martes, 19 de marzo de 2024

Diseños romulanos siglo XXV (1)

Todos recordamos el bochornoso final de la primera temporada de Star Trek: Picard, con la llegada de un gran grupo de naves estelares clonadas del mismo modelo. Y la verdad, es que fue un poco decepcionante, en realidad fue un anticlímax, que la Flota Estelar solo aportara una nueva clase: la Inquirity (por suerte esto fue corregido en las siguientes temporadas con un buen puñado de nuevas naves, algunas procedentes del juego ST Online). Sobre todo, porque a lo largo de los capítulos anteriores habíamos podido ver hasta cinco nuevos diseños de naves romulanas diferentes. Además de uno que se quedó en el tintero, y cuyo concepto me parece muy interesante, valiendo la pena repasar junto al resto. Aunque también es cierto que, en la trama, estos, aparecían más que la Flota Estelar, la diferencia era enorme.
La mayoría de naves servían al Estado Libre Romulano, y recibían órdenes de la ultrasecreta y temida organización Zhat Vash (como si el Tal’Shiar no fuera lo suficientemente siniestro). Todas ellas siguen el agresivo y amenazante linaje de las naves romulanas vistas hasta la fecha. Con estilizados cascos que se asemejan en sus formas a peligrosas aves de presa, y cuyo nombre llevan, aunque con una tendencia de tener alargadas y delgadas alas. Además, casi todas, carecen de barquillas de curvatura como los anteriores modelos de la clase D’deridex, el tipo Valdore o la nave de escolta. Podemos especular que las bobinas estarán estratificadas a lo largo de las alas, como las que llevan a los pájaros de presa klingon de la clase B’rel. Lo que explicaría sus largas estructuras.
Se nos muestra que los romulanos continúan siendo una potencia a tener en cuenta. Y con su propia agenda, lo que siempre les he hecho un antagonista tan interesante. Aun así, aparecen más fragmentados, o por lo menos así se insinúa con la visita al planeta Vashti, con la presencia del señor de la guerra Kar Kantar. Aun así, es una lástima que no se profundizara en las consecuencias de los sucesos de la película Star Trek (2009) y la destrucción de Romulus. Entiendo que este hubiera sido un argumento más político, que de ciencia-ficción, pero me resulta más interesante. En mi opinión fue un desperdicio el centrarse en argumentos inconclusos, giros argumentales sin sentido, con organizaciones secretas dedicadas a evitar el desarrollo de formas de vida artificiales, que final solo son un pretexto que no va a ningún lado en la trama, y que no dejó de ser una fruslería en el universo trek, en el que dudo que tengan algún tipo de continuidad.

Nave romulana
El primer modelo aparece al final de Remembrace (PIC, 1.01), aproximándose a una base, que resulta ser un cubo Borg, llamado el Artefacto. Tiene un cuerpo central puntiagudo, con unas alas en forma de alas de gaviota, como el caza embarcado F4U Corsair de la 2ª Guerra Mundial.
En el guion gráfico fueron identificados como “pájaro de guerra”, como se puede ver en The Ready Room de Absolute Candor (PIC, 1.04). Diseñados por John Eaves, quien lo designó como “caza romulano” y “bombardero ligero”, con una longitud de 76,2 metros, una envergadura de 173, 73 metros, y una altura de 15,24 metros. Distinguiéndose en los bocetos, el dibujo tan característico de pájaro en la parte inferior del casco.
El concepto original posiblemente fuera el del bombardero ligero, que indican los bocetos de Eaves. Evolucionando, en el desarrollo de la serie, a un transporte de personal. Con varias de estas naves estacionadas en los hangares de la antigua nave Borg, así como otros Snakeheads. Aun así, su diseño aerodinámico, nos hacen pensar en una nave veloz, tal vez usada en roles de interceptor militar, así como en un transporte de personal rápido y bien armado.

Bombardero pesado
Denomina así en los conceptos de John Eaves, esta nave aparece en cinco capítulos, siendo el grueso de la fuerza romulana desplegada contra Coppelius en Et in Arcadia Ego, I & II (PIC, 1.09/10), con 218 naves. Consta de un cuerpo central alargado, con un motor de impulso en la popa, y alas extremadamente delgadas, con una envergadura de 243,84 metros. La estructura recortada de popa se asemeja a una cometa, con una longitud total de 118,82 y una altura de 24,38 metros.
El color de su casco es gris claro, y no verde como otras naves romulanas, por lo que es posible que sean operador por el Tal’Shiar o el recién mencionado Zhat Vash. Aunque mantiene el dibujo de un pájaro en la parte inferior del casco, siguiendo así la tradición romulana. A pesar de esto, su gran número me hace especular que forma parte de la armada regular. Sobre todo, porque si el Zhat Vash es una organización secreta y de élite, dedicada únicamente a un objetivo: evitar que las formas de vida artificiales lleguen a un punto evolutivo que sean un peligro para el resto, ¿dónde han guardado tantas naves, y entrenado a sus tripulaciones?
En algunos bocetos, y en imágenes descartadas, esta nave era la responsable del ataque a Marte. Y como tal, se diseñó como un bombardero orbital.
Incluyendo una bahía de desintegradores, con una serie de armas orientadas hacia abajo. Además de la posición del artillero para obtención de blancos, como los B-17 Flying Fortress de la 2ª Guerra Mundial.
Durante el enfrentamiento contra las flores que defienden Coppelius, disparan con una potente arma disruptora situada en la proa de la nave. La cual recuerda al arma frontal de los pájaros de guerra de la clase D’deridex. Viéndolo en su rol protegiendo el Artefacto, y que formara el grueso de la fuerza de ataque, nos sugiere que sea una nave de combate, con capacidad de bombardeo orbital y atmosférico, tal y como muestran los bocetos de la bahía de desintegradores. Lo que la haría una nave muy peligrosa y bien armada.

Snakehead
Esta nave monoplaza, vista en Nepenthe (PIC, 1.07), tiene unos 8 metros de largo, similar a un caza, pero con un potente motor y está armada con dos cañones disruptores retráctiles, montados en la parte ventral. También estaba equipada con el sistema de ocultación, que podía invertirse para proyectar una imagen falsa, como sueño.
En Et in Arcadia Ego, I & II (PIC, 1.09/10) aparecen varias de estas naves desplegadas en la flota de ataque, pero no se habían visto durante su aproximación, por lo que es posible que fueran desplegadas al llegar a Coppelius.
Su nombre no nos sugiera nada (salvo que es un vehículo al que temer), pero por el uso que hace Narek en la serie, se podría deducir que es una nave de patrulla, persecución o penetraciones furtivas. Por su participación en la incursión a Coppelius, es posible que fuera un caza. Lo que seguiría la idea de los cazas Scorpion de los remanos, que aparecieron en ST: Nemesis, o la clase Peregrine de la Flota Estelar. Pero su pequeño tamaño lo situaría en una lanzadera armada, concepto que no desentonaría con la doctrina de los belicosos romulanos. Y realmente parece una lanzadera, que, por su naturaleza, tienen una velocidad y alcance limitado. Claro que tal y como está sucediendo en la saga, donde en The broken circle (SNW, 2.01) Pike menciona que una lanzadera puede llevarlo al otro lado del cuadrante en dos días y medio, parece que estos vehículos, a pesar de su tamaño, tienen un alcance casi ilimitado. Lo que hace perder la coherencia de lo que vemos en pantalla.

 
 
Ll. C. H.

Diseños romulanos del siglo XXII & XXIII
Diseños romulanos del siglo XXIV
Naves estelares de Star Trek Picard
Naves estelares de Star Trek Picard (2)
Naves estelares de Star Trek Picard (3)
Naves estelares de Star Trek Picard (4)
Diseños de Matt Jefferies
Diseñando la USS Enterprise NCC-1701 (1)
Diseñando la USS Enterprise NCC-1701 (2)
USS Discovery
Diseñando la Flota Estelar de Discovery (1)
Diseñando la Flota Estelar de Discovery (2)
Diseñando el Excelsior
Diseñando la Enterprise-D (1)
Diseñando la Enterprise-D (2) Separación
Diseñando la Enterprise-D (3) Puente (1)
Diseñando la Enterprise-D (4) Puente (2)
Diseñando la Enterprise-D (5) Su interior
Diseñando la Enterprise-D (6) Ingeniería
Diseños de Star Trek: First contact
Diseñando la Enterprise-E (1) First contact
Diseñando la Enterprise-E (2) Los detalles
Diseñando la Enterprise-E (3) Insurrection
Diseñando la Enterprise-E (4) Nemesis
Diseñando la clase Akira
Diseñando DS9 (1) La estación
Diseñando DS9 (2) Los detalles
Diseñando DS9 (3) Operaciones
Diseñando DS9 (4) Promenade
Diseñando DS9 (5) Locales
Diseñando las runabouts

miércoles, 13 de marzo de 2024

Sensores navales (1)

Los sensores son los sentidos de una nave estelar, buscan, miden recopilar, registran e informar de una gran variedad de aspectos de la materia, energía, y el subespacio. Pueden detectar formas de vida, e identificar su especie, así como diferentes componentes, elementos químicos y metálicos, o energéticos. Toda la información recopilada es interpretada por la computadora de abordo, para ser mostrada a la tripulación de manera clara e inteligible [ST: Fact files. USS Voyager]. Siendo almacenada, desde los albores de la exploración, en los Registros de Sensores, donde se guardan todos los datos recogidos, por si es necesario volver a examinarlos más adelante [Broken bow (ENT, 1.01/02)]. Estos son tan completos, que pueden registrar una distorsión de flujo theta, a pesar de ser un tipo de alteración para que los sensores de la Flota Estelar no han sido diseñados [Emergence (TNG, 7.23)].
Hay tres sistemas de sensores primarios. El conjunto de largo alcance está situado en la parte delantera del casco de ingeniería. Teniendo dispositivos de alta potencia y está diseñado para barrer muy por delante de la trayectoria de vuelo para recopilar información científica y de navegación. El segundo grupo son los sensores de navegación, que están conectados directamente a los sistemas de control de vuelo, y determinan la ubicación y velocidad de la nave. Se encuentran a proa, a babor y estribor superior, así como en popa superior e inferior. El tercer grupo es el conjunto de sensores laterales. Que incluyen emisores de proa, a babor y a estribor del borde del casco primario, así como en babor, estribor y popa del casco secundario. Además, hay otros paquetes superiores e inferiores más pequeños, lo que brinda una cobertura en los puntos ciegos de los sensores laterales. También existen varios paquetes de ingeniería y de propósitos especiales, como los sensores de flujo subespacial, situados a lo largo de la nave. De esta manera brindan amplia información en áreas que incluyen:
Observación astronómica: escaneo EM (Electromagnético) óptico y de banda ancha, para el estudio de objetos estelares y otros fenómenos en todo el rango de años luz. Capacidad de escaneo de gran angular para funciones automatizadas de mapeo estelar, y una amplia gama de instrumentos controlables individualmente para estudios específicos de cada misión.
Análisis de superficies planetarias: una amplia gama de sensores de corto alcance proporciona amplias capacidades de mapeo y estudio desde la órbita planetaria. Además del escaneo óptico y EM de alta resolución, los espectrómetros virtuales de neutrinos y los escáneres de resonancia de quarks de corto alcance brindan análisis detallados de la estructura geológica.
Análisis remoto de formas de vida: un sofisticado conjunto de escáneres de resonancia de quarks en racimo cargados proporciona datos biológicos detallados a lo largo de distancias orbitales. Cuando se utiliza junto con sensores de análisis ópticos y químicos, el software de análisis de formas de vida normalmente puede extrapolar la estructura bruta de una bioforma y deducir la composición química básica [ST TNG: Technical manual].
Análisis de exploración multifásica: reconfiguración de los sensores para poder penetrar en áreas de intensa interferencia donde los métodos de escaneo convencionales resultarían poco prácticos [All Good things… (TNG, 7.25/26)].

Sensores de largo alcance
Estos son, probablemente, el conjunto de sensores más poderoso a bordo. Este equipo de frecuencia subespacial activos y pasivos de alta potencia, está ubicado en el casco de ingeniería, directamente detrás del plato deflector principal. La mayoría son sistemas activos, que permiten recoger información a velocidades muy superiores a la de la luz. Su alcance máximo efectivo es aproximadamente, de cinco años luz en modo de alta resolución. El funcionamiento en modo de resolución media-baja proporciona un alcance útil de aproximadamente 17 años luz (dependiendo del tipo de instrumento). A esta distancia, un pulso de escaneo transmitido a curvatura 9,9997 tardaría aproximadamente cuarenta y cinco minutos en llegar a su destino y otros cuarenta y cinco minutos en volver. Los protocolos de exploración estándar permiten el estudio exhaustivo de aproximadamente un sector adyacente por día a este ritmo. Dentro de los confines de un sistema solar, son capaces de proporcionar información casi instantánea [ST TNG: Technical manual]. En el 2267, la clase Constitution, podía escanear un parsec, (1) y dar un resultado casi instantáneo [The Enterprise incident (ST, 3.04)]. Mientras que, en el 2268, detectaron una nave de exploración borg con una masa cúbica de 2,5 millones de toneladas métricas, a una distancia a la que esta tardaría 31 horas y 7 minutos en recorrerla a un factor 6.6 de curvatura [I, borg (TNG, 5.23)].

El instrumental primario incluye:
· Escáner EM activo de gran angular
· Escáner EM activo de ángulo estrecho
· Telescopio de rayos gamma de 2,0 metros de diámetro
· Sensor de flujo EM de frecuencia variable
· Grupo de instrumentos de análisis de formas de vida
· Sensor paramétrico de tensión de campo subespacial
· Escáner de distorsión gravimétrica
· Escáner pasivo de imágenes de neutrinos
· Conjunto de imágenes térmicas
Los dispositivos están ubicados en una serie de bahías de instrumentos directamente detrás del deflector principal. Se encuentran disponibles tomas de corriente directa de los conductos del sistema primario de electroplasma (EPS) para instrumentos de alta potencia, como el escáner pasivo de imágenes de neutrinos. La pantalla del emisor del deflector principal incluye zonas perforadas diseñadas para ser transparentes para el uso del sensor, aunque los sensores de tensión de campo subespacial y distorsión gravimétrica no pueden proporcionar datos utilizables cuando el deflector está funcionando a más del 55% de la potencia nominal máxima. Dentro de estas bahías de instrumentos, diversos puntos de montaje no están nominalmente asignados, estando disponibles para investigaciones específicas de la misión o actualizaciones futuras. Las bahías comparten el uso de los tres generadores de campo subespacial del deflector de navegación, proporcionando el potencial de flujo energético que permite la transmisión de impulsos de sensores a velocidades de curvatura.
Están diseñados para escanear en la dirección del vuelo y se utilizan habitualmente para buscar posibles peligros, como micrometeoritos u otros desechos. Esta operación es gestionada por el Oficial de Control de Vuelo bajo control automatizado. Cuando se detectan pequeñas partículas u otros peligros menores, el deflector principal recibe automáticamente instrucciones de barrer los objetos de la trayectoria de vuelo del vehículo. El alcance de exploración y el grado de desviación varían con la velocidad de la nave. En caso de que se detecten objetos más grandes, pequeños cambios automáticos en la trayectoria de vuelo pueden evitar colisiones potencialmente peligrosas. En tales casos, la computadora notificará la situación al piloto y ofrecerá la oportunidad de intervención manual si es posible [ST TNG: Technical manual].
Las naves que no poseen deflector de navegación, como los cruceros de la clase Constellation, o la clase Challenger, estos instrumentos los tienen repartidos en otras secciones del casco. En el caso de la clase Constellation los sensores y el resto del equipo científico, se instalaron en burbujas aerodinámicas. Las cuales se adaptaron para evitar que afectara a las capas del campo de curvatura a lo largo del casco. Cuando fue votada en el 2284, incluían detectores de campo de gas, polvo y energía estelar, coordinados por las subrutinas de análisis del ordenador principal. La burbuja inferior de babor contiene un ajustado sensor “de cañón”, que podía orientarse con gran precisión a un objetivo a unos 3,5 años luz de distancia [ST: The Magazine, Vol 1, Issue 2]. En la más moderna clase Challenger, poseía un equipamiento similar a la clase Galaxy, aunque más limitado, sobre todo ante el espacio donde fueron instalados: en los dos cortos pilones que soportaban las barquillas de curvatura. Así como en el domo de sensores de la parte inferior del plato o caso principal [Especulación].

Sensores de navegación
Se utilizan durante el movimiento de una nave estelar, ayudando al timonel a intervenir y trazar un nuevo rumbo para evitar colisión con fenómenos interestelares o materia inorgánica, como fragmentos temporales y trazar un rumbo [Timescape (TNG, 6.25)]. O identificar objetos estelares, como la estrella Idran en el cuadrante Gamma, para localizar la posición de la runabout USS Rio Grande tras cruzar el agujero de Bajor por primera vez [Emissary (VOY, 1.01/02)]. Procesando constantemente los datos entrantes de los sensores y realiza rutinariamente miles de millones de cálculos por segundo. Los procesadores de navegación dentro de las computadoras principales reducen el flujo incesante de impulsos a datos utilizables de posición y velocidad. Los sensores de navegación específicos que se sondeen en cualquier momento dependerán de la situación actual del vuelo. Si la nave está en órbita alrededor de un objeto celeste conocido, como un planeta en un sistema estelar cartografiado, muchos sensores de largo alcance quedarán inhibidos y se favorecerán los dispositivos de corto alcance. Si se encuentra navegando en el espacio interestelar, se seleccionan los sensores de largo alcance y la mayoría de los sensores de corto alcance se apagan. Así, como ocurre con un sistema orgánico, las computadoras no se ven abrumadas por una avalancha de información sensorial.
Los conjuntos de sensores de navegación están, por diseño, aislados de enlaces cruzados con otros conjuntos de sensores generales. Este aislamiento proporciona vías de impulso más directas a las computadoras para un procesamiento rápido, especialmente durante factores de curvatura altos, donde errores direccionales diminutos, en una centésima de segundo de arco por año luz, podrían resultar en un impacto con una estrella, planeta o asteroide. En determinadas situaciones, se pueden crear enlaces cruzados seleccionados para filtrar las discrepancias del sistema señaladas por la computadora principal.

Cada conjunto estándar de sensores incluye:
 · Telescopio cuásar
 · Rastreador de fuentes IR gran angular
 · Captador de imágenes IR-UV-Gamma de ángulo estrecho
 · Receptor pasivo multibaliza subespacial
 · Detectores de gravitones estelares
 · Detectores de partículas cargadas de alta energía
 · Procesador cartográfico de ondas de plasma galáctico
 · Receptor de balizas de base de tiempo de la Federación
 · Captador de imágenes de coordenadas de pares estelares
El sistema de navegación dentro de las computadoras principales acepta entradas de sensores a velocidades de datos adaptativas, principalmente vinculadas a la verdadera velocidad de la nave dentro de la galaxia. Los campos subespaciales dentro de las computadoras, que mantienen un procesamiento más rápido que la luz (FTL), intentan proporcionar energías proporcionales al menos un 30% más altas que las necesarias para impulsar la nave espacial, con el fin de mantener un margen seguro para evitar colisiones. Si la potencia de procesamiento FTL cae por debajo del 20% sobre la propulsión, las reglas generales de la misión dictan una caída proporcional en la potencia motriz de curvatura para volver a aumentar el nivel de seguridad. Las situaciones específicas y los cursos de acción resultantes dentro de la computadora determinarán los procedimientos reales, y se siguen reglas operativas de navegación especiales durante condiciones de emergencia y combate.
Los algoritmos de procesamiento de entradas de sensores adoptan dos formas distintas: código de referencia y código reescribible. El primero consta de la última versión del software de movimiento de vuelo y posición 3D y 4D, tal como se instaló durante las revisiones de la base estelar. Este código reside dentro de los segmentos centrales de la computadora de archivo protegidos y permite que la nave realice todas las tareas generales de vuelo. El segundo puede tomar la forma de múltiples revisiones y traducciones del código base a un lenguaje simbólico para adaptarse a nuevos escenarios y permitir que las computadoras principales creen sus propias soluciones de procedimientos o las agreguen a una base de datos existente de soluciones probadas.
Estas soluciones se consideran comportamientos y experiencias aprendidas, y se comparten fácilmente con otras naves de la Flota Estelar como parte de un proceso general de maduración. Normalmente, incluyen un gran número de rutinas predictivas para vuelos de alta curvatura, que las computadoras utilizan para comparar posiciones interestelares predichas con observaciones en tiempo real, y de las cuales pueden derivar nuevas fórmulas matemáticas. En la memoria principal pueden residir al mismo tiempo un máximo de 1.024 versiones completas de reescritura conmutables, o un máximo de 12.665 segmentos de código conmutable. El código de navegación reescribible se descarga de forma rutinaria durante las principales escalas en bases estelares y se transmite o transfiere físicamente a la Flota Estelar para su análisis.
Los paneles de sensores dedicados a la navegación, al igual que ciertos sistemas tácticos y de propulsión, se someten a mantenimiento preventivo (PM) y se reemplazan con mayor frecuencia que otros equipos relacionados con la ciencia, debido a la naturaleza crítica de su operación. Los componentes normalmente se reemplazan después del 65-70% de su vida útil establecida. Esto permite tiempo adicional para la restauración de componentes y un mayor margen de rendimiento si el cambio se retrasa debido a las condiciones de la misión o la falta periódica de disponibilidad de repuestos. Los materiales detectores raros, o aquellos componentes de hardware que requieren largos tiempos de fabricación, tiene un suministro de repuestos del 6%. Lo que se considera aceptable en el futuro previsible, en comparación con un suministro de repuestos del 15% para otros tipos sensores. Entre estos dispositivos se encuentran en el telescopio cuásar (concretamente su ventana de apertura de frecuencia desplazada y el conjunto de enfoque combinador de haz), en el rastreador de fuente IR de gran angular (el recirculador de fluido criogénico de película delgada) y en la onda de plasma galáctica, como el procesador cartográfico (la subred de transformación rápida Fourier) [ST TNG: Technical manual].
El escáner de los sensores de navegación, en el siglo XXIV, solían mostrarse en los LCAR con una trayectoria en curso relativo. Y como otros elementos versátiles de la tecnología de la Flota Estelar, este equipamiento puede usarse para realizar otras funciones que no son estrictamente de pilotaje. Por ejemplo, podían verificar la posición de la nave nodriza, por parte de una de sus lanzaderas, mientras esta viajaba a gran velocidad escapando de una singularidad cuántica de tipo 4 [Parallax (VOY, 1.03)].
 
 
 
Notas de producción:
(1) Un pársec es una unidad de longitud astronómica (ua), subtiende un ángulo de un segundo de arco. Es decir, una estrella dista un pársec si su paralaje es igual a la distancia de 1 segundos de arco entre el Sol y la Tierra.
 
 
 
Ll. C.H.


Enlaces relacionados:
Construcción naval
Cronología de construcción de la USS Enterprise-D
Linaje de diseño de la clase Intrepid
Actualización de la clase Constitution en el 2270
Mesa de Sistemas Maestra
Separación del plato
Barquillas de curvatura
Modelos de barquillas
Naves estelares con 4 barquillas
Propulsión de la USS Protostar
Deflector de navegación
Comparativa de viajes espaciales
Generador de blindaje ablativo del siglo XXV
La holocubierta
Programas holográficos
Estación repetidora subesptacial
Matriz MIDAS
Sondas de la Flota Estelar (1)
Sondas de la Flota Estelar (2)
Armamento de energía (1)
Armamento de proyectiles (1 Flota Estelar)
Armamento de proyectiles (2 Aliens)


lunes, 26 de febrero de 2024

Deflector de navegación

El deflector de navegación es uno de los elementos tecnológicos más importantes de una nave estelar. Su función primaria es el de desviar los desechos espaciales, pequeños asteroides, micrometeoritos, partículas microscópicas o incluso átomos de hidrógeno de su trayectoria. (1) Ya que cualquier impacto, podría causar graves daños, incluso destruir la nave que viaja a velocidades superiores de la luz [ST TNG: Technical manual]. Para ello utiliza un rayo de gravitones, que esencialmente, es un rayo tractor invertido [Enterprise Owners’ workshop manual]. Y gracias a ser capaz de canalizar mucha energía [The best of both worlds (TNG, 3.26/4.01)], es un elemento muy versátil, que, permite fácilmente su modificación para múltiples propósitos [especulación]. Aun así, tiene sus limitaciones, así, la USS Enterprise utilizó el rayo deflector para desviar un gran asteroide en curso de colisión con el planeta Amerind en el 2268. No lo lograron, pero sí provocó daños en la red energética de la nave [The Paradise syndrome (ST, 3.03)].
Las poderosas bobinas de campo subespacial situadas antes del plato emisor, se utilizan para formar el haz del deflector en dos componentes principales. El primero es una serie de cinco escudos parabólicos consecutivos, que se extiende casi dos kilómetros por delante de la nave. Estos campos de baja potencia son relativamente estáticos y se utilizan para desviar los átomos de hidrógeno interestelar, así como cualquier partícula submicrónica que pudiera hacer escapado del haz deflector. Y para poder atraer los átomos de hidrógeno se manipula el campo para crear pequeños "agujeros" en estos campos, permitiendo que el hidrógeno se dirija hacia los colectores. El segundo es el deflector de navegación, también controlado por las bobinas del campo subespacial, siendo un potente tractor/deflector que barre miles de kilómetros por delante de la nave, empujando a un lado los objetos más grandes que pudieran representar un riesgo si colisionaran.
En una nave de exploración de clase Galaxy, el corazón del sistema son tres generadores redundantes de polaridad gravitrónica de alta potencia. Cada uno de los cuales consta de grupo de seis fuentes de polaridad de gravitón de 128 MW (megavatio, equivalente a 1 millón de vatios) que alimentan dos amplificadores de distorsión subespacial de 550 milicochranes. El flujo de salida de energía de estos generadores está dirigido y enfocado por las bobinas situadas detrás del disco deflector. El cual consta de un armazón de duranio, en el que se fija el conjunto de emisores de los sensores, construidos en una serie de paneles de malla de molibdeno-duranio que irradian la salida de energía de flujo. El plato es orientable bajo control automático del ordenador mediante cuatro servomotores de electrofluídos capaces de desviar el plato hasta 7,2º del eje Z de la nave. Las técnicas de interferencia de fase se utilizan para lograr una orientación precisa del haz deflector, utilizando el control de modulación de la matriz de emisores [ST TNG: Technical manual].
En la clase Sovereign el deflector se compone de dos partes principales: la rejilla interior del “rosetón”, donde se encuentra el emisor de partículas. (2) El collar exterior está formado por una serie de vigas radiales equiespaciadas [ST: First contact] que soportan la tensión del emisor destruyéndola hacia la base del deflector situada en la parte frontal del casco de ingeniería [especulación]. Estando sujetas por cierres magnéticos, que permiten desenganchar el plato durante los mantenimientos, o para su sustitución [ST: First contact].
A velocidades de impulso (hasta 0,25 de la velocidad de la luz) la potencia del deflector puede mantenerse en unos 27 MW (con una reserva momentánea de 52 MW). A velocidades de curvatura por debajo del factor 8, se requiere hasta el 80% de la potencia normal, con una reserva de sobretensión de 675.000 MW. Por encima de este factor, se requiere el uso de dos generadores deflectores operando en sincronía de fase. Al llegar al factor 9,2 son necesarios tres generadores para mantener una reserva de sobretensión adecuada [ST TNG: Technical manual]. También puede extenderse a otras naves, como hizo en el 2266, la USS Enterprise de la clase Constitution, al proteger al SS Stella de los asteroides, mientras su tripulación era transportada a un lugar seguro [Mudd’s women (ST, 1.03)]. Durante la Primera batalla de Chin’toka, en el 2374, varias naves estelares aumentaron su firma de curvatura a través de la matriz energética del deflector de navegación, para engañar al sistema de puntería de las plataformas automáticas cardassianas, y que estas dispararan contra su fuente de energía [Tears of the Prophets (DS9, 6.26)].
Debido a sus características, el deflector puede canalizar una cantidad extremadamente grande de potencia a un ritmo controlado, llegando a ser utilizado como arma, como a bordo de la USS Enterprise-D en el 2366 contra un cubo borg. Este rayo de energía tenía una potencia de salida mayor que todas las armas de abordo, pero su uso era poco práctico. En primer lugar, provocaba un drenaje sustancias de los sistemas energéticos, en particular de los motores de curvatura. Solo siendo posible si la nave viajaba a velocidades subluz o estuviera parada. En segundo lugar, el plato del deflector requeriría reparaciones importantes, y posiblemente fuera necesario sustituirlo completamente. Y, por último, los altos niveles de radiación producidos por el disparo, requerirían la evacuación de la mitad delantera de la sección de ingeniería, y de las tres cubiertas inferiores del plato de una nave estelar clase Galaxy [The best of both worlds (TNG, 3.26/4.01)]. Aun así, en el 2372, la USS Defiant modificó su sistema, en tan solo diez minutos, como emisor pháser improvisado de un solo disparo, ya que la descarga impediría un segundo intento [Starship down (DS9, 4.07)]. También puede ser usado para desviar una cantidad excesiva de energía del núcleo de curvatura, que, en la misma nave, amenazó con abrir una brecha catastrófica en el reactor [The visitor (DS9, 4.03)].
El conjunto de sensores de largo alcance está diseñado para escanear el rumbo trazado, y se utiliza habitualmente para buscar posibles peligros, como micrometeoroides u otros desechos. Esta operación es gestionada por el oficial de control de vuelo, o pilotaje, bajo control automatizado. Cuando se detectan pequeñas partículas u otros peligros menores, el deflector principal recibe automáticamente instrucciones para barrer los objetos de la trayectoria. Siendo variable, el alcance de exploración y el grado de desviación, según la velocidad. En caso de que se detecten objetos más grandes, pequeños cambios automáticos en la trayectoria de vuelo pueden evitar colisiones potencialmente peligrosas. En tales casos, la computadora notificará la situación al oficial de control de vuelo y ofrecerá la oportunidad de intervención manual si es posible.

Sensores de largo alcance
Debido a que el plato deflector principal irradia significativas cantidades de radiación subespacial y electromagnética, puede tener efectos perjudiciales en el rendimiento de muchos sensores. Por esta razón, la matriz de sensores de largo alcance está ubicada directamente detrás del deflector principal, de modo que el eje primario de ambos sistemas es casi coincidente. Esta disposición permite que los sensores de largo alcance “miren” directamente a través del eje de los campos. Siendo esta matriz de sensores un elemento clave del sistema deflector de navegación, al utilizarlo para proporcionar detección y seguimiento de objetos en la trayectoria de vuelo. La matriz de sensores delanteros también se puede usar para proporcionar esta información, pero al hacerlo, los rangos de detección son menores. Teniendo una mayor utilidad si estos son asignados a uso científico.
La malla de molibdeno-duranio del deflector principal está diseñada con áreas de patrones perforados de 0,52 cm para ser transparentes al conjunto de sensores de largo alcance. Obsérvese que ciertos instrumentos, en particular sensores de tensión y distorsión gravimétrica del campo subespacial, no producirán datos cuando la salida del deflector excede un cierto nivel (típicamente 55%, según el modo de resolución del sensor y el campo de visión). Justo detrás, se encuentran el conjunto de sensores de frecuencia subespacial, siendo los instrumentos científicos más potentes a bordo.
La mayoría son dispositivos subespaciales de exploración activa, permiten su uso a velocidades muy superiores a la de la luz. El alcance máximo efectivo de este conjunto es de aproximadamente cinco años luz en modo de alta resolución. El funcionamiento en modo de resolución media-baja, el alcance útil es de unos 17 años luz (dependiendo del tipo de instrumento). De manera que un pulso de exploración sensor transmitido a factor 9,9997 tardaría aproximadamente cuarenta y cinco minutos en llegar a su destino y otros cuarenta cinco minutos para regresar a su origen. A este ritmo, los protocolos de exploración estándar permiten el estudio exhaustivo de aproximadamente un sector adyacente por día. Dentro de los confines de un sistema estelar, el conjunto de sensores de largo alcance es capaz de proporcionar información casi instantánea.

Entre los instrumentos principales de la clase Galaxy se incluyen:
- Escáner EM activo de gran angular
- Escáner EM activo de ángulo estrecho
- Telescopio de rayos gamma de 2,0 metros de diámetro
- Sensor de flujo EM de frecuencia variable
- Grupo de instrumentos de análisis de formas de vida
- Sensor paramétrico de tensión de campo subespacial
- Escáner gravimétrico de distorsión
- Escáner pasivo de imágenes de neutrinos
- Conjunto de imágenes térmicas
Los dispositivos están ubicados en una serie de bahías de instrumentos directamente detrás del deflector principal. Se encuentran disponibles tomas de corriente directa de los conductos del sistema primario de electroplasma (EPS) para instrumentos de alta potencia, como el escáner pasivo de imágenes de neutrinos. La pantalla del emisor del deflector principal incluye zonas perforadas diseñadas para ser transparentes para el uso del sensor, aunque los sensores de tensión de campo subespacial y distorsión gravimétrica no pueden proporcionar datos utilizables cuando el deflector está funcionando a más del 55% de la potencia nominal máxima. Dentro de estas bahías de instrumentos, diversos puntos de montaje no están nominalmente asignados, estando disponibles para investigaciones específicas de la misión o actualizaciones futuras. Las bahías comparten el uso de los tres generadores de campo subespacial del deflector de navegación, proporcionando el potencial de flujo subespacial que permite la transmisión de impulsos de sensores a velocidades de curvatura [ST TNG: Technical manual].

Diseños sin deflector de navegación
Antes del desarrollo de esta tecnología, los primeros vehículos espaciales dependían completamente de la polarización del casco [Enterprise Owners’ workshop manual]. Y a pesar de ser un elemento tan importante, no todas las naves estelares cuentan con este elemento, como los cruceros de la clase Constellation [The battle (TNG, 1.09)] o las más modernas de la clase Challenger [The best of both worlds II (TNG, 4.01)]. Para desviar los restos espaciales de la ruta de la nave, combinan la rejilla de los generadores de escudos deflectores, emisores de rayos tractores y los campos asimétricos de curvatura que generan los colectores bussard. De tal manera que permiten, al mismo tiempo, que el hidrógeno sea capturado por estos [ST: The Magazine, Vol 1, Issue 2]. Esto permite utilizar el espacio del casco, normalmente destinado al voluminoso equipamiento del deflector de navegación, para albergar otras instalaciones [especulación].

Usos no estándar
Su capacidad de canalizar una gran cantidad de energía, y sus altas posibilidades de modificación, hace que el deflector de navegación pueda adaptarse a múltiples funciones. La clase NX-01 podía generar un pulso estrecho de energía, producido por el deflector de navegación. Este podía desactivar el colector interespacial de las esferas de la Expansión Délphica, sobrecargando los sistemas de armamento, el refuerzo de los escudos y las comunicaciones de estas. Y para evitar que se rompieran los conductos plasma o EPS, tuvieron que realizarse modificaciones en todo el barco [Zero hour (ETN, 3.24)].
Otras alteraciones realizadas incluyen, en el 2293, la USS Enterprise-B modificó el deflector para producir una explosión de resonancia con el fin de simular una explosión de antimateria cuando quedó atrapada en la cinta de energía Nexus [ST: Generations]. Mientras que en la clase Defiant, podía usarse para emitir un pulso de gravitones [Once more unto the breach (DS9, 7.07)]. Y en el 2372, la matriz focal del deflector se utilizó para generar un haz de energía de tensión subespacial, que reaccionara con un pulso magnetóbico, en el intento de crear un agujero de gusano artificial estable [Rejoined (DS9, 4.06)]. En el 2367 fue modificado para amplificar y reflejar las frecuencias subespaciales producidas por un fragmento de cuerda cósmica, y cambiar la trayectoria de un grupo de seres bidimensionales que amenazaban destruir la nave [The loss (TNG, 4.10)]. En el 2371 la USS Voyager lo se utilizó para emitir un pulso magnético invertido para ahuyentar un enjambre de formas de vida espaciales [Elogium (VOY, 2.04)]. Y en el 2374 lo modificó para generar haces de gravitones resonantes para abrir una singularidad cuántica en el espacio fluídico [Scorpion II (VOY, 4.01)]. O emitir un pulso antitaquiónico, capaz de sellar una grieta temporal [Endgame (VOY, 7.25/26)]. En el siglo XXIV el deflector, por sí solo, podía desvías fácilmente el fuego de armas de poca potencia, como un láser [The outrageous Okona (TNG, 2.04)].
En el 2368 fue modificado para enviar cinco rayos de luz durante 8,3 segundos a la atmósfera nublada de Penthara IV, junto con una explosión pháser modificada. Para ionizar partículas de polvo y convertirlas en plasma de alta energía. Para ser absorbido por los escudos deflectores y redirigido al espacio [A matter of time (TNG, 5.09)]. Mientras que en el 2372 la señal del transportador se incrementó redirigiéndola directamente a través del deflector [Non sequitur (VOY, 2.05)]. También se utilizó para disparar docenas de haces de radión, ocultando una señal del transportador en uno de esos haces [Resistance (VOY, 2.12)]. Incluso es posible combinarlo con un holoemisor, para proyectar una nave estelar en el espacio [Prototype (VOY, 2.13)]. O enrutar el conjunto de sensores, induciendo una trayectoria rentrílica paralateral, aumentando así la amplitud del deflector, controlando la navegación de la nave estelar, logrando salir del espacio caótico [The flight (VOY, 5.09)]. Mientras que en el 2377 lo utilizaron de “pararrayos” para evitar que la Voyager se fracturara en diversos periodos temporales, aunque esto quemó el plato deflector [Shattered (VOY, 7.11)].
Incluso deflectores equipados en vehículos más pequeños, como las lanzaderas Tipo-9, pueden ser modificados para disparar un pulso polarón. En el 2374, la Cochrane intentó apuntalar el campo de confinamiento de la singularidad cuántica de las estaciones de repetición, que había encontrado la Voyager. Esto provocó la variación en el campo de contención de un 0,29, lo que creían que evitaría una mayor degradación de la señal que habían enviado hacia el cuadrante Alpha [Hunters (VOY, 4.15)].

 
 
Notas de producción:
(1) El concepto del deflector de navegación ya aparece en las notas de Gene Roddenberry del primer piloto en 1964. En el libro The Making of Star Trek (Stephan E. Whitfield & Gene Roddenberry, 1968) se afirmaba: «el plato prominente de la nave, era un sensor-deflector principal, un sensor parabólico y un deflector de asteroides». «Necesario para desviar estos, siendo un “escudo de meteoritos” o un campo magnético que desviara el polvo cósmico y pequeños meteoritos a través de una carga opuesta. O podría consistir en un rayo láser de sondeo que desvía y/o destruye el polvo y las pequeñas partículas del camino de la nave». En el libro Star Trek Blueprints (Franz Joseph, 1975) se identificó como “sensor principal y deflector de navegación”, aunque en el Star Trek Starfleet Technical Manual (Franz Joseph, 1975) solo constaba como sensor principal. En algunos bocetos de Matt Jefferies se identifica solamente como sensor.
 
(2) En la película se indica que el deflector está cargado de antiprotones, y que el impacto de un disparo de phaser podría destruir media sección de ingeniería. No queda claro si el deflector contiene, por su uso habitual, o estos son producto de la modificación realizado por el borg. Según indica B’Elanna Torres en Threshold (VOY, 2.15), el único elemento de la USS Voyager que genera antiprotones, es el núcleo de curvatura. Aunque estas partículas, según en The Q and the Gray (VOY, 3.11), también podrían emitirse desde la nave. No obstante, no le he incluido este dato, ya que me parece poco probable la existencia de este elemento por el uso habitual en el deflector. Ya que aumentaría su peligrosidad antes cualquier impacto en él, durante el enfrentamiento que la nave pudiera tener. Haciendo a esta muy vulnerable a cualquier ataque.
 
 
Ll. C. H.


Enlaces relacionados:
Puentes de naves estelares
Puente de la clase Excelsior
Puente de la clase Galaxy
Módulo del puente (1)
Módulo del puente (2)
Silla del capitán
Consola de piloto
Despachos
Complejo médico/Enfermería (1) clase Galaxy
Enfermería (2) clases Constitution NX, Sovereign, & Excelsior
Enfermería (3) clase Voyager & Defiant
Enfermería (4) -no canon-
Cartografía estelar /Astrometría
Hangares (1) (siglo XXIII)
Hangares (2) (siglo XXIV)
Pasillos
Tubos de Jefferies (1)
Tubos de Jefferies (2)
Camarotes (1)
Camarotes (2) (siglo XXIV)
Instalaciones de recreo
Locales de la Promenade en DS9
Diferencias en interiores en Discovery (1)
Diferencias en interiores en Discovery (2)
 
Construcción naval
Cronología de construcción de la USS Enterprise-D
Linaje de diseño de la clase Intrepid
Actualización de la clase Constitution en el 2370
Mesa de Sistemas Maestra
Separación del plato
Barquillas de curvatura
Modelos de barquillas
Naves estelares con 4 barquillas
Propulsión de la USS Protostar