martes, 20 de octubre de 2026

Chips isolineales

Chip isolineal
La tecnología de memoria y procesamiento isolineal está muy extendida en los cuadrantes Alfa y Beta de la galaxia, aunque cada raza la implementa de forma diferente [Haynes Klingon Bird of Prey Owner's Workshop Manual]. Los chips ópticos isolineales son el principal medio de almacenamiento de software y datos que se utiliza en todos los sistemas informáticos de la Flota Estelar. Estos dispositivos nanotecnológicos suponen una serie de avances significativos con respecto a las tarjetas de memoria de cristal utilizadas en sistemas anteriores [ST: TNG Technical manual]. Siendo la evolución de los chips ópticos de datos que se teorizaron a mediados de la década del 1990, y que la revista Technology Future consideraba que serían un desarrollo futuro de Chronowerx Industries [Future’s end (VOY, 3.08)]. Los chips isolineales aparecieron en el 2329, sustituyendo a los potenciadores duotrónicos, menos eficientes [Relics (TNG, 6.04)], que formaban los ordenadores desde su invención del doctor Richard Daystrom desde el 2243 [The ultimate computer (ST, 2.44)]. Su flexibilidad es tal, que se utilizan en infinidad de elementos tecnológicos de la Federación, desde los PADD a los grandes ordenadores de las naves estelares, que emplean miles de estos elementos para el almacenamiento de información y control operativo de sus sistemas [In the Cradle of Vexilon (LD, 4.03)].
Estos chips utilizan la superposición de cristales ópticos en un solo eje para alcanzar distancias de conmutación inferiores a la longitud de onda. Las técnicas de matriz de nanopulsos proporcionan una capacidad de memoria total de 2,15 kiloquads (1) por chip en formato holográfico estándar. Al igual que los dispositivos de memoria de cristal anteriores, los chips isolineales optimizan el acceso a la memoria mediante el uso de nanoprocesadores integrados. Sin embargo, en estos nuevos dispositivos, las mayores velocidades de procesamiento permiten que cada chip gestione la configuración de los datos de forma independiente del control LCARS, lo que reduce el tiempo de acceso al sistema hasta en un 7%. Además, el sustrato del chip está impregnado con trazas de platino/iridio superconductor, lo que permite la transmisión óptica de datos a velocidad superior a la de la luz (FTL) cuando se alimenta con el flujo subespacial del núcleo. Esto se traduce en un espectacular aumento del 335% en la velocidad de procesamiento cuando se utiliza en uno de los núcleos principales del ordenador.
Durante las tareas de mantenimiento es posible realizar el diagnóstico con herramientas que escanear el chip isolineal para detectar fallos o anomalías. A partir del 2380 empezó a utilizando el T88, que tenía una mayor velocidad que los dispositivos anteriores [Cupid's errant arrow (LD, 1.05)], superando la eficacia en el diagnóstico que el D53 [ST CBS All Access].
Los chips isolineales pueden reforzarse aplicando un sellador tripolímero protector sobre la superficie de la interfaz refractiva. Esto permite manipular el chip sin necesidad de guantes protectores. Una vez tratados de este modo, los chips isolineales se utilizan como un medio práctico para el transporte de información. Muchos dispositivos portátiles de gestión de datos, como los tricorders, los PADD y los lectores ópticos de chips, son capaces de leer y escribir en chips isolineales de formato estándar [ST: TNG Technical manual]. Siendo capaces de almacenar todo tipo de información, desde la biblioteca de la base de datos de una nave estelar [Prime factors (VOY, 1.10)], que incluirían antiguos programas de televisión [Memorial (VOY, 6.14)], mensajes personales [Family (TNG, 4.02)] o programas holográficos, aunque limitado a su tamaño. El holograma Kathryn Janeway a bordo de la USS Protostar, no fue capaz de descargarse una copia en la memoria de un chip [Supernova II (PRO 1.20)]. Aunque también pueden ser utilizado de manera más arcaica. Neelix utilizó 146 chips isolineales numerados secuencialmente para sortear al azar los breves contactos con la Tierra entre toda la tripulación de la USS Voyager [Author, Author (VOY, 7.20)].
Además de los chips, la tecnología isolineal se utilizan en otros elementos del hardware informático. Que incluyen circuitos isolineales [Learning curve (VOY, 1.16)] a los núcleos isolineales que tienen ordenadores principales, cada uno responsable de una función específica del sistema agrupados en parejas, que pueden ser extraídos para su fácil mantenimiento, reparación o sustitución [Terminal provocations (LD, 1.06)]. Los procesadores isolineales se utilizan en el control de los sistemas de ingeniería, o de los sensores [Message in a bottle (VOY, 4.14)]. Mientras que diversos sistemas cuentan con subprocesodores isolineales para su control, desde el sistema de soporte vital [Brothers (TNG, 4.03)], a subprocesadores de datos isolineales que tienen los ordenadores [Cardassians (DS9, 2.25)], mientras que los sensores de seguridad internos utilizan coprocesadores isolineales [In the hands of the Prophets (DS9, 1.20)].
 
Chips isolineales klingons
El uso klingon de los circuitos isolineales se distingue por una marcada diferencia en los tamaños y densidades de las celdas de cristal fabricadas para las naves espaciales y las utilizadas en casi todos los demás sectores de la sociedad klingon. La investigación avanzada en tecnología isolineal realizada en Qo’noS ha dado como resultado algunas de las celdas cristalinas más pequeñas jamás vistas, casi demasiado pequeñas para almacenar información de forma fiable con un tamaño de ~9 nm; sin embargo, su estabilidad se ve reforzada por un campo subespacial pulsado que no altera los datos. Sin embargo, los chips isolineales reforzados instalados en los núcleos informáticos de las naves, como los pájaros de presa, tienen celdas cristalinas relativamente grandes, de 23 nm, y miden 10,8 cm x 5,8 cm x 0,9 cm. Cada chip puede almacenar aproximadamente 62,7 kiloquads de datos. La cantidad total de chips, bastidores protectores y conexiones de datos puede variar considerablemente en función de cada nave concreta y de sus misiones clave, pero el núcleo informático básico completo tiene capacidad para más de 15.000 chips, lo que equivale a una capacidad de unos 940.000 kiloquads.
Las rutas de los circuitos grabadas en las placas isolineales y la organización de los bastidores enchufables imitan fielmente las células corticales klingon y las estructuras cerebrales de mayor tamaño. Las interconexiones dentro del núcleo están diseñadas para ser lo más cortas posible, utilizando una combinación de fibra óptica de nanopulsos y una cinta de carbono conductora como vía de respaldo. Los nodos de conmutación de señales, montados en el interior de los bastidores de chips, realizan todas las tareas de enrutamiento de datos de inteligencia artificial dentro del núcleo, además de gestionar todas las entradas de los sensores y el mantenimiento de los sistemas de a bordo [Haynes Klingon Bird of Prey Owner's Workshop Manual].
 
Varilla isolineal (cardassiana)
El almacenamiento temporal y a largo plazo en los núcleos cardassianos y otros dispositivos informáticos se lleva a cabo mediante soportes de varillas isolineales extruidas de distintos tamaños. Estos tamaños, según su diámetro exterior y longitud, son los siguientes:
· Clase 1: 0,43 centímetros por 3,21 centímetros para dispositivos de almacenamiento subminiatura.
· Clase 2: 1,08 centímetros por 6,26 centímetros para aplicaciones de tipo PADD.
· Clase 3: 1,27 centímetros por 9,52 centímetros para aplicaciones de consolas estándar y túneles de acceso.
· Clase 4: 7,43 centímetros por 31,96 centímetros para el almacenamiento en núcleos informáticos.
Las varillas se fabrican mediante técnicas de litografía multieje con cromopolímeros, similares a las utilizadas para producir los chips isolineales de la Federación. Están optimizadas para almacenar y procesar información transmitida a través de un máximo de 8.357 vías de entrada distintas, grabadas con positrones en un recubrimiento de amplificación de fotones de 1,2 milímetros situado en el extremo de la varilla. Los datos se graban y se leen de la varilla mediante pulsos de luz polarizada a 46.238 nanómetros, lo que corresponde a la luz naranja. Pequeñas diferencias en la composición química del cromopolímero distinguen las tecnologías cardassianas y de la Flota Estelar, al igual que las densidades de datos ligeramente inferiores disponibles en las varillas, de 5,37 kiloquads por centímetro cúbico. En comparación, los actuales chips isolineales de alta densidad almacenan 6,51 kiloquads por centímetro cúbico y funcionan con pulsos de luz a 68.913 nanómetros, más cerca del extremo azul del espectro [ST: DS9 Technical manual].
Naranjas y semitransparente, están recubiertas o reforzadas para facilitar su manipulación. Lo que significa que se pueden insertar a manos en las consolas, llevarlas en el bolsillo o incluso guardarlas en un cajón. Por el contrario, los chips isolineales tiende a ser más delicados y solo deben manipularse por la punta, a menos que el técnico lleve guantes o herramientas adecuadas. La protección que ofrece el revestimiento sellador de tripolímero de las varillas tiene un precio: ralentiza la tasa de transferencia de información. La velocidad es insignificante en un solo ejemplar, pero cuando se propaga a través de los cientos de miles de varillas de los núcleos del ordenador, es notable. Sobre todo, cuando cada uno de los tres núcleos de memoria cuentan con más 100.000 varillas de clase 4. La consecuencia final su diseño de estas varillas es que sus computadoras se ven permanentemente impedidas de alcanzar las velocidades de procesamiento más rápidas que la luz. Por otro lado, esto tampoco es crítico, las pausas computacionales subcurvatura en la estación Deep Space 9 están dentro de los límites tolerables. Un segundo factor que inhibe la velocidad es que solo la punta de la varilla interactúa o toca el instrumento. En chip isolineal, en comparación, está construido de manera que la mayor parte de su superficie sea directamente accesible a los procesadores ODN y su ruta de entrada/salida más amplia admite un tráfico de datos más rápido [ST: Fact files]
Las varillas están codificadas por colores con etiquetas que se correspondían con la información concreta a la que se referían. De manera que las etiquetas blancas contenían datos relacionados con los controles de los sistemas de ingeniería, mientras que las que tenían etiquetas rojas contenían datos sobre la biblioteca y el almacenamiento de información, otras utilizan azules, y así sucesivamente [Shadowplay (DS9, 2.16)]. Las varillas también podían modificar la autorización de seguridad, permitiendo el acceso a niveles de mando [Babel (DS9, 1.05)]. Mientras que, en algunas instalaciones o naves, los bancos de varillas podían estar protegidos por campos de fuerza antipersonal. Como a bordo del arma autónoma ATR-4107 [Dreadnought (VOY, 2.17)].
Para el almacenamiento de información y registros del más alto nivel, incluidas las grabaciones holográficas, se utilizan varillas de datos optolíticas. Las cuales solo se fabricaban solo cuando es necesario, y la información solo puede grabarse en ellas una vez, sin posibilidad de modificaciones posteriores. Por lo que tienen la reputación de ser un método seguro para almacenar datos confidenciales, siendo extremadamente difíciles de conseguir y casi imposibles de falsificar. Tienen la misma forma cilíndrica que las varillas isolineales estándar, pero más largas y delgadas. Su color es ámbar oscuro translúcido, con un ligero matiz azul [In the pale moonlight (DS9, 6.19)].

 
 
Notas de producción:
(1) El kiloquad es una unidad de almacenamiento y transmisión de datos ficticia, crada por Mike Okuda para evitar medir la capacidad de los computadores del universo de Star Trek en bytes. Evitando que el avance tecnológico real dejara obsoletas las medidas indicadas en la serie. Equivale a 1.000 quads. Además, existe los megaquads, gigaquads, teraquads, petaquads y exaquads.
 
 
Ll. C. H.
 
 
Enlaces relacionados:
Núcleo del ordenador (1) Flota Estelar
Núcleo del ordenador (2) Aliens
Construcción naval
Cronología de la construcción USS Enterprise-D
Desarrollo de la clase Intrepid
Actualización naval del 2270
Separación del plato y sección de ingeniería
Separación multivectorial
Propulsión de curvatura (1)
Propulsión de curvatura (2) Reactores (1)
Propulsión de curvatura (3) Reactores (2)
Propulsión de curvatura (4) Reactores (3)
Barquilla de curvatura
Modelos de barquilla de curvatura
Naves estelares con cuatro barquillas de curvatura
Propulsión de la USS Protostar
Deflector de navegación
Navegación en una nave estelar
Sensores navales (1)
Sensores navales (2)
Sondas de la Flota Estelar (1)
Sondas de la Flota Estelar (2)
Sistema de ocultación (1) Historia
Sistema de ocultación (2) Funcionamiento
Sistema de ocultación (3) Detección
Sistema de ocultación (4) Ocultación de fase
Sistema de ocultación (5) Tácticas de combate
Comparativa de armamento (1) energía
Comparativa de armamento (4) iones
Comparativa de armamento (5) proyectiles (1)
Comparativa de armamento (6) proyectiles (2)
Defensas planetarias (1)
Defensas planetarias (2)
Generador de blindaje ablativo siglo XXV
La holocubierta
Programas holográficos
Estación repetidora subespacial
Matriz MIDAS
Comparativa de armamento (2) de energía (SW)
Comparativa de armamento (3) de otras series
Comparativa de armamento (7) proyectiles (SW)
 

martes, 13 de octubre de 2026

Núcleo del ordenador (2) Aliens

Computadoras klingon
Los núcleos del ordenador de las naves klingon, como los de los pájaros de presa, gestionan todos los aspectos de su funcionamiento, incluyendo la propulsión, la navegación, los sistemas de armamento, las funciones del transportador, el control ambiental o las comunicaciones. Están pensados para ser fácilmente reparados, incluso sustituidos, y con una capacidad limitada a las funciones de la nave. Cuenta con un único núcleo informático central compuesto por dos cubiertas de módulos de procesadores cilíndricos altamente redundantes y una sección inferior diseñada principalmente para el almacenamiento y la recuperación rápida de grandes volúmenes de datos. Está situado justo detrás del puente, claramente identificable desde el exterior e inferior del casco. Es un módulo de gran tamaño que mide más de 6 m de altura y se extiende desde la parte superior de la cubierta 5L hasta la parte inferior de la cubierta 6. Unas bandas de sensores rodean el casco justo en el exterior inferior de la pila del núcleo informático, y los instrumentos especializados constituyen la mayor parte de esta cubierta de sensores. Ambas cubiertas de procesadores tienen 11,42 m de diámetro y 2,3 m de altura. La cubierta de almacenamiento y recuperación también mide 11,42 m de diámetro, pero es ligeramente más baja, con 1,56 m.
La tripulación accede a las escotillas exteriores de las tres secciones de la pila mediante un conjunto de pasarelas circulares y escaleras que se colocaron en su sitio tras la instalación del núcleo. El acceso al centro abierto de la pila para tareas de mantenimiento se realiza a través de una escotilla de presión situada en el suelo de la cubierta 5, justo a popa del puente. El pozo abierto también conduce a un túnel de transporte de equipos y torpedos que puede servir de salida de emergencia de la nave a través de la cubierta del lanzatorpedos de la cubierta 6. Todas las estructuras importantes del núcleo están fabricadas con espuma de duranio densificada unida con titanuro de hafnio e incluyen canales integrados de energía y datos. Las conexiones a los nodos de energía del plasma y a los sistemas de la nave pueden realizarse rápidamente durante la instalación. Durante las estancias en astilleros de reparación, todo el núcleo puede sustituirse de forma robotizada en menos de dos horas.
El núcleo informático está conectado a todos los sistemas de la nave, incluidas las terminales remotas, mediante haces adicionales de fibra óptica y cinta de carbono, con conectividad de radiofrecuencia como respaldo. La longitud total de la fibra física a bordo es de casi 2.500 km. Los procesadores de la cubierta inferior suelen encargarse de la gestión de la mayoría de los sistemas básicos, mientras que la cubierta superior, más cercana al puente, se ocupa principalmente de las maniobras de combate y las armas. Ambas cubiertas interactúan, comparando lecturas y tomando decisiones sobre las operaciones de vuelo, la distribución de energía, las comunicaciones y otros parámetros de la misión, y ambas registran y extraen datos de la sección de almacenamiento inferior. En caso de un fallo catastrófico en el núcleo, normalmente a causa de combate, las rutinas de inteligencia artificial determinarán automáticamente la gravedad de los daños y reconfigurarán todos los procesadores en buen estado para priorizar las tareas, de acuerdo con la situación de la nave y en coordinación con las órdenes de la tripulación del puente.
Los elementos isolineales y los nodos de conmutación dañados pueden sustituirse cuando las circunstancias lo permitan, y el núcleo puede seguir funcionando sorteando los circuitos dañados restantes. Estando diseñado para poder funcionar con tan solo un 15% de sus componentes activos, transfiriendo el control de sistemas principales como los motores de curvatura o de impulso, cuyos módulos informáticos especializados, de menor tamaño, son capaces de ejecutar órdenes básicas de vuelo desde el puente. Un pájaro de presa operativo con al menos un 45% de la capacidad total de su ordenador puede, en un escenario posterior a la batalla, volar en formación con una nave más dañada, asumiendo muchas de las funciones de esta última a través de una conexión subespacial. Al igual que muchos otros equipos klingons, la nave se ha diseñado para funcionar durante al menos un siglo sin apenas cambios en su configuración básica. Por lo que en los aproximadamente cien años que lleva en servicio el diseño actual del pájaro de presa, sus sistemas internos, incluido el núcleo informático, han sido objeto de actualizaciones periódicas, aunque aún limitadas. Esto permite a los astilleros klingon construir naves a un ritmo rápido cuando es necesario y garantiza que los repuestos estándar encajen y funcionen correctamente [Haynes Klingon Bird of Prey Owner's Workshop Manual].
 
Ordenadores cardassianos
Los núcleos informáticos cardassianos también cuentan con tres procesadores principales, siguiendo la predilección de su cultura de crear estructura en tríos. Lo que le proporciona una gran flexibilidad a la hora de asignar tareas de mantenimiento y análisis. Al igual que ocurre con muchas naves y bases estelares de la Flota Estelar, un solo núcleo puede realizar todas las tareas básicas necesarias, y dos núcleos son capaces de gestionar al menos el 85% de la carga computacional en caso de que falle uno de ellos. Sin embargo, la arquitectura del procesador está diseñada para mantener un núcleo en funcionamiento a un nivel mínimo de diagnóstico e intentará aislar todos los procesadores que no funcionen para analizar el fallo y redistribuir las tareas entre los procesadores restantes. A diferencia de los equipos de la Federación, en estas secciones centrales no se produce ningún procesamiento superlumínico ni FTL. Optado por seguir utilizando la tecnología de procesamiento isolineal reforzada y de almacenamiento en varillas, que funciona a velocidades subcurvatura. No se han detectado desventajas significativas a este respecto, y todos los tiempos de espera computacionales se sitúan muy por debajo de los umbrales críticos para el funcionamiento. Los elementos centrales cardassianos se ensamblan a partir de nanoprocesadores subcurvatura dispuestos en paquetes paralelos de 27, 81, 243 o 729 clústeres de transtadores. Estos no se organizan en ningún nivel superior, sino que se instalan en su estructura central mediante simples conexiones de la red óptica de datos (ODN). En su software, las subrutinas autónomas de reescritura y conmutación se encargan de la división en tiempo real de los clústeres necesaria para tareas concretas.
Dado que la arquitectura central está diseñada para sortear ciertos tipos de fallos del procesador, no hay subprocesadores redundantes a gran escala. Todas las rutas del sistema electroplasma (EPS) y de la red óptica de datos están conectadas directamente a los distintos sistemas de las estaciones a las que prestan servicio. Sin embargo, existe un número limitado de enlaces de radiofrecuencia o RF de respaldo desde los sistemas críticos hasta un conjunto de transceptores en el del núcleo informático. Así, cuatro sistemas críticos: soporte vital, sensores de seguridad, sistemas de armamento y comunicaciones, estaban conectados a los ordenadores y a consolas de control de respaldo dedicadas mediante cintas de cable superconductoras. En el caso de Deep Space 9, sus tres núcleos informáticos se encuentran entre los niveles 14 y 21, en lo más profundo de la estación. Y como tales, están protegidos de la mayor parte de las interferencias electromagnéticas externas mediando múltiples capas de blindaje y de los impactos físicos gracias al uso de sistemas de atenuación electrohidráulicos en los extremos dorsal y ventral. Miden 15,54 metros de diámetro y 45,11 metros de altura, con una simetría bilateral en su geometría y arquitectura. Por lo que cada núcleo está formado por dos seminúcleos completos que funcionan sincronizados en frecuencia de reloj. Tras la llegada de la Flota Estelar, se instalaron coprocesadores periféricos para apoyo del sistema.
Las varillas isolineales son el principal medio de almacenamiento de datos y cada núcleo cuenta con 104.976 de clase 4 para el almacenamiento primario, organizadas en 2.916 grupos de treinta y seis varillas. El almacenamiento en caché de datos intermedios se lleva a cabo mediante 8.748 varillas de clase 4 distribuidas en 243 grupos de treinta y seis varillas. Mientras que los grupos de coprocesadores periféricos de la Flota Estelar proporcionan 526 gigaquads adicionales para sus funciones de memoria operativa. Las unidades de memoria están encapsuladas en carcasas de compuesto cerámico poroso y rodeadas de helio-3 criogénico para garantizar una velocidad óptima y la no volatilidad. La transferencia de datos ha alcanzado una velocidad de 827 kiloquads por segundo en configuraciones de prueba de procesamiento heurístico idealizadas. En la práctica, la velocidad de transferencia de datos es ligeramente inferior, situándose en 743 kiloquads por segundo, debido principalmente a las rutinas de conmutación del software. Los núcleos están interconectados mediante una red ODN preliminar específica, optimizada para la transferencia de datos entre núcleos, antes de las conexiones con los nodos ODN de toda la estación. La composición química y la estructura de estas fibras permiten realizar la comprobación de errores en tránsito dentro de sí mismas, a diferencia de los sistemas de la Flota Estelar, en los que la comprobación de errores solo se lleva a cabo en el procesador. Algunos segmentos seleccionados de cada fibra ODN están extruidos a modo de varillas isolineales, pero de una longitud extremadamente grande, de hasta 322 metros sin degradación de la señal. La arquitectura de procesamiento de las fibras puede gestionar códigos de hasta 2.955 bits por palabra y puede activarse o desactivarse según configuraciones de software específicas.
Al igual que con otros sistemas, los terminales de control situados por toda la nave o estación están conectados a la ODN y, a su vez, a los núcleos. Los datos de transmisión alfanuméricos, gráficos y otros datos visuales se filtran en ambas direcciones. Las terminales situadas en todos los puntos críticos, incluidas las de operaciones, control ambiental, sistemas defensivos y generación de energía, están conectadas mediante nueve circuitos ópticos redundantes, de modo que, desde un punto de vista probabilístico, incluso si se produjeran fallos o interferencias en hasta seis de ellos, seguiría siendo posible que pasara una señal correcta. Mientras que los enlaces de radiofrecuencia de corto y medio alcance siguen proporcionando conexiones de datos y control entre los sistemas, los ordenadores y los dispositivos portátiles y de mano, como los tricorders y los padds. El resto de datos no críticos procedentes de entidades visitantes o residentes se procesan a través de secciones independientes de los núcleos, que carecen de conexión directa, ya sea física, optrónica subespacial o de radiofrecuencia, con la mayor parte de los procesadores del núcleo [ST: DS9 Technical manual].

Especie 8472
A bordo de las naves biológicas de la especie 8472 contaba con tecnología orgánica, que se semejaba a una matriz binaria, según pudo comprobar el comandante Chakotay durante su inspección visual en la fecha estelar 50984.3. La cual estaba impregnada de neuropéptidos, lo que podría ser su versión de un núcleo informático [Scorpion (VOY, 3.26)].
 
 
Ll. C. H.
 
 
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Comparativa de armamento (6) proyectiles (2)
Defensas planetarias (1)
Defensas planetarias (2)
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La holocubierta
Programas holográficos
Estación repetidora subespacial
Matriz MIDAS
Comparativa de armamento (2) de energía (SW)
Comparativa de armamento (3) de otras series
Comparativa de armamento (7) proyectiles (SW)
 


martes, 6 de octubre de 2026

Núcleo del ordenador (1) Flota Estelar

El núcleo o corazón del ordenador es el sistema informático de una nave estelar o estación espacial, en cuyo interior alberga el equipo de procesamiento principal. Siendo directamente análogo al sistema nervioso autónomo de un ser vivo [ST: TNG Technical manual]. El equipamiento de la Flota Estelar se basa en núcleos redundantes que procesan los datos de todos los sistemas de a bordo. Por lo que, si uno fallaba, el otro podía asumir inmediatamente su carga, sin que ello supusiera apenas ninguna interrupción en las operaciones. Proporcionando enormes cantidades de memoria para las operaciones ordinarias, desde el uso de los turboascensores, el soporte vital, hasta los sistemas de armamento, los sensores externos o el acceso a la biblioteca o el funcionamiento de la holocubierta [ST: The fact files]. La interfaz de la tripulación para el ordenador principal la proporciona el software Library Computer Access and Retrieval System, normalmente abreviado como LCARS. El cual ofrece la posibilidad de interactuar tanto mediante el teclado como por voz, e incorpora rutinas de inteligencia artificial muy sofisticadas y una organización gráfica de la pantalla que facilita al máximo su uso por parte de la tripulación [ST: TNG Technical manual].
El sistema informático es la pieza básica para el control y funcionamiento, desde los primitivos vehículos incapaces de salir de los sistemas estelares, como el Ares IV [One small step (ENT, 6.08)], a las primeras naves de exploración del espacio profundo. Así, a bordo de la Enterprise NX-01, lanzada en el 2152, que contaba con la computadora más potente jamás creada por los terrestres, ocupando tres cubiertas de altura [Dead stop (ENT, 2.04)]. Casi un siglo después, en el 2243, el doctor Richard Daystrom diseñó la computadora duotrónica, convirtiéndose en la plataforma informática principal para todas las naves estelares [The ultimate computer (ST, 2.24)] en los siguientes ochenta y seis años, hasta la introducción de un sistema que utilizaba chips ópticos isolinales [Relics (TNG, 6.04)]. Aunque en el 2268 el doctor Daystrom desarrolló el primer intento de instalar un sistema de inteligencia artificial totalmente independiente. Más sofisticada que el sistema duotrónico, capaz de pensar y razonar como un ser humano, habiendo utilizado su propio engrama de memoria para la computadora. Las primeras cuatro unidades multitrónicas fracasaron; probando la M-5, fue considerada lo suficientemente avanzada para realizar ensayos de campo. Desafortunadamente, este fue un desastre, dañando seriamente cuatro naves estelares y matando a varios cientos de sus oficiales y tripulantes [The ultimate computer (ST, 2.24)].

A finales del siglo XXIII, las naves más avanzadas, como la clase Excelsior, contaban con dos núcleos de procesamiento principales, normalmente situados en el plato, y un tercero en la sección de ingeniería [ST: Generations]. Un siglo después, la mayoría de las naves contaban con esta configuración, como la Galaxy [The Next Generation], la Intrepid [Voyager] o la Sovereign [ST: First contact]. Aunque otras, debido a su tamaño, como la Defiant, solo tenían dos núcleos gemelos a bordo [ST: DS9 Technical manual]. En la USS Enterprise NCC-1701-D, los dos núcleos principales están situados entre las cubiertas 5 y 14 de la sección del plato, funcionando de forma sincronizada. Mientras que el tercer núcleo informático abarcaba las cubiertas 30 a 37 del casco de ingeniería. Se trataba de un núcleo de reserva y, normalmente, solo se utilizaba si surgía un problema en la sección del platillo o cuando la nave se separaba [ST: The fact files]. Cada núcleo incorpora una serie de generadores de campos subespaciales en miniatura, que crean una distorsión de campo simétrica (no propulsiva) de 3.350 milicochranes dentro de los elementos del núcleo. Esto permite la transmisión y el procesamiento de datos ópticos dentro del núcleo a velocidades que superan con creces la velocidad de la luz o FTL. Los elementos centrales se basan en unidades de nanoprocesadores FTL organizadas en clústeres o grupos de transtadores ópticos de 1.024 segmentos. A su vez, estos se agrupan en módulos de procesamiento compuestos por 256 clústeres controlados por un banco de dieciséis chips isolineales. Cada núcleo consta de siete niveles primarios y tres niveles superiores, y cada nivel contiene una media de cuatro módulos.
El almacenamiento de memoria para el uso del núcleo principal lo proporcionan 2.048 módulos especializados, cada uno con 144 chips de almacenamiento óptico isolineales. Bajo el control del software LCARS, estos módulos ofrecen un acceso dinámico medio a la memoria de 4.600 kiloquads/seg. La capacidad total de almacenamiento de cada módulo es de aproximadamente 630.000 kiloquads, dependiendo de la configuración del software [ST: TNG Technical manual]. Los cristales de memoria lineal de los núcleos de los ordenadores [Evolution (TNG, 3.01)] están compuestos por un mineral ópticamente refractivo utilizado en chips ópticos isolineales, una pieza clave de los dispositivos de procesamiento óptico de datos [ST Encyclopedia]. Para evitar el calentamiento de los chips, las salas de intersección de chips isolineales se llenan de refrigerante una vez cada hora, por lo que, si hay algún operario en ellas, han de usar respiradores [In the cradle of Vexilon (LD, 4.03)]. Su capacidad de almacenamiento es tal, que en la fecha estelar 41365.9, el ordenador de la USS Enterprise-D logró guardar una copia de seguridad de la base de datos del núcleo principal del planeta Bynaus [11001001 (TNG, 1.15)]. El sistema se autocorrige automáticamente y, como resultado, durante setenta y nueve años, no se había producido una falla generalizada en una nave estelar, desde el 2287 hasta el 2366, cuando el núcleo del ordenador fue infestado por nanites [Evolution (TNG, 3.01)]. Aunque se encuentran en el centro del plato y especialmente protegidos, el núcleo no es del todo inmune a influencias exteriores, como en la fecha estelar 3183.3, cuando partículas subatómicas de un campo de energía invadieron los circuitos de la computadora de la USS Enterprise. Que resultaron ser una entidad bromista, provocando un mal funcionamiento en los sistemas internos [The practical joke (TAS, 2.03)]. Mientras que, en el 2374, unos piratas robaron el ordenador principal de la USS Voyager utilizando un rayo transportador de alta energía, siendo posteriormente recuperado [Concerning Flight (VOY, 4.11)].
Los núcleos están conectados a la Red Óptica de Datos (ODN) mediante una serie de enlaces de unión micrón (MJL) que atraviesan la capa límite del subespacio. Se produce una pérdida Doppler del 12 % en la velocidad de transmisión al cruzar la frontera, pero el aumento resultante en la velocidad de procesamiento de los elementos del núcleo FTL lo compensa con creces [ST: TNG Technical manual]. Cuentan con el apoyo de una red de 380 subprocesadores ópticos, todos ellos conectados a la ODN y muchos de los cuales están enlazados directamente a los núcleos. Prácticamente todos los sensores, consolas, replicadores, PADD y demás equipos instalados en una nave estelar están conectados de alguna forma a la red óptica de datos y utilizan los núcleos informáticos para el procesamiento de datos. El sistema incorpora copias de seguridad, redundancias diseñadas y reducciones automáticas del servicio para garantizar que el servicio básico esté disponible salvo en las situaciones más graves. Las líneas de dos sistemas ODN adicionales, situados en otras partes de la nave, sirven de respaldo a las líneas principales. Estas líneas, que conectan terminales vitales con sistemas importantes, también están blindadas y, si todo lo demás falla, el sistema de radiofrecuencia (RF), por el que funcionan los comunicadores, también puede actuar como una ODN, aunque con una pérdida considerable de velocidad.
 
Sala de acceso al ordenador
En una nave estelar de clase Galaxy, los núcleos informáticos son estructuras cilíndricas de gran tamaño. El nivel superior de cada núcleo principal alberga una sala de supervisión de sistemas, las unidades de nanoprocesadores FTL y el acceso a los sistemas de campos subespaciales, que se encuentran en otra estructura cilíndrica independiente situada junto al núcleo principal. Esta sección se conoce como el núcleo superior; debajo de este se encuentran seis niveles del núcleo inferior [ST: The fact files]. Los procesadores estaban agrupados en matrices de cincuenta procesadores cada una, situadas alrededor de las paredes de la estancia. Y contaba con un gran escritorio central con terminales LCARS, para el trabajo de mantenimiento y programación [Evolution (TNG, 3.01)].

Subprocesadores
Complementando los núcleos principales, se encuentran repartidos por todas las cubiertas de las naves y bases estelares una red de subprocesadores ópticos quadritrónicos, que en el caso de la clase Galaxy cuenta con 380. Dentro del volumen habitable, la mayoría de estos subprocesadores se encuentran cerca de los cruces de los pasillos principales para facilitar el acceso. Aunque estos subprocesadores no emplean elementos FTL, la red de procesamiento distribuido mejora la respuesta general del sistema y proporciona redundancia en situaciones de emergencia. Cada subprocesador está conectado a la red óptica de datos u ODN, y la mayoría cuenta además con un enlace óptico enfocado a uno o varios de los núcleos principales.
Los puestos de mando cuentan cada uno con siete subprocesadores dedicados y doce compartidos, lo que permite el funcionamiento incluso en caso de fallo del núcleo principal. Estos subprocesadores están conectados a los núcleos principales mediante conductos ópticos protegidos, que proporcionan enlaces de control alternativos en caso de fallo de la red óptica de datos principal. Se proporciona una redundancia adicional mediante enlaces dedicados de radiofrecuencia (RF) de corto alcance, que permiten las comunicaciones de datos de emergencia. Se pueden instalar subprocesadores dedicados adicionales según sea necesario para dar soporte a operaciones específicas de la misión.
Prácticamente todos los paneles de control y terminales de la nave están conectados a un subprocesador o directamente a la red óptica de datos. El LCARS sondea continuamente cada panel activo a intervalos de 30 milisegundos, de modo que el subprocesador local y/o el núcleo principal reciban información de todas las entradas realizadas mediante el teclado o verbalmente. Cada sondeo va seguido de un flujo de datos comprimido de 42 nanosegundos, que proporciona información actualizada sobre el panel. Este flujo de datos incluye cualquier información visual o sonora solicitada para la salida del panel. Existiendo enlaces de datos de radiofrecuencia de corto alcance que permiten la transmisión de información a terminales de escritorio, portátiles y de mano, como tricorders y dispositivos de visualización de acceso personal (PADD). Esta red integrada de ordenadores, subprocesadores y paneles constituye el “sistema nervioso” del buque y permite un análisis continuo y en tiempo real del estado operativo del mismo. Estando diseñada específicamente para permitir el funcionamiento independiente de los elementos restantes del sistema en caso de que se produzcan diversos fallos parciales del mismo [ST: TNG Technical manual].
 
Clase Defiant
Los dos núcleos de procesamiento isolineales están situados justo detrás del puente, en las cubiertas 2 y 3. El núcleo informático total cuenta con 675 bancos de láminas de procesamiento y almacenamiento de cromopolímero, lo que supone una capacidad total de 246,87 megaquads. El sistema se alimenta normalmente mediante una derivación del sistema de alimentación eléctrica (EPS) procedente de los reactores de impulso de popa, pero puede alimentarse también a través de un conducto regulado más pequeño del EPS procedente del núcleo de curvatura. La refrigeración de los sistemas isolineales se lleva a cabo mediante un circuito regenerativo de nitrógeno líquido, que incorpora un bloque de almacenamiento de calor con ventilación retardada para actividades de sigilo. Los requisitos típicos de una misión para el ordenador principal solo implican el 45 % de la capacidad de procesamiento y almacenamiento; el 55 % restante se reserva para la recopilación de información u operaciones tácticas, o para sustituir a un núcleo dañado. Las Defiant pueden funcionar con un solo núcleo e incluso pueden conservar algunos datos críticos de una zona dañada mediante métodos de compresión y almacenamiento disperso.
 
Clase Danube
El núcleo informático de la runabout se encuentra en el subsuelo de la cabina y mide 2,3 por 2,1 por 1,3 metros. El concepto de doble núcleo, habitual en la mayoría de las naves de la Flota Estelar, se aplica también a este vehículo auxiliar, con un total de 186 bancos isolineales y cincuenta y tres preprocesadores de comando y unidades de análisis de datos. Los subnodos isolineales distribuidos por toda la nave se comunican con el núcleo, aunque las conexiones se interrumpan en caso de que la cabina se separe. El núcleo mantiene un control de vuelo fiable para el módulo de la cabina en todas las condiciones [ST: DS9 Technical manual].

 
Ll. C. H.
 
 
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