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martes, 26 de mayo de 2026

Mi top 11 de Máquinas del Tiempo

1 · TARDIS (Doctor Who, 1963-…)
Esta nave, más grande por dentro que por fuera, fue diseñada por los Señores del Tiempo de Gallifrey como medio de transporte para viajar por el tiempo y el espacio. El acrónimo TARDIS significa Time and Relative Dimensions in Space craft (Nave espacial de Tiempo y Dimensiones Relativas) [An unearhty child], aunque también eran conocidas como cápsulas TT (e [Empire of the Racnoss]. Son máquinas tan complejas que, en vez de construirlas, fueron cultivadas [The impossible planet] a partir de semilla [The Nameless City] o esquejes [Black and white], que los Señores del Tiempo robaron a los Arcontes, por la Fundición de Crecimiento de Cápsulas de Viaje en el Tiempo en la antigua Gallifrey [The lost dimension]. Y para ello, solo podían utilizar procesos no lineales en un espacio nulo, donde las leyes normales de la física no se aplicaban. Por lo que contaba con materia orgánica viva morfológicamente inestable, o protoplasma, para sus computaciones de transferencia en bloque, siendo máquinas conscientes [Cat’s Cradle: Witch Mark]. Cuando la matriz TARDIS del Doctor fue colocada dentro del cuerpo de Idris, esta confirmó que los problemas de navegación que había sufrido en sus viajes se debían a que ella lo llevaba a donde “necesitaba ir” y no solo a donde quería ir [The Doctor’s wife].
Tiene un sistema de camuflaje, llamado circuito camaleónico, que le permite aparentar cualquier objeto, aunque la TARDIS del Doctor se atascó en una cabina de teléfonos de la policía británica de color azul [An unearhty child]. Aunque este aspecto tampoco levanta sospechas, ya que también cuenta con un filtro de percepción, es capaz de alterar la mente de los transeúntes, haciendo que su presencia no sea notada, ya esté en las calles de Pompeya, o cualquier otro planeta de la galaxia [The sound of drums]. Aunque existe un vínculo entre una TARDIS y su piloto, si este se rompía, esta no podría “confiar” en el individuo, y estaba programada para regresar a Gallifrey o en encontrar al siguiente Señor del Tiempo más cercano [The comfort of the Good]. A menudo “lloraban” la muerte de sus pilotos Señores del Tiempo; incluso algunas se suicidaban volando hacia el sol o arrojándose al Vórtice del Tiempo. Existiendo “un cementerio de elefantes” de TARDIS en algún lugar del fin de los tiempos [The Axis of Insanity]. También existía un cementerio debajo del Capitolio en Gallifrey [Engines of War]. Aunque movida, no creo que exista una mejor manera de viajar por el tiempo.
 
2 · DeLorian (Regreso al futuro, Robert Zemeckis, 1985-90)
El excéntrico doctor Emmett Brown instaló los componentes de su máquina del tiempo en un modelo DMC de la DeLorean Motor Company. Su elección no fue aleatoria, ya que la carrocería de este coche deportivo fabricado entre 1981 y 1982, que contaba además con unas características puertas de ala de gaviota, estaba construida en aluminio, un elemento conductor. En su interior contaba con los circuitos de tiempo, que controlaban el lugar a donde podía desplazarse el coche. Para su funcionamiento tenía un pequeño reactor nuclear de uranio, capaz de generar 1.21 gigavatios de corriente eléctrica. Cuando este se aproximaba a una velocidad de 88 millas por hora (140 km/h), la carrocería de acero inoxidable producía la “dispersión del fluzo” cuando el condensador se activaba. Canalizando la electricidad desde la pantalla de rayos de fluzo hacia el parachoques, hasta hacerlos estallar en una nube de partículas, quedando dos líneas de fuego allí por donde había pasado los neumáticos, como rastro de su desplazamiento temporal. Su combustible de plutonio también podía ser sustituido por una descarga eléctrica directa, como se pudo comprobar en su segundo viaje, tras recibir el impacto de un rayo. Solo viajaba en el tiempo, por lo que el DeLorean no se mueve del mismo lugar, más allá que un automóvil convencional [Back to the Future]. En su viaje al 2015, se eliminó el reactor nuclear y funcionaba con basura, mucho más ecológica, práctica de encontrar y económica. Además, contaba con un sistema antigravitacional que le permitía volar [Back to the Future, part II]. Fue destruido al represar a su tiempo en una vía férrea y ser arrollado por un tren. Aunque el práctico doctor Brown construyó una locomotora, también capaz de volar, para continuar con sus viajes [Back to the Future, part III].
Sin duda, no hay nada más elegante que viajar en el tiempo a bordo de un DeLorean. Contaba con un condensador de fluzo (traducción en España del Condensador de Flujo, para evitar cualquier connotación sexual, aunque siempre me ha parecido más interesante y misterioso que flujo). Del cual nunca se explica su funcionamiento, aunque tampoco importa. Siendo la idea inicial de la película la utilización de una nevera como máquina del tiempo, que realmente no resulta tan glamuroso.
 
3 · La Máquina del Tiempo (H. G. Wells)
El científico George Wells, cuya casa está llena de relojes, ha construido una máquina capaz de moverse a través de la cuarta dimensión: el tiempo. Desconocemos su propulsión, y la máquina no tiene la capacidad de desplazarse en el espacio, por lo que todo el viaje que realiza nuestro protagonista lo hace no solo sin salir de Londres, sino sin salir de su domicilio. Pero permite a nuestro protagonista viajar hacia el futuro desde 1899, viendo las dos guerras mundiales que asolaron Gran Bretaña en el siglo XX, hasta su destrucción durante un bombardeo nuclear. Acelerará su viaje hasta al año 802.701, donde encontrará una sociedad humana que se había dividido entre los alegres, rubios y esbeltos elois que viven en la superficie. Y los monstruosos morlocks que viven bajo el suelo, y se alimentaban de sus antiguos congéneres de la superficie.
Basada en la novela homónima de H. G. Wells, esta historia es una crítica al capitalismo y a la diferencia de clases de finales del siglo XIX que está tan vigente hoy en día, que da auténtico miedo. La película, llamada en España El tiempo en sus manos (The Time Machine) de George Pal (cuya traducción del título original siempre me ha parecido en extremo poética), tiene tal vez sí, una máquina del tiempo más elegante que un Delorean. Una cómoda butaca, con una gigantesca rueda giratoria justo detrás, con un elegante aspecto victoriano, adelantándose al steampunk, que se ha convertido en todo un ícono de la cultura popular.
 
4 · El Guardián de la Eternidad (Star Trek, 1966-…)
Erigida en la superficie de un planeta cubierto de ruinas olvidadas hace un millón de años, en el que convergen todas las líneas temporales de la Vía Láctea. El Guardián afirmó que existía: «Desde antes de que vuestro sol ardiera en el espacio y antes de que naciera vuestra raza, he estado esperando una pregunta», por lo que supera los 4600 millones de años de antigüedad. El portal permite el acceso a un vórtice temporal, que da acceso a cualquier momento del tiempo, lugares [The City on the Edge of Forever (ST, 1.28)] y dimensiones [Terra Firma (DIS, 3.09/10)]. En el siglo XXXII era definido como entidad inmortal/no-corpórea [Series Acclimation Mil (SA, 1.05)]. Tiene una forma tosca y asimétrica, similar a un toroide labrado en una sustancia de piedra, que desafiaba cualquier análisis de los sensores. Capaz de mostrar el flujo del tiempo mismo. Generaba enormes ondas en el tejido espacio-temporal, que se manifestaban con perturbaciones espaciales en la región circundante al planeta donde se encontraba. Aparentemente sensible, era capaz de hablar e interactuar con quienes se encontraban frente a él, respondiendo preguntas y las acciones de estos. Que se definió a sí mismo como máquina y ser, ambos y ninguno. Por lo que no era una máquina, según la comprensión de la tecnología de la Federación, ni un ser consciente según la definición biológica de esta. Parpadeaba al hablar, y emitía una neblina gaseosa por su centro cada vez que generaba un portal. Fue descubierto por la USS Enterprise en el 2267, tras encontrar poderosas ondas de desplazamiento espacial, que su oficial científico describió como “ondulaciones en el tiempo” [The City on the Edge of Forever (ST, 1.28)]. Durante las Guerras Temporales las diferentes facciones intentaron usarlo para sus propios fines, por lo que este se ocultó lejos de su planeta de origen. Siendo localizado gracias a los datos de la Esfera en el planeta Dannus V, adoptando forma humana, llamándose Carl, a modo de prueba para aquellos que lo buscaban, ayudando a Philippa Georgiou a sobrevivir a su deterioro físico provocado por el desplazamiento temporal y alejado de su punto en la línea temporal del universo espejo [Terra Firma (DIS, 3.09/10)].
Aparecido por primera vez en The City on the Edge of Forever (ST, 1.28), su función parecía observar y almacenar los hechos históricos de la galaxia, quién sabe si del universo. Su localización, entre ruinas de una remota civilización ya extinta, daba a entender su perdurabilidad, y le rodeaba un misterio de cómo, quién y por qué le había construido. Fue diseñado por Rolland M. Brooks, ya que Matt Jefferies, diseñador de arte de la serie clásica, estaba enfermo. Por lo que su aspecto se diferencia bastante del resto de la estética de la serie. Su regreso en Terra firma (DIS, 3.09/10), esta vez su personalidad representada como un ser humano, no me convence, ya que su rotunda voz original ya era suficiente para mostrarnos su personalidad.
 
5 · Stargate (Stargate, 1997-…)
Entre 1996 y 1997, las Fuerzas Aéreas investigaron otras aplicaciones del stargate, incluyendo los viajes en el tiempo. Teorizando que, si una masa solar produjera una gran erupción solar que se interpusiese en la trayectoria de un agujero de gusano creado por dos stargates, acercando el conducto a través del espacio-tiempo al sol, debido al campo magnético de la erupción, el aumento de gravedad podría enviar a los viajeros al punto de origen. Aunque no se había podido probar debido a que las erupciones eran imposibles de predecir. La primera prueba de que esta teoría era acertada se produjo en 1999 cuando el agujero de gusano abierto hacia P2X-555 atravesó una erupción solar que hizo regresar al SG-1 a la Tierra, pero en 1969 [1969 (SG1, 2.21)]. Los colonos antiguos de P4X-639 construyeron un dispositivo para acceder al campo subespacial del stargate y crear una especie de inversión del tiempo fuera del subespacio, conectando simultáneamente con 14 puertas, formando una burbuja subespacial que las dejaba aisladas del resto del flujo temporal y desincronizadas con el resto de la red. Logrando crear un bucle del tiempo que se repetía constantemente. En el año 2000, el arqueólogo Malakai, junto al coronel O’Neill y Teal’c, retrocedieron 10 horas, y revivieron ese lapso durante más de 3 meses antes de desconectarlo [Window of opportunity (SG1, 4.06)]. Se cree que la nota de P4C-970, en la que se indicaba que no se visitara dicho planeta, procede del futuro [2010 (SG1, 4.16)]. En el 2008, el agujero de gusano abierto entre M4S-587 y Atlantis atravesó una erupción solar, enviando al coronel Sheppard a 48 000 años hacia el futuro. En la ciudad abandonada en el lejano futuro, encontró un holograma del doctor McKay que le informó lo sucedido en su ausencia, para devolverle a su tiempo, pero 12 días después de partir de M4S-587, para cambiar así los acontecimientos tal y como habían transcurrido [The last man (ATL, 4.20)].
Técnicamente, el stargate no es una máquina del tiempo, pero sí es posible viajar por este en el tiempo. Aun así, Ba’al construyó un observatorio solar en el planeta Praxion, conectado a cientos, probablemente miles de satélites que envían telemetría en tiempo real de las erupciones solares de las estrellas de la Vía Láctea. De esa manera podía “predecir” cuándo se podía abrir un agujero de gusano para que la erupción interfiera en su campo magnético y permita viajar al pasado. De esa manera, empezó a cambiar los acontecimientos históricos a su antojo, cambiando la línea temporal, convirtiéndose en el 2009 en el Señor Supremo del Sistema Goa’uld. Con Qetesh como su reina y Ra, Yu, Cronos, Nirthi, Camulus o Zipacna como aliados bajo su control, habiendo prometido una nación libre jaffa a su primado Teal’c y derrotado a la tok’ra y al último señor del sistema que le desafiaba: Apofis. Para evitar que los tau’ri interfirieran, viajó hasta 1939 para impedir que el stargate encontrado en Giza llegara a los EEUU, y con el tiempo se crea el CSG que tanto daño había infligido a los señores del sistema en su línea temporal [SG1: Continuum]. Por lo que prácticamente es una máquina del tiempo.

6 · Portales de tiempo de la TVA (Loki, 2021-2023)
Estos portales rectangulares de color naranja/amarillo brillante, y activados a través de dispositivos portátiles, permiten a los agentes de la TVA (Time Variance Authority) viajar a cualquier punto de la línea temporal o a distintas ramas multiversales para capturar “variantes” y podar líneas temporales alternativas, para preservar una única “Sagrada Línea Temporal”. La TVA está fuera del tiempo convencional, por lo que este funciona de manera diferente dentro de sus instalaciones [Glorious purpose (LOK, 1.01)]. Fueron establecidos por Aquel que Permanece, variante de Kang el Conquistador [For all time. Always (LOK, 1.06)].
Implacables y eficientes, mejor no jugar con viajes en el tiempo si uno no quiere acabar como “variante” de la TVA y acabar en el terrible Vacío.
 
7 · Las Puertas (El Ministerio del Tiempo, 2015-2020)
Estos portales temporales permiten viajar a determinados momentos y lugares del pasado, así como regresar al presente, aunque no viajar al futuro. Los utilizan los funcionarios del Ministerio del Tiempo para evitar que se cambie el transcurso de la historia, tal y como la conocemos en la actualidad. Solo funcionando dentro del territorio español, pero que incluye aquellos territorios o reinos que controlaba en algún momento España. Incluyendo, por tanto, Flandes, Filipinas, Lisboa y otros territorios que en algún momento formaron parte de la Corona o el Estado español. El conocimiento de las puertas procede del Libro de las Puertas, una publicación que Abraham Levi entregó a la reina Isabel I de Castilla, y que incluye las claves para poder usarlas.
Con un concepto muy simple y efectivo: una puerta, que al abrirla te lleva a un punto del territorio español en un momento determinado de la historia. Es una magnífica manera de conocer la historia de España, tan desconocida para muchos españoles. Además de una serie entretenida, con tramas interesantes y personajes inolvidables. No me importaría ser un funcionario del Ministerio del Tiempo.

8 · Equipo de Desplazamiento Temporal (Terminator, 1984-2019)
Construida por Skynet y la resistencia humana, también conocida como Generador de Camo Temporal o Dispositivo de Distorsión Temporal, es un Arma Temporal Táctica, capaz de viajar hacia atrás y hacia delante en el tiempo [Terminator]. Originalmente construida en Los Ángeles, el EDT se encontraba en una bóveda subterránea del tamaño de un gimnasio de instituto. En su centro había una plataforma circular, con tres anillos suspendidos por un campo magnético. Al activar el artefacto, los anillos giran uno alrededor del otro en diferentes ejes como un giroscopio complejo, abriéndose el suelo como porciones de un pastel que se separan. Con los anillos girando a mayor rapidez, un rayo comienza a surgir del espacio inferior a medida que se acumula una carga, y finalmente hay un destello cegador cuando el viajero es enviado a través del tiempo [Terminator 2: Judgement Day (escena eliminada)], en una experiencia dolorosa [Terminator 5: Genesys].
Contaba con una importante limitación, al poder enviar únicamente un organismo vivo o, en su defecto, que esté rodeado de tejido vivo, para generar el campo bioeléctrico necesario para que funcione el EDT [Terminator 5: Genesys]. También puede desplazarse la polialeación mimética de los T-1000, capaz de cambiar de forma e imitar la piel [Terminator 2: Judgement Day]. Así como la materia en fase-máquina, conocida como T-3000, formada por la reescritura de un código genético humano, reemplazando el tejido orgánico con una resina de nanoescala, regenerándose como si fuera un ser vivo. En una línea temporal creada tras el intento de asesinato de Sarah Connor en 1973, el Día del Juicio Final se retrasó de 1997 a 2017; el EDT se construyó en la sede de Cyberdyne Systems en San Francisco. El cual fue destruido cuando partes no orgánicas entraron en su campo magnético, así como el complejo que estaba a punto de activar Genesis, el nombre comercial de Skynet de esa línea temporal [Terminator 5: Genesys].
Cuando por fin vemos la máquina del tiempo en Terminator 5: Genesys, esta resulta ser una instalación industrial más o menos impresionante. Pero la aparición de los viajeros del tiempo, aquel T-800 que buscaría a Sarah Connor para destruir a su enemigo, John Connor, antes de su nacimiento, no ha podido ser superada por su espectacularidad. Rayos surgiendo de la nada en una noche tranquila, el viento levantando papeles y basura, y una esfera negra surgiendo de la nada, que desintegra todo su perímetro, para aparecer un ser desnudo, un Terminator, programado para matar. La historia de un robot asesino, procedente del futuro, esconde una de las tramas de cambios temporales más enrevesadas y complejas de la ciencia-ficción audiovisual.
 
9 · Giratiempo (Harry Potter y el prisionero de Azkaban, Alfonso Cuarón, 2004)
Objeto mágico que permite retroceder una hora hacia atrás en el tiempo. Tiene una apariencia de pequeño reloj de arena dentro de varios círculos. Si el usuario no puede encontrarse consigo mismo, ya que podría atacarse, llegando incluso a quitarse la vida por la confusión, o aún peor, alterar su propio futuro, o el de las personas con las que haya interactuado. Lo que podría provocar que el curso de su vida, el de los demás, o incluso el destino del mundo, cambiara con respecto a una determinada línea del tiempo. Desconociendo cómo sería la desviación con respecto a la línea del tiempo original. Durante su tercer año, Hermione Granger utilizó un giratiempo para poder asistir a más clases de las que podría durante su jornada escolar en la Escuela de Magia y Hechicería de Hogwarts. Necesitando para ello un permiso especial del Ministerio de Magia para que la brillante estudiante pudiera utilizarlo [Harry Potter and the Prisoner of Azkaban]. Durante la batalla del Departamento de Misterios en 1996, todos los giratiempos del Ministerio fueron destruidos [Harry Potter and the Order of the Phoenix].
Hay una teoría (de las muchas del universo del joven mago) que dice que Santa Claus es en realidad un mago incomprendido por los muggles. Inmortal gracias a la Piedra Filosofal y que usa el Giratiempo para repartir los regalos a los niños la noche del 24 de diciembre, ayudado por un grupo de elfos que viajan entre las chimeneas, haciendo olvidar a quienes le ven gracias al encantamiento Red Flu. Además, cuenta con un saco infinito, y su hogar en el Polo Norte es una ubicación oculta por el encantamiento desilusionador.
 
10 · Nave Dron Trimaxión (El vuelo del navegante, Randal Kleiser, 1986)
La Nave Dron Trimaxión es una nave espacial controlada por una inteligencia artificial, con un casco con forma de vaina redondeada, con una superficie ondulada, de aspecto brillante, similar al cromo plateado. Capaz de transformar su forma, similar a una cápsula, a una configuración en forma de flecha para viajar a altas velocidades. Fue construida en el planeta Phaelon, con la misión de recolectar muestras de vida de diferentes lugares para su análisis. Es capaz de acelerar más allá de la velocidad de la luz, desplazándose 560 años luz en 2,2 horas solares, ida y vuelta, provocando una dilatación significativa en el tiempo de 8 años y 2 horas en la Tierra. Para evitar el efecto de la relatividad teorizado por Albert Einstein, en el que el tiempo transcurre de diferente manera para quienes se acerquen o superen la velocidad de la luz, y retornar a sus especímenes al instante en que fueron seleccionados, viaja en el tiempo. En una de sus misiones, descubrieron que uno de los especímenes, un niño llamado David Freeman, no soportaría el viaje en el tiempo, debido a la fragilidad de su cuerpo humano. Por lo que le dejaron, tras estudiarlo en un módulo de análisis, en el mismo lugar, pero ocho años después de haberle abducido, debido a la dilatación temporal que había transcurrido en la Tierra. Después de que la Nave Dron Trimaxión, bautizada Max por el niño, perdiera todos sus datos de navegación, tuvo que recuperar al menor, que albergaba la información cartográfica para completar su misión. Fuera de su tiempo, este pidió retroceder en el tiempo para regresar a su hogar. Sobreviviendo al viaje al pasado, le dejaron poco después de habérselo llevado.
Aunque Flight of the Navigator es una película infantil distribuida por Disney, resuelve de manera brillante, creo yo, el problema de la dilatación del tiempo de un objeto que se acerca a la velocidad de la luz, en el que este transcurre más rápido. Con el viaje en el tiempo, podría regresar al instante en que partió, como si hubiera transcurrido el mismo lapso en los dos lugares.

11 · El Mapa (Los héroes del tiempo, Terry Gillim, 1981)
El Mapa contiene los planos completos del tiempo y el espacio, donde constan los portales para viajar por el tiempo, dejados cuando se construyó el universo por el Ser Supremo. Y que permitirían reparar agujeros en el tejido espaciotemporal. Pero un grupo de sus trabajadores lo utilizan para robar riquezas y los artefactos más valiosos de la historia, permitiéndoles escapar. Uno de estos portales se encuentra en la habitación de Kevin, un niño fascinado por la Antigua Grecia. La noche siguiente a la aparición de un caballero medieval en medio de su dormitorio, de su armario surgen seis enanos, que están huyendo del Ser Supremo, que les exige la devolución del mapa. Así empieza una aventura que le llevará a conocer al rey Agamemnón, a Napoleón Bonaparte o a Robin Hood. Pero también son perseguidos por El Mal, que también codicia el Mapa.
Dirigida por ex Monty Python Terry Gilliam (Time bandits, 1981), en España se tradujo como Los héroes del tiempo, perdiendo el concepto de antihéroes de sus protagonistas: unos simpáticos e irreverentes ladrones. Cuya aventura es el sueño de cualquier niño aficionado a la historia.

domingo, 30 de abril de 2017

Rogue One: Naves & vehículos

Aprovechando la salida de la película Rogue One A Star Wars history en Blue Ray y DVD, repasaré las naves y vehículos que aparecieron en la película. Como la historia es contemporánea al Episodio IV A new hope y la Era de la Rebelión aparecen muchas ya conocidas, pero también un buen puñado de modelos originales que aquí analizamos.


La Rebelión
Nave de apoyo/caza estelar UT-60D Ala-U
Este nuevo caza cubre un hueco en las filas rebeldes en lo que se refiere al apoyo cercano a tierra con capacidad de transporte de infantería. Es un vehículo que completa el caza de superioridad espacial Ala-X de Incom, y los bombarderos pesados Ala-B de Slayn & Korpil y el veterano de las Guerras Clon Ala-Y de la Corporación Koensayr. Además su capacidad de hiperespacio también las hace idóneas para misiones de traslado de personal, incluyendo la inserción de agentes en zonas enemigas, para poder infiltrar y trasladar grupo pequeños, además de poder proporcionar fuego de cobertura. Para eso estaba fuertemente armado, incluyendo cañones láser, uno de ellos situados en la puerta lateral.

Apreciación personal: La nave sigue la línea elegante y serena similar al Ala-Y o al Ala-X por lo que no desentona al verlo en los hangares de Yavin 4, en una mezcla perfecta entre los diseños originales y los nuevos. Tal vez las alas móviles me parecen innecesario, aunque su efecto móvil siempre resulta “resultón” en pantalla.

Crucero estelar MC75 Profundidad
El núcleo de la Flota de la Alianza está formado por los grandes cruceros mon calamari, que fueron siendo transformados desde naves de pasajeros y transportes civiles para luchar contra el Imperio Galáctico. En el caso del Profundidad bajo el mando del almirante Raddus, es el primero en entrar en servicio, tras ser adaptada la que había sido la torre del gobierno local de Nystullum, una ciudad bajo los casquetes helados de su planeta natal [SW Rogue One. La guía visual definitiva].

Apreciación personal: La nave sigue las líneas onduladas de la clase MC80, aunque menos orgánica y algo más industrial. A pesar de su origen civil me resulta poco probable la posición del puente, situado en una aleta estabilizadora suspendida por debajo del casco, en un lugar extraño y vulnerable para una nave de guerra.


El resto de naves son las que ya habíamos visto en la saga: desde el mítico saltador de bloqueos CR-90 corelliano, y las fragatas Nebulon-B. Interesante resulta la corveta clase Martillo, que apareció por primera vez en la serie animada SW Rebels. Sin olvidar la presencia del Fantasma y de su irreverente droide Chopper. Me parece un gran acierto usar estas referencias, que aumentan  la sensación de continuidad dentro de este universo.


El Imperio Galáctico
Lanzadera T-3c clase Delta
Superada en versatilidad por la clase Lambda, Sistemas de Flota Sienar desarrolló el T-3c como un modelo de exploración, cuya producción fue impulsada por Krennic que la convirtió en su nave personal. Junto a otras lanzaderas imperiales su diseño comparte líneas elegantes, la simetría triangular y alas articuladas para aterrizar, que a pesar de aumentar su coste, su geometría variable permite minimizar espacio de almacenaje en los hangares de las naves capitales [SW Rogue One. La guía visual definitiva].

Apreciación personal: Su casco anguloso y el color negro me recuerdan a los cazas furtivos F-117 Nighthawk y aunque la primera vez que vi esta lanzadera no me convenció mucho, creo que la he empezado a coger cariño. Además su forma y color se adaptan bien a la función descrita en el libro, siendo un vehículo adecuado para los comandos negros que hacen de guardaespaldas de Krennic.

Lanzadera de carga de clase Zeta
La clase Zeta, fabricada por la Corporación Telgon, puede encontrarse tanto en el sector civil, como militar, siendo necesario una autorización oficial del Ministerio Espacial del Imperio, al no abundar estos suelen aceptarse novatos con la mínima acreditación de seguridad. Cuenta con un contenedor modular que puede adaptarse a diferentes cargas situado en la parte inferior de su alargado casco. Una versión más grande, la clase Eta, puede alojar varios módulos en su área de carga dorsal. Cuenta con cuatro alerones estabilizadores articulados y la versión militar tiene cinco cañones láser gemelos [SW Rogue One. La guía visual definitiva].

Apreciación personal: Siempre he creído que las alas articuladas en las lanzaderas de Star Wars, un universo con repulsores capaces de contrarrestar la gravedad planetaria, eran innecesarias. Aunque admito que quedan elegantes y que pueden ser útiles para aumentar la estabilidad en el vuelo atmosférico y portar equipos electrónicos adiciones, permitiendo dejar el casco más libre para la carga o el personal.

Caza de superioridad aérea TIE/SK x1
Este caza experimental desarrollado por el Grupo de Diseño Militar con su sede en Scarif, ideó un cazabombardero más estilizado que el caza TIE/Ing, pensado para patrullas atmosféricas. Para ello posee repulsores antigravitatorios que reducen el peso del aparato, otorgándole más empuje a los motores iónicos. Y aunque en la atmósfera es un aparato muy ágil y rápido, esto se pierde en vuelos suborbitales o en el espacio exterior [SW Rogue One. La guía visual definitiva].

Apreciación personal: El ruido y la forma de los cazas TIE es una de esas cosas que no podían faltar, y este modelo añade uno nuevo diseño a su familia. Su diseño es elegante y la forma me recuerda a un rápido pájaro, más que a un insecto, como el de los TIE originales. Aunque al principio pensé que su posición alar no facilitaría el atraque en los hangares, recordemos que no tiene tren de aterrizaje y suelen estar suspendidos en estructuras situadas en el techo de estos, la capacidad basculante de las alas (visto en SW Rogue One. La guía visual definitiva) resuelve este detalle técnico.

Carro de combate TX-225 GAVw Ocupante
Este carro de combate de Ingeniería Pesada Rothana emplea orugas, en vez de deslizadores o patas, como los andadores, para darle mayor maniobrabilidad en entornos estrechos como calles de las ciudades ocupadas. Otra ventaja es su mayor estabilidad que otras versiones deslizadoras (como el modelo TX-225 GAVr), haciéndolo inmune a explosivos que buscan marcas antigravitacionales, aunque su mecanismo es más complejo y puede fallar sin un mantenimiento inadecuado [SW Rogue One. La guía visual definitiva].

Apreciación personal: Cada vez que veo la parte de la trama de Jedda, me parece que es la más caótica y la que tiene menos sentido. Aunque en el universo de Star Wars no es la primera vez que se ven vehículos de ruedas u orugas (en los primeros diseños de producción para The Empire strikes back ya aparece la idea del Juggernaut, mencionado en el juego de rol de J&G y que vimos en acción en la batalla por Kashyyyk en Revenge of the Sith), la presencia de este “tanque” lento, pesado y bajito, me resulta cada vez más desconcertante. Máxime cuando en los bocetos literalmente flotaba sobre la superficie de la ciudad, por lo que es una lástima que por culpa de presupuesto (eso deduzco) se utilizara una solución tan poco de ciencia-ficción, que impone bien poco en comparación con los AT-AT o los más pequeños AT-ST o incluso el veterano de las guerras clon AT-ET.

Transportes de Carga Blindados Todoterreno AT-ACT
Esta es una versión mayor que los Transportes Blindados Todoterreto AT-AT. La superestructura hueca de su armazón puede albergar un contenedor, de 500 m³, capaz de transportar materiales pesados de construcción o municiones de combate. Se suele usar en yacimientos mineros, o en plantas de procesamiento allí donde los repulsores no son fiables o adecuados debido a incompatibilidades materiales. Mientras que el armamento de su cabeza le permite proteger su carga o las mismas instalaciones donde está desplegado [SW Rogue One. La guía visual definitiva].

Apreciación personal: A pesar que la explicación de La guía visual definitiva es bastante coherente, me resulta difícil admitir el uso de una máquina de combate tan poderosa como el AT-AT para transportar carga de un lugar a otro.


El resto de naves y cazas imperiales son los que ya habíamos visto: los TIE, así como los poderosos destructores estelares de la clase Imperial. Interesante indicar que estos son del modelo I, que se vieron en A new hope y que tenían en la torre de mando una antena de comunicaciones diferente al modelo II que apareció en The Empire strikes back. Todo un guiño a la continuidad. Tampoco podemos olvidar a la Estrella de la Muerte, que aquí vemos dando sus primeros pasos, y disparos y que es el leitmotiv de casi toda la saga: vimos sus diseños en Attack of the clones, su construcción inicial en Revenge of the Sith, con su culminación en Rogue One, para ser destruida en A new hope, y renacer de sus cenizas en Return of the jedi.


Ll. C. H.

lunes, 17 de octubre de 2016

The Force Awakens diseños 1

En Star Wars Episodio VII: El despertar de la Fuerza, se quiso conservar la estética visual de las películas de la trilogía clásica. Así los diseños de las naves son prácticamente iguales a los vistos en Una Nueva Esperanza, lo que es realmente una lástima, ya que apenas se innova en la estética, como sí ocurrió en la trilogía de las Guerras Clon, donde en cada película se observaban naves y modelos diferentes. Durante la producción se barajaron varias alternativas, algunas interesantes, otras curiosas, que finalmente no se vieron en pantalla.

La Resistencia utiliza como caza principal una versión actualizada del legendario Icom T-64 Ala-X. En una versión preliminar, que aparece en diversas ilustraciones de la base de la general Leia Organa, aparece con una cabina doble. Eso alargaba su estructura, aunque ya se veía el diseño de alas en forma de tijera y motores más pequeños. Podría pasar perfectamente por un modelo de entrenamiento o bombardeo biplaza.

Aun así también se barajó usar las otras letras del abecedario como inspiración de los futuros cazas de la resistencia.

Los transportes de tropas de la resistencia juegan con algunos diseños ya vistos, como el veterano cazabombardero Ala-Y, héroes de la Batalla de Yavin.





Una idea para la nave de Han Solo mostraba un aspecto triangular, con un gran hangar central y los contenedores de mercancía apilados a los costados del casco.

El Tantive IV, una corveta corelliana CR-90, se usó para el diseño de varias naves que finalmente no aparecieron en pantalla.



En Jakku Rey tenía diversos vehículos o transportes.

Ll. C. H.