Antes
de la era digital, donde los efectos visuales pueden crear prácticamente cualquier
cosa, las maquetas de las naves debían de moldearse a mano, y solían tener un
coste muy elevado. Unido a los cortos plazos con que se contaba para grabar los
capítulos, era muy habitual reutilizar las maquetas ya existentes. Aunque en ocasiones
se combinaban sus piezas para crear modelos de nuevas clases. Esta técnica es
llamada kitbash, un término de modelismo que podría traducirse como mezcla o modificado.
Uno de los primeros ejemplos podría ser la clase Miranda, que,
aunque técnicamente es un diseño genuino, utiliza muchos elementos de la Enterprise
actualizada. Y lo mismo ocurre con la clase Nebula con
respecto a la Enterprise-D. Aunque lo más habitual era reutilizar
directamente los mismos modelos de la Reliant, la Grisson
y el Excelsior, creados para las películas a lo largo de toda The Next Generation, solo alterando la matrícula y su nombre. Como excepción
está el Enterprise-C de la clase Ambassador creado para Yesterday's
Entrerprise (TNG, 3.15). En realidad, la primera maqueta genuina de la serie
(excluyendo obviamente a la Enterprise-D), es el Stargazer de la
clase Constellation, el anterior destino del capitán Jean-Luc
Picard, que vimos en The battle (TNG, 1.09). Originalmente esta
iba a ser de la clase Constitution, pero se logró convencer a los
productores para construir una nueva nave. Para ello se utilizaron muchas piezas
de la Enterprise-A, aunque se eliminó la sección de ingeniería, se
ensanchó la altura del plato y se colocaron dos juegos dobles de barquillas de
curvatura, con el mismo aspecto antiguo que se buscaba. Por lo que podemos decir
que es el primer kidbash de la saga.
Ll. C. H.
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