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martes, 17 de febrero de 2026

Asaltante Maquis

En el 2370, la Federación y la Unión Cardassiana firmaron un tratado que sellaba décadas de hostilidades, conocidas como las Guerras de la Frontera, que se remontaba a la segunda mitad de la década del 2340 [Chain of command (TNG, 6.10/11)]. Entre los términos del pacto, se creaba la conocida como Zona Desmilitarizada, modificando los límites del territorio de cada una de las dos potencias. De manera que quedaban algunos sistemas, de uno y otro bando, en el otro lado de la nueva demarcación. Esta situación no fue del agrado de los colonos de la Federación afectados. Que desde ese momento pasaban a depender de la administración y jurisprudencia de su antiguo enemigo. Conocidos precisamente por su intolerancia y brutalidad. Por lo que se les ofreció ser reasentados en otros mundos, como a los habitantes de Dorvan V, pero estos rehusaron abandonar sus hogares, en muchos casos desde hacía décadas [Journey’s end (TNG, 7.20)]. Por lo que el resentimiento hacia las autoridades fue creciendo, sobre todo cuando los cardassianos introdujeron sus propios asentamientos e iniciaron una amplia campaña de acoso, con amenazas y violencia. De manera que, con ayuda de antiguos oficiales de la Flota Estelar, que no estaban conformes con el tratado y dejar indefensos a sus conciudadanos, crearon su propio grupo armado para defenderse, conocido como el Maquis. Cuya primera acción fue la destrucción del carguero Bok’Nor, al sospechar que transportaba armas para los civiles cardassianos [The Maquis I & II (DS9, 2.20/21)].
 
Flota del Maquis
Como organización paramilitar, sus recursos eran limitados. Aun así, sus ataques cada vez fueron más osados, atrayendo cada vez más recursos de los cardassianos y la atención de la Flota Estelar, que quería evitar la reanudación de hostilidades, manteniendo el tratado. Obviamente, recibían el apoyo de la población que había quedado atrapada en el lado de la frontera [Preemptive strike (TNG, 7.24)]. Y la simpatía de otros mundos, como la de los ktarianos [The Voyager conspiracy (VOY, 6.09)], y Bajor, ocupado por los cardassianos durante décadas y que se había resistido tenazmente hasta que estos se retiraron en el 2369. Como atestigua el uso de sus interceptores y cazas. También contaban con numerosas naves correo de la clase Peregrine, pequeñas, rápidas y maniobrables, a las que se les habían añadido armamento ligero. Mientras que la columna vertebral de su fuerza era el conocido como asaltante maquis. Con una longitud de 68 metros, era rápido y maniobrable, pero también moderadamente armado [Preemptive strike (TNG, 7.24)].
Con un diseño de la década de 2330 (1) [Caretaker (VOY, 1.01/02)], la clase Ju’day [Repression (VOY, 7.04)] era un antiguo transporte de carga y personal (2) civil [ST The Official Starships Collection #28], que fue modificado para servir entre sus filas [especulación]. Tenía un morro inclinado hacia abajo y las alas apuntando hacia atrás [ST: Fact files]. Con el bloque del reactor de curvatura en la parte posterior de la cabina, encima del casco principal, y con dos grandes motores de impulso en la popa. Cuya configuración le otorgaba gran maniobrabilidad en el espacio [Preemptive strike (TNG, 7.24)] y dentro de las atmósferas planetarias [ST The Official Starships Collection #28]. Existiendo dos versiones claramente diferenciadas entre sí, entre otras características, por la forma de la cabina. El conocido como caza maquis era una variante detectada en la fecha estelar 47941.7, y que tenía el frontal de la carlinga más aerodinámico. Mientras que su interior contaba con un amplio espacio, con dos asientos centrales para una estación de vuelo biplaza, equipada con una interfaz hexagonal LCAR equivalente a la Flota Estelar de la década del 2360. (3) Justo detrás del puesto de mando tenía una bodega de carga, equipada con un transportador. Su motor de impulso tenía un brillo amarillento, y el bloque del reactor de curvatura se había logrado integrar dentro del casco [Preemptive strike (TNG, 7.24)].
El conocido como asaltante maquis era una versión más anticuada (4) de la misma nave [especulación]. El interior del centro de mando estaba apoyado en varias vigas y contrafuertes que definían claramente una curva elevada a ambos lados del casco exterior. Sirviendo de apoyo a las terminales y controles de cada lado, formando una serie de huecos en el techo. El puente era funcional, con una forma ovalada, y estaba abarrotado con cuatro puestos de trabajo, que aún contaban con interfaces táctiles de medios del siglo XXIV. (5) El piloto y el ingeniero ocupaban la parte frontal, mientras que detrás y los lados del puente, y separados por una columna, estaban la estación de tácticas y de comunicaciones y sensores. Todas ellas equipadas con sillas giratorias con respaldos acolchados, que les ofrecían moverse con rapidez y agilidad, además de comodidad durante el vuelo. Había otros paneles más pequeños en el mamparo trasero, con un gran panel rectangular negro en el centro de la pared trasera. Lo que permitía albergar a una dotación de cinco miembros para operar todos los sistemas.
El puesto de ingeniería, situado junto al piloto, tenía una serie de paneles táctiles relativamente pequeños que podían compensar el daño causado por cualquier avería o ataque durante la misión. Controlando también la velocidad relativa, la distribución del combustible, el funcionamiento de los motores de impulso y el estado general de la distribución de energía. A menudo era necesaria cierta “creatividad” por parte del ingeniero para que estas viejas naves siguieran estando operativas y manteniendo su eficacia. El bloque del reactor de curvatura se encontraba en la parte superior, y contaba con puntales adicionales entre la estructura principal de la nave y sus alas. Mientras que los motores de impulso, que tenían un color rojizo, habían sido construidos originalmente alrededor del 2332 [Caretaker (VOY, 1.01/02)].
Estas naves eran vehículos de guerra, no hogares móviles como las naves de la Flota Estelar, y no estaban pensadas para que la tripulación tuviera que pasar largos periodos de tiempo a bordo. Por eso no disponían de áreas auxiliares como holocubiertas o instalaciones recreativas, y tampoco estaban equipadas con grandes instalaciones médicas o alejamientos privados [ST: Fact files]. Podían albergar casi cuarenta personas, (6) como llevaba el Val Jean, de la célula liderada por el antiguo oficial de la Flota Estelar Chakotay en el 2371 [especulación]. En el 2381, una nave de la clase Ju’day se encontraba atracada en la Base Estelar 25 [An embarrassment of Dooplers (LD, 2.05)], posiblemente el modelo civil no modificado para servir en el Maquis [especulación].
 
Sistemas de a bordo
Su diseño pequeño y maniobrable lo hacía ideal para operar en las Badlands [For the uniform (DS9, 5.13)]. Tenía un sistema de propulsión de curvatura compacto, con dos pequeñas barquillas de curvatura fijadas a los extremos de las estructuras alares a ambos lados del cuerpo principal de la nave. La parrilla del campo de curvatura se alargaba por su costado, con un brillo de color azul, mientras que, con un característico color rojo, en la parte trasera se encontraban los conductos de ventilación de plasma. Creando una señal identificativa de una nave de la Federación [Preemptive strike (TNG, 7.24)]. Su velocidad máxima era algo inferior a la de la clase Defiant, alrededor del factor 9 de curvatura. En la fecha estelar 50485.2 una nave asaltante maquis partió de Marva IV, y la USS Defiant la hubiera alcanzado en veintidós minutos [For the uniform (DS9, 5.13)]. Mientras que los motores de impulso se encuentran en dos estructuras proeles, que en algunos casos proceden del 2332, de manera que, aunque maniobrables, su velocidad no les permitía escapar de una nave de guerra clase Galor cardassiana. En caso de emergencia, se podía redirigir toda la energía de su armamento hacia los motores. Los escudos deflectores estaban repartidos por el casco, y soportaban una caída de potencia del seis por ciento por la fuerza de un disparo de un disruptor de espiral cardassiano. Logrando mantener el sesenta por ciento tras recibir hasta seis impactos [Caretaker (VOY, 1.01/02)].
En la versión conocida como caza, su armamento estaba compuesto por emisores pháser tipo 8, localizados en los módulos que sobresalían de la estructura frontal [Preemptive strike (TNG, 7.24)]. Los cuales no formaban parte de los componentes originales de estas naves [ST: Fact files], y que inicialmente equipaban a las naves de la clase Excelsior en la década del 2290 [ST: Generations]. Mientras que, en la versión asaltante, estos estaban instalados en los extremos de alas de babor y estribor [For the uniform (DS9, 5.13)]. Contaba con otros dos en la parte dorsal, entre los dos motores de impulso, para la defensa de la popa, en ángulo inferior y superior. Con cuatro lanzadores de torpedos de fotones, dos situados en la popa [Caretaker (VOY, 1.01/02)] o en los módulos frontales, donde en la versión de caza tenía los emisores pháser [For the uniform (DS9, 5.13)]. Aun así, no era rival para una nave de guerra de la clase Galor, a la que, en palabras de la ingeniera B’Elanna Torres: «De todos modos, no vamos a hacer mella en sus escudos» [Caretaker (VOY, 1.01/02)]. Y ni mucho menos contra una nave de la clase Defiant de la Flota Estelar, capaz de destruir un asaltante con una salva de sus cañones pháser frontales [For the uniform (DS9, 5.13)].
 
Modus operandi
Sin poder contar con grandes recursos, sus tácticas estaban pensadas para efectuar incursiones rápidas y después regresar a sus bases, donde sus tripulaciones tenían sus hogares [ST The Official Starships Collection #28]. Las misiones de los atacantes maquis englobaban el reconocimiento de territorio enemigo, el combate abierto y la realización de misiones secretas. Para adversarios pequeños y medianos, como las runabouts o los patrulleros Hideki cardassianos, los asaltantes eran vehículos competentes. Pero no podían enfrentarse contra naves más grandes y con mayor potencia de fuego. Por eso, su verdadero poder se manifestaba cuando atacaban en grupo a su objetivo. De manera que un escuadrón de diez naves, luchando en formación compacta, podía causar graves daños. Aun así, su mayor ventaja era su astucia e ingenio, que les obligaba a usar soluciones creativas para enfrentarse a sus enemigos [ST: Fact files]. Así, en vez de enfrentarse abiertamente a las naves estelares, intentaban penetrar sus escudos para colocarse entre las barquillas de una nave de la clase Galaxy y apoderarse de suministros médicos [Preemptive strike (TNG, 7.24)].
En consecuencia, el engaño y subterfugio eran una de sus armas más poderosas. En la fecha estelar 50489, fingieron una llamada de socorro de un carguero cardassiano para atraer al USS Malinche. Una vez junto a la trampa explosiva, un rayo de partículas concentrado atravesó su escudo-giroscópico, momento en que tres incursores maquis les atacaron, neutralizando el sistema de navegación y el compositor de matriz de su núcleo de curvatura. Dejando a la nave de la clase Excelsior a la deriva [For the uniform (DS9, 5.13)]. También solían fingir daño para atraer al enemigo, como en Teluridian IV, cuando desactivaron sus emisores de pháser dorsales y apagaron los motores para atraer a dos runabouts de la Flota, antes de activar la energía de impulso [Ex Post Facto (VOY, 1.08)]. Mientras que para enmascarar su señal de curvatura y engañar a los sensores, solían remodular sus escudos [Dark frontier (VOY, 5.15/16)]. En combate cerrado, también podían utilizar la maniobra de patrón de evasión omega. Que consistía en virar en picado hacia abajo y a la derecha, lanzando un torpedo de fotones para neutralizar momentáneamente los sensores, y poder zafarse de sus perseguidores [Caretaker (VOY, 1.01/02)].
Pero ante la abrumadora superioridad de sus enemigos, solían retirarse a la zona conocida como Badlands, donde aprovechaban la mayor agilidad de sus naves para volar a través de las violentas tormentas de plasma que azotan la región. Las cuales, junto a las anomalías gravitacionales, limitaban gravemente el alcance de los sensores de las naves de la Flota Estelar, que no podían atravesarlas de manera segura, impidiendo que las siguieran y rastrearan hasta sus refugios. Escondiéndose de las patrullas cardassianas, especialmente de naves más grandes, como la clase Galor, que no tenían la maniobrabilidad necesaria para evitar las impredecibles perturbaciones espaciales [ST The Official Starships Collection #28].
Pero no siempre actuaban de manera tan convencional. Como habían demostrado al poner una bomba y destruir al carguero Bok’Nor en el 2370, matando a sus 78 tripulantes. Confirmando que estaban dispuestos a hacer cualquier cosa para proteger sus hogares [The Maquis I & II (DS9, 2.20/21)]. En el 2373, volvieron a acudir a estrategias radicales, mucho más agresivas y éticamente más cuestionables. Cuando varios asaltantes, bajo el mando del otrora oficial de la Flota Estelar Michael Eddington, lanzaron ataques con armas biogénicas contra dos planetas cardassianos en la Zona Desmilitarizada, con la intención de hacerlos inhabitables. Para evitar un genocidio, el capitán Sisko utilizó una toxina de resina de trilitio letal para los humanos, pero inocua para los cardassianos, en la atmósfera de Solosos III, una colonia maquis. Amenazando con llevar a cabo la misma acción en otros asentamientos hasta que Eddington se entregara a las autoridades [For the uniform (DS9, 5.13)].
La convulsa situación interna de la Unión Cardassiana, con la derrota de la Orden Obsidiana tras la batalla de la Nebulosa Omarion [The die is cast (DS9, 3.21)] y la debilitación del Mando Central frente al Consejo civil de Detapa, permitió sobrevivir al movimiento, además de expandir su influencia y consolidar su posición. Sobre todo, tras la invasión del Imperio Klingon en 2372, que destruyó gran parte de la flota cardassiana, causando estragos masivos en su infraestructura industrial [The way of the warrior (DS9, 4.01/02)]. Llegando a suministrarles treinta dispositivos de ocultación de clase 4 para que estos los utilizaran en sus naves [Blaze of glory (DS9, 5.23)]. Parecía cuestión de tiempo que los maquis se alzaran victoriosos, pero entonces Gul Dukat anunció su alianza con el Dominion [By inferno’s light (DS9, 5.15)]. Lo que provocó que las fuerzas del jem’hadar pasaran a la ofensiva, destruyendo su heterogénea flota, arrasara todas sus colonias y asentamientos, aniquilando el grupo, del que solo quedaron unos pocos presos en las cárceles de la Federación [Blaze of glory (DS9, 5.23)]. Lo que supuso el fin del Maquis como organización.
 
Tipo: Asaltante maquis
Clase: Ju’day
Activa: 2332
Dimensiones:
            Longitud: 68,5 metros
            Anchura: 65 metros
            Altura: 13 metros
            Cubiertas: 3
Desplazamiento: 2.600 toneladas métricas
Tripulación: 4
Pasajeros: 35 a 40
Velocidad:
            Máxima: factor 9 de curvatura
Armamento:
            4 emisores pháser tipo 8
            4 lanzadores de torpedos de fotones
 
 
Fecha estelar 79352.5
Base de datos Técnica, Flota Estelar
Archivo. M8741K12
 
 
Notas de producción:
(1) B’Elenna Torres indica que los motores de la nave fueron construidos 39 años antes, es decir, en el 2332, lo que coincidiría con el diseño de los controles, que tienen un aspecto similar a los vistos en el puente de la USS Enterprise-C, destruida en el 2344.
 
(2) Yo había especulado que estas naves eran antiguos patrulleros al servicio de gobiernos planetarios. Ya que encajaba mejor para el Maquis, como grupo paramilitar, le resultaría más fácil modificar estas que no un carguero civil. Además, se ha de tener en cuenta que el resto de naves que utilizan son modelos militares, como la clase Peregrine, que la Flota Estelar desplegará como cazas durante la guerra contra el Dominion. Y otros de la milicia bajorana. Pero he preferido incluir la referencia aparecida en la publicación de Eaglemoss, al ser este un producto licenciado por CBS/Paramount.
 
(3) Los controles de vuelo vistos en Preemptive strike (TNG, 7.24) tienen el mismo diseño contemporáneo de The Next Generation. Por lo que es posible que esta nave fuera actualizada con tecnología más moderna que la nave de Chakotay. O su construcción sea más actual que el Val Jean. El decorado era el llamado “lanzadera alienígena”, utilizado en numerosas ocasiones. Su designación como “caza” se le dio a un modelo de prueba de cámara descrito como “el caza/transporte de Ro”.
 
(4) La nave de Chakotay es una modificación de la maqueta utilizada en Preemptive strike (TNG, 7.24), donde aparece como un caza de dimensiones similares a las naves bajoranas o a la clase Peregrine. Sin embargo, cuando la nave de Ro Laren se acerca a la USS Enterprise-D, y la de Chakotay hace lo propio con la USS Voyager, parecen tener la misma proporción. Como las modificaciones exteriores no son muy extensas, sugiere que ambas versiones podrían tener el mismo tamaño.
 
(5) El interior de la nave de Chakotay fue filmado en el set de la cabina de las runabouts de la clase Danube, de Deep Space Nine. Mientras que los gráficos utilizados en las consolas eran los usados en ST V: The final frontier.
 
(6) El número exacto de la tripulación maquis nunca se ha revelado. Un estudio de la página webEx Astris Scientia lo calcula en 37. Un conteo en Memory Alpha identifica hasta 34 individuos.
 
 
Ll. H. C.
 
 
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Base Estelar 375

martes, 1 de octubre de 2024

Nave célula suliban

Estas pequeñas naves, pilotadas por un solo individuo, eran las más numerosas de la flota de la Cábala. Su reducido tamaño, junto a su capacidad de ocultarse, las hacía perfectas para incursiones furtivas, de recolección de información, y de ataque. Mientras que su tecnología de miniaturización rivalizada, en el siglo XXII, con potencias tan poderosas en el cuadrante como con los tholianos.

Tecnología del futuro
En un remoto pasado, y dentro de la Guerra Fría Temporal, la facción na’kuhl intentó evitar la evolución de los suliban, aunque fueron detenidos por agentes temporales [Storm front (ENT, 4.01/02)]. Milenios después, en la década del 1850, su mundo natal, ubicado en el sector 3641, se volvió inhabitable, obligando a sus habitantes a abandonarlo [Detained (ENT, 1.21)], convirtiéndolos en nómadas, y siendo considerados por otras civilizaciones, como la vulcana, como una “especie algo primitiva” [Broken Bow (ENT, 1.01/02)]. Aunque algunos se asentaron en mundos amigables, conviviendo amigablemente con otras especies, siendo asimilados por la población local, como en el sector Tandarano [Detained (ENT, 1.21)].
A mediados del siglo XXII, se creó la Cábala, iniciando, en el 2144, ataques a naves espaciales y colonias, concretamente contra los tandaranos, que los tildaron de ataques terroristas. (1) Provocando que estos recluyeran a muchos suliban inocentes en campos de detención con el pretexto de hacerlo por su “protección” de manera preventiva [Detained (ENT, 1.21)]. En el 2151 se descubrió que la Cábala recibía ayuda de un misterioso benefactor procedente del futuro. Este les proporcionaba conocimientos genéticos, que permitía a sus miembros adquirir la capacidad de cambiar de forma, se mejoraron sus sentidos, y obtuvieron la facultad de sobrevivir en entornos extremos, como el espacio exterior. A cambio, eran utilizados para diversas misiones en la denominada Guerra Fría Temporal, que tenía por finalidad manipular los acontecimientos históricos. Así realizaron ataques dentro del Imperio Klingon, haciéndose pasar por diferentes Casas, para enfrentar las facciones entre sí para sumirlos en el caos de una guerra civil. Pero sus planes fueron puestos en evidencia por un miembro renegado de la Cábala, que entregó las pruebas de sus operaciones a Klaang, un mensajero klingon. Quien fue perseguido hasta la Tierra, pero cuyos habitantes le llevaron de regreso a Qo’noS [Broken Bow (ENT, 1.01/02)].
En el 2152 provocaron la destrucción de la colonia minera de Paraagan II, para forzar a la Tierra a retirar a la Enterprise NX-01 de sus misiones de exploración. Pero el capitán Jonathan Archer consiguió las pruebas del sabotaje, protagonizando una incursión en sus instalaciones cercanas a Paraagan II. Que, tras ser entregadas a sus aliados vulcanos, estos no tuvieron más remedio que retirar la presión sobre la Flota Estelar, y permitir que la nave terrestre pudiera continuar con sus viajes [Shockwave (ENT, 1.26/2.01)]. Ese mismo año, una nave de recuperación fue enviada a localizar una cápsula procedente del futurpo, lo que generó la persecución de la Enterprise que había llegado al pecio antes. Finalmente, la interceptaron, pero al mismo tiempo que los tholianas, a los que se enfrentaron, perdiendo rápidamente todas sus naves [Future tense (ENT, 2.16)].
Pero la Cábala, y su benefactor del futuro, también ayudaron a la Tierra, al proporcionar información en el 2353, al capitán Archer, sobre el ataque que sufrió el planeta por parte de los xindi [The Expanse (ENT, 2.26)]. (2) Las actividades de la Cábala parecen hacerse detenido un año después, cuando Silik, su líder, se alió con Archer para evitar que la facción de los na’kukl pudiera completar el conducto con el que pretendía alterar la línea temporal. Tras su destrucción, y la derrota de la facción na’kuhl, llegó a su fin la Guerra Fría Temporal [Storm front II (ENT, 4.02)]. Aun así, su fama de suplantadores todavía perduraría hasta el siglo XXIV [Cupid’s errant arrow (LD, 1.05)], ya que las mejoras genéticas de los miembros de la Cábala fueron heredándose entre sus descendientes [especulación].
Nave célula
La nave más habitual tiene una longitud de 3,25 metros [ST: The official starships collection #94], en una estructura cúbica hexagonal de diez lados iguales. Permitiendo que pudieran encajar entre sí, conectándose con otras y facilitando la construcción de formas complejas. Aunque existen por lo menos otra docena de tamaños y formas, tal y como se observaron entre las naves acopladas en la Hélix que hacía de su cuartel general. Desconociéndose sus funciones y características exactas [Broken Bow (ENT, 1.01/02)]. Y cuentan con un nivel de miniaturización en sus sistemas solo alcanzado entonces por las naves tholianas [especulación], aunque estas contaban con armamentos más potentes y alcanzaban mayor velocidad de curvatura. En un enfrentamiento entre ambos, la superioridad tholiana se imponía sobre las naves célula, como se demostró en su encuentro, mientras perseguían a la Enterprise NX-01, del 2153 [Future tense (ENT, 2.16)].
La nave célula podía abrir uno de sus lados completamente para permitir reparaciones y actualizaciones. Además, contaba con varias escotillas en sus diferentes caras que se abrían hacia arriba, tanto en la parte inferior [The Communicator (ENT, 2.08)], como en la superior, lo que permitía un fácil acoplamiento en contra naves o en la Hélix. Además, los paneles que tenía el piloto frente a sí, eran, desde el interior, transparentes para facilitar el pilotaje [Broken Bow (ENT, 1.01/02)]. Además, las esquinas también contaban con ventanas, por lo que la visión desde el interior era de 360º [ST: The official starships collection #94].

Propulsión
El grado de miniaturización de la tecnología con que contaba la nave en el siglo XXII, solo es posible gracias a los datos obtenidos del misterioso benefactor del futuro de la Cábala [especulación]. Utilizaba un motor de plasma tricíclico, el cual dejaba un rastro de la desintegración del plasma, lo que permitía detectar el rumbo seguido [Broken Bow (ENT, 1.01/02)]. El sistema de propulsión era de cascada de iones, muy similar al que la Flota Estelar había experimentado décadas atrás [Novela: Daedalus], aunque más compacto, sofisticado y eficiente que el desarrollado en la Tierra [especulación]. Los nodos compartían la energía, por lo que no podían utilizarse simultáneamente para todos los sistemas. Así, si el sistema de ocultación estaba conectado, el armamento quedaba desactivado. Aunque este estaba programado para volver a estar en línea automáticamente después del lanzamiento de la nave [The Communicator (ENT, 2.08)], como medida de seguridad [especulación].
Como la nave estaba pensada para girar sobre sí misma en cualquier dirección, no contaban con deflector de navegación, sino que tenía un sistema de rayos tractores, y los campos asimétricos de la distorsión subespacial de la propulsión de curvatura, para mantener alejadas las pequeñas partículas que flotaban en el espacio de su trayectoria. Tal y como ocurre en algunas de las grandes naves estelares, como la clase Constellation. Todos sus sistemas estaban repartidos por todos los lados del caso hexagonal, de manera que esta podía moverse en cualquier dirección del espacio, girando sobre sí misma y desplazarse en cualquier dirección [especulación].

Equipamiento
Su armamento estaba formado un cañón de partículas de alto rendimiento, que las convertían en formidables cazas de combate. Un grupo de treinta naves célula persiguió a la Enterprise, causándoles graves daños tras neutralizar sus escudos, y podrían haberla destruido, si estas no se hubieran retirado. Mientras que las naves célula más grandes y alargadas, cuentan con rayos tractores [Shockwave (ENT, 2.01)].
Todas las naves cuentan con sistema de ocultación, lo que las confiere una extraordinaria capacidad furtiva [Broken Bow (ENT, 1.01/02)]. El cual utilizaba una radiación de partículas, inocuas para los seres vivos, pero impide ser detectada tanto por los sensores, como a simple vista. La energía la comparte con los nodos de armas, por lo que no puede abrir fuego con este sistema activado [The Communicator (ENT, 2.08)]. Aunque la Enterprise logró romper su invisibilidad gracias a una baliza cuántica, que estaba basada en positrones que tenían una salida de doscientos gigavatios. Aislando las tolerancias del subconjunto de los algoritmos de los emisores, lo que fue posible generando un flujo estable entre los conductores positrónicos y renormalizando las funciones de onda terciarias [Shockwave (ENT, 1.26)].

Interior
A pesar de su limitado tamaño, el interior era más espacioso de lo que pudiera parecer para su ocupante. Gracias a la miniaturización de sus equipos repartidos por los diferentes lados del casco. Los controles de pilotaje se encontraban en un pedestal, con un panel central y dos palancas para controlar el movimiento de la nave. Este y la silla estaban unidos a una estructura giroscópica, que permitía al piloto mantener siempre la misma posición relativa [Broken Bow (ENT, 1.01/02)], unido a un sistema de amortiguación de inercia muy sofisticado, que permitía hacer a la nave giros inverosímiles y muy cerrados, evitando los efectos de la Fuerza G [especulación]. En caso de emergencia, el piloto podía ser eyectado al exterior, para poder ser rescatado por otra nave, gracias a sus alteraciones genéticas que les permitían sobrevivir en ambientes sin atmósfera. Y gracias al espacio del habitáculo, en su interior podía acomodarse varios ocupantes [Broken Bow (ENT, 1.01/02)], llegando a caber hasta cinco personas [The Communicator (ENT, 2.08)].

Perfil operativo
Esta nave pequeña, ágil, y rápida, era una formidable arma para la Cábala suliban, aumentando su versatilidad gracias a su sistema de ocultación, que las hacía, virtualmente invisibles. Así podían hacer misiones de ataque en territorios hostiles e intercepción, reconocimiento, escolta, patrulla y vigilancia, o ser usada como nave correo sigilosa y discreta [especulación]. Y aunque una sola nave célula no representaba una grave amenaza a adversarios más grandes, al desplazarse en enjambres, podían disparar desde múltiples ángulos, hasta abrumar a su adversario. Para ello solo era necesario colocarse coordinadamente alrededor de su objetivo, mientras aún se encontraban camuflados, para dominarle y derrotarlo rápidamente [ST: The official starships collection #94].
Debido a su tamaño, tenían un alcance limitado, por lo que normalmente operaban junto a naves célula más alargadas, que proporcionaban combustible y vituallas para los pilotos en las misiones más alejadas de su base, como la Hélix [especulación]. Así pudo verse cuando intentaron apoderarse de una cápsula rescatada por la Enterprise en el 2152 [Future tense (ENT, 2.16)], y varios meses después, para facilitarle a Archer información sobre el ataque xindi a la Tierra [The Expanse (ENT, 2.26)].
Una de estas naves fue capturada por la tripulación de la Enterprise NX-01 en el 2151 para introducirse en la Hélix [Broken Bow (ENT, 1.01/02)]. Siendo estudiada por su jefe de ingenieros, Charles Tucket II, sobre todo el funcionamiento de su sistema de ocultación. Siendo utilizada para rescatar al capitán Archer y a su jefe de seguridad, el teniente Malcolm Reed tras ser capturados por los habitantes de una sociedad pre-curvatura [The Communicator (ENT, 2.08)]. Actualmente, esta reliquia de la Cábala, está exhibida en el Museo de la Flota [especulación].
 
Características
Nave: Nave célula
Tipo: Caza multipropósito
Dimensiones:
            Longitud: 3,25 metros
            Altura: 3,25 metros
            Ancho: 3,25 metros
            Cubiertas: 1
Desplazamiento: 1,25 toneladas métricas
Tripulación: 1
Capacidad de evacuación: 5
Ordenador principal: Desconocido
Planta de energía:
            Curvatura: motor de plasma tricíclico
Velocidad:
            Máxima: factor 5 de curvatura (estimado)
Armamento:
            1 cañón de partículas

 
Fecha estelar 79127.7
Base de Datos Técnica, Flota Estelar
Archivo. S38S17-A
 
 
Notas de producción:
(1) En la serie no se especifica el motivo por el que se creó la Cábala, ni porque habían atacado a los tandaranos. Y aunque el co-creador Brannon Braga creía que “los suliban resultaron ser una raza muy interesante” a lo largo de la segunda temporada fueron desapareciendo de los guiones, posiblemente durante la preparación de los xindi para el siguiente año, ya que ambas civilizaciones tenían un trasfondo casi idéntico.
 
(2) En la novela Watching the clock, se indica que la Cábala provocó una grave crisis económica en Ferenginar. Cuya consecuencia más importante fue el cese de actividades interestelares durante el siguiente siglo, sin que los ferengis nunca descubrieron la verdadera causa. Justificando que estos no se cruzaran con la Federación hasta el siglo XXIV.
 
 
Ll. C. H.
 
 
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