martes, 3 de febrero de 2026

Odisea de la Voyager 2371 (1)

La nave maquis Val Jean y la USS Voyager fueron trasladadas al cuadrante Delta por la entidad conocida como el Custodio. Y tras la destrucción de su matriz, ambas tripulaciones quedaron atrapadas a 70.000 años luz del cuadrante Alfa. De manera que la primera estimación del tiempo que los llevaría regresar a la Tierra era de 75 años [Caretaker (VOY, 1.01/02)]. Por suerte para ambos grupos, maquis y Flota Estelar, su viaje se vio acortado en diversas ocasiones, por lo que su odisea solo duró 7 años. El primero de estos saltos ocurrió en la fecha estelar 51008, cuando la nave fue lanzada a 9.500 años luz de donde se encontraban, gracias a las capacidades psíquicas de Kes, una ocampa que se había unido a la tripulación poco después de llegar al cuadrante Delta. No solo acortando el viaje diez años, sino alejándoles del espacio Borg que acababan de atravesar [The gift (VOY, 4.02)]. A finales de 2374, el reactor de curvatura de la Voyager fue modificado para el uso de propulsión de estela cuántica, pudiendo avanzar en unas pocas horas 300 años luz [Hope and fear (VOY, 4.26)]. Para poder salir del Vacío, una región del espacio que abarcaba 2.500 años luz, en el que no había ningún sistema estelar y donde toda luz era ocupada por fuertes concentraciones de radiación theta, utilizaron un vortex, que los trasladó fuera de la región a 2.500 años luz [Night (VOY, 5.01)]. Tras encontrar cristales de benamita, en la fecha estelar 52143.6, lograron construir un motor de estela cuántica, realizando un corto salto que los ahorró casi diez años de viaje [Timeless (VOY, 5.06)], equivalentes a unos 10.000 años luz [ST: Star charts]. En la fecha estelar 52619, tras apoderarse de una bobina de transcurvatura borg, pudieron acortar cerca de quince años de viaje [Dark frontier (VOY, 5.15/16)], representando aproximadamente 20.000 años luz [ST: Star charts]. En la fecha estelar 53167.9, tras entrar accidentalmente en un corredor subespacial, la nave salió a 200 años luz de distancia [Dragon’s teeth (VOY, 6.07)]. Más adelante, en el 2376, y gracias a una catapulta gravitacional, fueron lanzados en menos de una hora a 30 sectores de distancia, acortando tres años de viaje [The Voyager conspiracy (VOY, 6.09)], equivalentes a 600 años luz [ST: Star charts]. Finalmente, en la fecha estelar 54973.4, y utilizando un eje central de transcurvatura de la parrilla 986, la Voyager pudo regresar al sector 001 en el cuadrante Alfa [Endgame (VOY, 7.25/26)]. Aunque para su regreso a casa, en el 2371, aún les quedaba mucho espacio por atravesar. Durante aquellos primeros meses de travesía del cuadrante Delta, la nave atravesó 300 años luz, en una ruta bordeando el espacio controlado por la Colectividad Kazon y Solidaridad Vidiiana [ST: Star charts].
 
· Ocampa
Situado aproximadamente a setenta y cinco mil años luz de las Badlands y del cuadrante Alfa. Es el primer planeta visitado por la USS Voyager tras ser abducida por el Custodio, estando muy cerca de su matriz. Unos dos mil quinientos años de su llegada, unas 500 generaciones ocampa (1), el planeta sufrió la pérdida total de sus partículas nucleogénicas, lo que dejaba a su atmósfera producir precipitaciones, convirtiendo su superficie en un desierto sin océanos o ríos. Pasando de ser un mundo de clase M [Caretaker (VOY, 1.01/02)] a clase H [ST: Star charts]. Fenómeno producido accidentalmente por efecto de la exploración de un grupo de nacenes procedentes de otra galaxia. Los cuales, sintiéndose culpables de lo sucedido, crearon una serie de ciudades subterráneas a tres kilómetros bajo tierra, que protegieron con barreras de seguridad. También suministraban de manera periódica energía desde su emisor, dejando tras de sí a dos miembros de su especie, el Cuidador y su compañera, conocida como Suspiria.
Con el tiempo, en la superficie se asentaron miembros de la secta kazon-ogla, en el lecho seco de un río en las faldas de una cadena de volcanes extintos del continente sur, de donde extraían recursos. Pero para el 2371, el Custodio se estaba muriendo, por lo que suministró energía sobrante a las ciudades para que pudieran seguir en funcionamiento durante cinco años más [Caretaker (VOY, 1.01/02)]. Para el 2378 se estima que la población ocampa sea de 230 millones de individuos [ST: Star charts].
Algunos ocampa estudiaron antiguos registros para ampliar sus conocimientos de ciencia y tecnología, desarrollando en las ciudades subterráneas cultivos mineros [Caretaker (VOY, 1.01/02)]. Tras el fin de la energía acumulada, un grupo de sus habitantes desarrolló sistemas rudimentarios de generación de energía y soporte vital. Mientras que otros regresaron a la superficie, buscando la manera de restaurar la biosfera dañada. Teniendo que protegerse de los kazones, que seguían en la superficie [ST Roleplaying game, Decipher]. En el 3189, la localización del mundo Ocampa aparecía en un mapa holográfico de los Cuartes Generales de la Flota Estelar [Die trying (DIS, 3.05)].

· Singularidad cuántica de tipo 4
En la fecha estelar 48439.7, la Voyager fue sacudida por una singularidad cuántica de tipo 4, al pasar cerca de esta. Recibiendo un mensaje ininteligible procedente de otra nave que había quedado atrapada en su horizonte de sucesos. Pero esta, en realidad, era la misma Voyager, que debido a las enormes distorsiones temporales detectaba su reflejo, pero con un retardo temporal. Logrando salir a través de una brecha en el mismo horizonte de sucesos, creada por ellos mismos al entrar en la singularidad [Parallax (VOY, 1.03)].

· Ilidaria
Sistema binario de dos estrellas de clase F [ST: Star charts], está situado a menos de tres años luz de una singularidad cuántica de tipo 4 (2). El planeta alberga a la civilización ilidariana, que cuenta con capacidad de curvatura y tecnología sofisticada, siendo “bastante amigables, la mayor parte del tiempo”, en palabras de Neelix, un guía talaxiano que se había unido a la tripulación [Parallax (VOY, 1.03)].
 
· Markov-Kalto [ST: Star charts]
Planeta de clase M situado alrededor de una estrella enana roja, situado en la ruta de la Voyager. Estaba habitado por una especie humanoide, pero la falta de satélites artificiales o naves espaciales sugería una civilización precurvatura. Su nivel tecnológico era avanzado, y contaba con sistemas de transportes continentales de larga distancia y vías fluviales artificiales. Contaban con una fuente de energía polárica, basada en partículas de iones poláricos, altamente volátiles, para alimentar sus sistemas eléctricos. Cuya reacción tenía el potencial de devastar un planeta entero en cuestión de segundos. En el cuadrante Alfa y Beta, tras la destrucción de la estación de investigación romulana de Chaltok IV, se firmó el Tratado de Prohibición de Pruebas Poláricas en el 2268.
El uso de esta fuente de energía provocó la destrucción de la civilización de Markull en el 2371. Aniquilando toda su vida orgánica, dejando fracturas subespaciales que flotaban sobre la superficie, provocando que dos miembros de la tripulación de la Voyager fueran llevados al pasado. Descubriendo que ellos mismos eran los causantes de la catástrofe. Por lo que lograron evitar el accidente y retornar a la línea temporal donde este suceso no ocurrió. Eventos recordados, únicamente, por Kes, una tripulante ocampa de la nave [Time and again (VOY, 1.04)].
 
· Planetoide errante vidiiano
En la fecha estelar 48532.4 la Voyager detectó un planetoide errante, que contaba bajo su superficie, con una red de cuevas con atmósfera de oxígeno y nitrógeno respirable, equivalente a un planeta de clase M, en el que se detectaron trazas de dilithio que podían ser extraídas. Sus depósitos más importantes se encontraban entre diez y veinte kilómetros en su interior, con una capacidad de entre 500 y 1.000 toneladas métricas. Pero un análisis geológico in situ demostró que no existía tal mineral, sino que las lecturas eran una ilusión creada por la fuente de energía de la instalación vidiiana oculta. Siendo el primer contacto de la nave estelar con los vidiianos. Una especie afectada por la enfermedad fage, que los había llevado a extirpar órganos de sus víctimas, para implantarlos en sus cuerpos para seguir en vida.
Persiguiendo a los vidiianos, que habían robado los pulmones de Neelix, la Voyager los siguió hasta un gran asteroide compuesto por una aleación de neutronio, que sugería un origen artificial. Contaba con una gran cavidad, accesible a través de un cráter en la superficie. En cuyo interior una interferencia electromagnética limitaba los sensores, y que estaba recubierta con paneles reflectantes, a modo de un salón de espejos, que impedía poder detectar cualquier objeto a simple vista, o incluso chocar contra las paredes [Phage (VOY, 1.05)].

 
 
Notas de producción:
(1) Cálculo estimado por Richard James, director de producción de Voyager. Teniendo en cuenta que las hembras ocampa tienen el elogium entre los cuatro y los cinco años, quinientas generaciones corresponderían entre dos mil y dos mil quinientos años.
 
(2) En el mapa de ST:Star charts, el planeta Ilidaria, como la singularidad cuántifica de tipo 4 vista en Parallax (VOY, 1.03), la sitúan cerca de la nebulosa de materia oscura vista en Cathexis (VOY, 1.13). Pero ambos sucesos están separados por diez episodios y las fechas estelares de 48439.7 a 48734.2. Por lo que la ubicación de Ilidaria tendría que estar situada al principio de la ruta de la Voyager. Y ya que la misión comercial de Chakotay y Tuvok no especifica que transcurriera en el planeta, podría haber contacto en una colonia o una nave ilidariana.
 
 
Ll. C. H.
 
 
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martes, 27 de enero de 2026

Voyager 1a temporada (4)

· State of flux (VOY, 1.11)
Un miembro de la tripulación de la Voyager ha entregado tecnología avanzada a los kazones, lo que desencadena la búsqueda del responsable. Siendo, además, el segundo encuentro con esta civilización. La idea de que hubiera una espía cardassiana entre los maquis la tuvo, tras leer el guion de Caretaker (VOY, 1.01/02), Paul Robert Coyle, escritor freelance que había colaborado en Whispers (DS9, 2.14). A Michael Piller le encantó la idea, quien quería mantener a la audiencia intrigada hasta el final, por lo que también incluyó el romance entre Chakotay y Seska. Esto hace que su traición sea doble, por lo menos para este, ya que no solo ha entregado tecnología a sus enemigos, sino que le engañó al tener una relación con él. Según Robert Beltrán, quien interpreta al primer oficial: “El episodio también demostró la lealtad de Chakotay, que estuvo dispuesto a apoyarla hasta que estuvo absolutamente seguro de que era una traidora. Creo que ese es uno de los puntos fuertes de Chakotay: es muy, muy leal y hace falta mucho para que deje de creer en la gente. Eso es algo que los guionistas captaron muy bien”. Esta relación será aprovechada por Seska más adelante, ya que, por suerte, su personaje volverá a acosar a la Voyager en el futuro. Sin duda, lo más interesante es que ya conocíamos a Seska, ya que era su quinta aparición. Incluso en Prime factors (VOY, 1.10) había tenido un papel importante en el motín para apoderarse de la tecnología sikariana, al convencer a B’Elanna de desobedecer a Janeway. Teníamos antecedentes que era capaz de saltarse las normas. Jeri Taylor comentó: “Tendría más resonancia emocional para la audiencia, y así comenzamos a hacer eso. Luego descubrimos que su personaje era muy útil [...] No siempre tienes ruido en las cubiertas inferiores o gente amotinada en naves puramente de la Flota Estelar”.
Esta preparación previa, a lo largo de los capítulos, es lo que hace que no sea un villano al uso, y sea tan potente y querido. Está tan atrapada en el cuadrante Delta como el resto de la tripulación, pero no tiene la misma forma de pensar que los oficiales de la Flota Estelar, con sus normas y ética. Ni del maquis, que proceden de colonias de la Federación, y que, aunque se sienten traicionados por esta, su cultura no es tan alejada. Chakotay fue oficial de la Flota Estelar, y B’Elanna asistió a la Academia. Seska, como cardassiana, seguirá otras reglas, incluyendo las más brutales, como aliarse con aquellos que puedan ayudarla, o de los que se pueda beneficiar. Además, no es alguien surgido de la nada, le conoces, y puede suponer que hará cualquier cosa para lograr sus objetivos. Algo que se perdería a lo largo de la serie, como con Ahni Jetal en Latent image (VOY, 5.11), o Lyndsay Ballard en Ashes to ashes (VOY, 6.18). Y es que parece que la primera temporada iba a marcar la aparición de varios personajes secundarios, que luego quedarían en apenas algunas menciones. Otro ejemplo es el teniente Joe Carey, que no volvería a aparecer hasta Friendship One (VOY, 7.21). Durante seis años nos olvidaremos del segundo ingeniero de abordo; bueno, no exactamente, ya que volvería a aparecer en Relativity (VOY, 5.24) y en Fury (VOY, 6.23). Lo que es una lástima, ya que la Voyager, al estar aislada, hubiera sido para crear un buen puñado de tripulantes recurrentes y secundarios, que, con un cuidadoso esmero por parte de los guionistas, podría haber generado una gran continuidad. Algo que, por desgracia, no ocurrió demasiado.
Error de continuidad: Tuvok especula que la tecnología que ha caído en manos de los kazones-nistrim puede proceder de otra nave de la Federación que haya sido llevada al cuadrante Delta. Pero Janeway indica que, hasta donde ella sabe, ninguna otra nave desapareció en las Badlands. Sin embargo, la USS Equinox fue abducida en esa zona por el Cuidador antes que la Voyager.
«Una capitana de la Federación que destruyó nuestra única oportunidad de volver a casa. ¿Reglas de la Federación? ¿Nobleza de la Federación? ¿Compasión de la Federación? ¿Lo entienden? Si hubiera sido una nave cardassiana, ya estaríamos en casa»
Seska
 
· Faces (VOY, 1.14)
Segunda aparición de los vidiianos, donde vemos realmente lo despiadados que son. La idea original era del escritor Jonathan Glassner, en la que B’Elanna encontraba una máquina, saliendo de ella dividida en versiones humana y klingon de sí misma. Los responsables de la cual estaban experimentando con la purificación dentro de una especie. Michael Piller recordaba: “En el primer borrador de la historia que hicimos, alguien tuvo la idea de que esto podría ser el resultado de un horrible experimento tipo campo de concentración, es decir, una demostración genética de algún tipo”. Kenneth Biller, quien luego haría el guion definitivo, opinaba: “La idea original era muy melodramática y cursi”. Básicamente, la idea de la hermana gemela malvada a nadie le gustaba. Siendo Biller, que sugirió involucrar a los vidiianos, que poseían una avanzada tecnología médica, logrando hacer algo realmente dramático, y alejarse de la cursilería. “Estos vidiianos podrían estar buscando una especie inmune y nunca antes habían visto nada como los klingons”. Piller le advirtió, parafraseando a Gene Roddenberry: “los alienígenas nunca deberían ser claramente malvados. Pueden tener una serie de valores diferentes a los nuestros, pero cuidado con convertirlos en villanos con bigote”. Buscando una motivación en Sulan, el científico alienígena, la historia evolucionó hacia La Bella y la Bestia, en la que la belleza ideal vidiiana era alguien físicamente impotente y poderosa: una klingon. De manera que este se enamorara de B’Elenna, incluyeron el injerto del rostro del teniente Durst en el de Sulan. Creando el momento más aterrador e impactante del episodio. Sobre todo, porque este personaje ya lo habías visto en Cathexis (VOY, 1.13), apareciendo en el puente mientras la nave es tomada por la entidad que controla a Tuvok, creando un pequeño vínculo con el espectador. Este tipo de detalles son los que hacen que las diferentes tramas encajen mejor en los engranajes de las historias de la serie. Y cuando esto no ocurre, me da la sensación de que la continuidad va a trompicones. Además, ya que Sulan iba a llevar la cara de Durst, el actor Brian Markinson interpretó a los dos personajes. La dualidad de B’Elanna, sin que una sea la gemela malvada, sino que cada una de las dos mujeres se complementara, me parece otro acierto de la historia. Y permite definir mejor a la jefa de ingeniería, además de conocer sobre la lucha interna que tenía en su infancia por su naturaleza híbrida. Biller también comentó: “Fui muy claro en que no tenemos por qué verla restaurada. Sabemos que [el Doctor] la va a curar, y que volverá en el próximo capítulo”. La idea inicial era ambientar la colonia vidiiana en un planeta selvático, pero debido a que el capítulo ya tenía un coste bastante elevado, volvieron a utilizar el socorrido decorado de las cuevas. Que potencia a una sociedad oculta en las sombras, asolada por una enfermedad repugnante, que les ha obligado a actos abominables para sobrevivir. El episodio fue nominado a un premio Emmy al logro individual destacado en maquillaje, pero perdió frente a Distant voices (DS9, 3.18).
Curiosidad: Lo que le ocurre a B’Elanna es similar a los acontecimientos de la historia Ni Var, incluida en la antología The New Voyagers, publicada en 1976, escrita por Claire Gabriel y con la introducción de Leonard Nimoy. Donde una máquina alienígena divide a Spock en sus mitades humana y vulcana. Parecido argumento de Charades (SNW, 2.05), cuando eliminan la parte vulcana de nuestro oficial científico. El nombre de Ni’Var se refería al “término vulcano a la dualidad de las cosas: dos que son uno, dos diversidades que son una unidad, dos mitades que se unen para formar un todo”. Sería utilizado para la nave vulcana mencionada en Shadows of P’Jem (ENT, 1.15). Y para renombrar el planeta Vulcano en el siglo XXXII tras la unificación de vulcanos y romulanos en Unification III (DIS, 3.07).
«Tengo que decir que ustedes dos hicieron un buen equipo allí»
«Lo sé. Llegué a admirar muchas cosas de ella. Su fuerza, su valentía. Supongo que tengo que aceptar el hecho de que pasaré el resto de mi vida luchando con ella»
Chakotay & Torres
 
· Jetrel (VOY, 1.15)
Las referencias con Robert Oppenheimer, el Proyecto Manhattan y los ataques nucleares sobre Hiroshima y Nagasaki son tan claras que no es posible ocultarlas. Tampoco hacen falta. Ya que lo importante es cómo desarrollan ese acontecimiento en el personaje de Neelix. Con la premisa de ¿qué pasaría si Oppenheimer se enfrentara a un superviviente? Kenneth Biller acentuó la diferencia entre Neelix y Jetrel, a la vez que intentaba hacer comprensible el argumento del científico. “El truco consistía en dar a Neelix la oportunidad de atrapar a ese tipo por lo que había hecho, y hacer que el personaje de Jetrel utilizara toda su moralina y racionalización para explicar lo que había hecho...”. La ciencia ficción y Star Trek en particular, son un vehículo ideal para invitarnos a reflexionar, cuestionarnos las cosas e imaginar qué hubiera ocurrido en una situación concreta. Y es que nuestro cocinero siempre ha sido un personaje que me ha gustado. Tal vez esté un poco fuera de juego dentro de la nave estelar, pero precisamente por esto me parece interesante. Su personalidad extrovertida busca la mejor cara a todo. Pero no nos equivoquemos, no es ningún bufón. Es alguien lleno de matices, que ha tenido una vida nada fácil, sobreviviendo fuera de cualquier estructura, como la Flota Estelar. Recordándonos más a nosotros mismos, que a los estereotipos más perfectos de los oficiales de la Flota. Y es por eso que, al plantearle argumentos más complejos, sobresale por encima del resto. Permitiendo jugar con conceptos más dramáticos, siendo alguien falible y capaz de mostrar sus debilidades. Fair trade (VOY, 3.13) o Mortal Coil (VOY, 4.12) son ejemplos de su versatilidad. Mientras que el personaje de Jetrel, nuestro Oppenheimer alienígena, busca la redención, al haber creado un arma devastadora, que mató a trescientas mil almas. No busca perdón, sabe bien que no merecen compasión de quien perdió a su familia y amigos. El actor James Sloyan, que interpreta a Jetrel, ya había aparecido como el manipulado almirante Alidar Jarok en The defector (TNG, 3.10), al doctor Mora que estudió a Odo en DSN y al adulto Alexander Rozhenko en Firstborn (TNG, 7.21). Personajes bastante complejos en sí mismos, llenos de luchas internas, como Jarok, pero motivados porque creen que están haciendo lo correcto.
Curiosidad: La Voyager se desvía “significativamente”, en palabras de Chakotay, de su rumbo para acercarse a Talax, sin especificar ni tiempo, ni años luz. Siendo una de las pocas veces que regresan sobre sus pasos. Aunque también es posible que el planeta de Neelix estuviera en la zona cercana a la ruta de la nave estelar.
«Fue tan cegador que la gente se tiró al suelo. Entonces todo se detuvo, como un momento fuera del tiempo, y todos miramos hacia arriba para ver de dónde había venido el destello, pero el cielo parecía extrañamente vacío. La mayoría tardamos unos segundos en darnos cuenta de que era porque Rinax... se había ido. Por supuesto, la luna seguía allí. Solo que no podíamos verla, debido a esa nube Metreon...»
Neelix
 
· Learning curve (VOY, 1.16)
Como otros muchos capítulos, este cuenta con dos historias: una es un problema tecnológico, cuando los packs de gel bio-neural, que tiene la nave, empiezan a fallar de manera misteriosa. Que se solventará tras una exhaustiva investigación. Y como Tuvok tiene que entrenar a un puñado de maquis, que no están encajando bien en los rígidos roles y protocolos de una nave de la Flota Estelar. Jeri Taylor observó: “Estaba permitiendo a Tuvok cometer errores y darse cuenta de que no podía manejar a este grupo de maquis revoltosos de la misma manera que había manejado a los cadetes de la Academia de la Flota Estelar. Tuvo que aprender a crecer y adaptarse y hacer algunos movimientos”. Mientras que Michael Piller comentó: “Es un viejo recurso argumental, pero nos resultó natural y nos permitió explotar la franquicia dentro de la serie”. Y es que una de sus premisas había sido que dos tripulaciones de orígenes distintos trabajaran en conjunto. Viéndolo en Parallax (VOY, 1.03), donde Torres finalmente obtiene el puesto de jefa de ingeniería, en detrimento de Carey. En Prime factors (VOY, 1.10), cuando un grupo de maquis decide desobedecer a la capitana para conseguir la tecnología que le llevaría a casa. Y en State of flux (VOY, 1.11), al descubrir que Seska es una espía cardassiana. Por lo que ni este es un problema realmente con los maquis, sino puntual de algunos individuos. Volvería a retomar las diferencias entre el Maquis y el resto de la tripulación, pero de carácter externo, como en Worst case scenario (VOY, 3.25) o Repression (VOY, 7.04). El problema es que no se hicieron planes a largo plazo para desarrollar a los maquis en la serie, sino que cada mención se abordó de manera independiente. Además, Jeri Taylor reconoció que los guionistas que planteaban fricciones entre los dos grupos pronto “empezaron a parecer quejicas”. Por lo que el conflicto potencia que pudieran plantear… desapareció. Y cualquier roce que pudiera producirse pronto fue completamente olvidado. De manera que el vaticinio de Ronald D. Moore, en parte, es cierto. Los escritores fueron a por lo fácil. Pero tampoco creo que la “serie estuviera muerta”, ya que cualquier conflicto grave entre las dos facciones hubiera puesto en peligro la nave y sus esfuerzos por llegar sanos a casa. Además, recordemos que Star Trek fue creada como una utopía por Gene Roddenberry, quien estaba en contra de plasmar confrontaciones entre los protagonistas, máxima que Rick Berman llevó a rajatabla para no desviarse del legado del creador de esta saga. Aun así, y visto el gran esfuerzo que se había hecho para introducir al Maquis en The Next Generation y desarrollarlos en Deep Space Nine, podrían haber generado alguna complejidad más en el día a día de la tripulación. Dando un poco más de juego en las historias y en la interacción de nuestros héroes. Pero no tardaron en diluirlo, cual azucarillo en el agua, convirtiéndose, maquis y federales, en una única tripulación. Incluso Janeway, cuando recibe la petición de hacer un informe, por parte de la Flota, de sus subordinados del maquis, en Life line (VOY, 6.24), esta se sorprende, ya que no ve diferencia alguna. Y aunque se habían filmado cuatro capítulos más, este sería el capítulo final de la temporada, cerrando de alguna manera, con el entrenamiento de los miembros del maquis, la integración de las dos facciones en la tripulación de la Voyager.
Una de las constantes que va a tener la serie, y para mí es mucho peor, es olvidar, o no volver a mencionar a muchos tripulantes que aparecen, como los presentados aquí. En Voyager nos encontramos constantemente nuevas civilizaciones, que, por la dinámica de su viaje, no volveremos a ver nunca. Lo cual es lógico. Pero no volver a mencionar a los miembros de la dotación que van apareciendo (ya fuera por megafonía o en alguna conversación), cuando tienes un grupo de personas que no puede ser relevada, lo normal es que tendríamos que haber tenido muchos más personajes recurrentes. Lo que hubiera generado una mayor sensación de continuidad y de camaradería a bordo. Así, como genera mayor impacto si a estos les ocurriera algo. Dos ejemplos los tenemos en esta temporada, con Seska y Durst. Del grupo que entrena Tuvok: Henley, Gerron y Kenneth Dalby solo aparecerán en este episodio. Mientras que Chell, el boliano, será el único que volveremos a ver, dos veces más, aunque se le mencionaría en otros cuatro ocasiones.
Curiosidad: Este es un capítulo que suele llamarse Bottle show, o episodios de botella. Denominado así, ya que suele desarrollarse en decorados existentes, sin efectos especiales o que no cuentan con estrellas invitadas. Normalmente, debido a limitaciones de presupuesto o tiempo. Pero que esto no llegue a engaños; entre estos títulos nos encontramos auténticas joyas como: The Doomsday Machine (ST, 2.06), The Drumhead (TNG, 4.21), The wire (DS9, 2.22), Meld (VOY, 2.16), Simitude (ENT, 3.10), Magic to make the sanest man fo mad (DIS, 1.07), o Those old scientists (SNW, 2.07).
«No son ellos los que tienen que aprender a hacer esto, eres tú el que tiene que aprender a hacerlo; tienes que ser flexible»
Neelix a Tuvok
 
Otro capítulo que merece también ser visto:
· Heroes and demons (VOY, 1.12)
Es la primera aventura exterior del Doctor, y cómo no podía ser de otro modo, en la holocubierta. El guion fue presentado por Naren Shankar, que había trabajado para TNG y DS9, con la premisa de que los personajes empezaban a desaparecer de una holonovela, siendo convertidos en energía. Por lo que el Doctor sería afectado por estos sucesos. La idea agradó a Brannon Braga, ya que implicaba que este pudiera salir de los confines de la enfermería. Mientras que incluir a los vikingos, un periodo de la historia que no se había tocado en Star Trek, era un cambio de escenario interesante. Más adelante, Shankar se dio cuenta de que los sucesos del poema épico Beowulf coincidían perfectamente con la historia, e incorporó parte de sus diálogos. También le dejaron sin brazo, por referencia a que en el poema nórdico le quita el brazo a Grendel. Mientras que inspiraron algunos de los chistes en el humor seco y sarcástico del Doctor.
Curiosidad: Cuando el Doctor pierde el brazo, nos muestran que los personajes holográficos son huecos, sin estructura interna. Lo cual es consistente, al ser campos de fuerza e imágenes proyectadas.
«La única razón por la que no morirás es porque hice un juramento de no hacer daño»
El Doctor
 
· Cathexis (VOY, 1.13)
A lo largo de la saga ha habido numerosas suplantaciones de los personajes, desde Kirk en Turnabout intruder (ST, 3.24) o Data en The schizoid man (TNG, 2.06). Pero aquí, la investigación toma un giro inesperado, cuando quien creías que era un alienígena que estaba poseyendo a la tripulación, resulta ser Chakotay, intentando advertir a sus compañeros que el verdadero suplantador, está en el cuerpo de Tuvok. La premisa de la historia se le ocurrió a Brannon Braga y Joe Manosky (que durante los dos primeros años vivía en París, Francia). “[…] pensamos que teníamos una variante bastante interesante de la idea del «extraterrestre entre nosotros». […] Lo que nos atrajo fue que, al final, te das cuenta de que el «extraterrestre» es en realidad la conciencia incorpórea de uno de los miembros de nuestra tripulación. Lo que crees que es una presencia malvada, y los incidentes que crees que se deben a esa presencia malvada, resulta ser uno de nosotros tratando de advertirnos del peligro real. Era una dinámica realmente interesante”, recordó Braga. Inicialmente, se inspiraron en la novela de Agatha Christie And Then there were none, titulada originalmente Ten little niggers (Diez negritos). Para Michael Piller: “La idea de hacer Ten little niggers con el asesino cambiando de lugar era fascinante, pero se volvió muy compleja y árida, y era una premisa difícil de resolver”. Este quería que la historia se centrara en la paranoia, en contra del criterio de Braga: “lo cual sonaba bien en ese momento, pero es difícil hacer una serie sobre la paranoia en una nave de la Flota Estelar. La gente no se comporta así”.
Curiosidad: Durante el episodio los pins de rango de Tuvok cambien de teniente comandante, a teniente, y viceversa varias veces. Lo curioso, es que durante toda la mayor parte de esta temporada el vulcano tiene la graduación de teniente, mientras que en su uniforme luce los tres pins de teniente comandante. Hasta que finalmente le ascienden a este cargo en Revulsion (VOY, 4.05).
«Si en algún momento sientes que alguno de nosotros está bajo la influencia del alienígena, puedes revocar nuestras órdenes y tomar el control de la nave. ¿Te sientes capaz de hacerlo?»
«Por supuesto, todos los días tomo decisiones de vida o muerte»
«Ya me siento mejor»
Janeway & el Doctor & Paris
(la cosa esa de Chakotay)
 
 
 
Ll. C. H.
 
 
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martes, 20 de enero de 2026

Voyager 1a temporada (3)

· Phage (VOY, 1.05)
Aunque la idea era ir dejando atrás a los alienígenas que se encontraba la Voyager, mientras continuaban su viaje hacia la Tierra. Sí habría algunos antagonistas que se repetirían mientras cruzaban la zona del espacio donde se encontraban. Así, los primeros serían los kazomes, siendo los viidianos los segundos. Cuya civilización estaba asolada por una plaga mortal, llevándolos a utilizar los órganos (incluyendo la piel) de otros para poder alargar su propia vida, llegando a la vivisección de sus víctimas para extraerlos. Básicamente, son vampiros espaciales, que no solo se alimentaban de sangre, sino de cualquier parte del cuerpo que necesiten. La idea surgió mientras buscaban adversarios. “¿Quién es interesante? [...] Habíamos pasado por el canibalismo, y muchas cosas más extrañas, y finalmente se nos ocurrió la idea de una cultura que se estaba muriendo por un virus incurable, y que haría lo que fuera para sobrevivir, tanto ellos como su especie”, recordó Jeri Taylor. Brannon Braga comenzó a especular sobre cómo sería la humanidad, y en particular los europeos, si la peste bubónica no se hubiera erradicado: “Pensé que sería interesante crear una especie de aspecto realmente espeluznante, como Frankenstein, con partes de cuerpo ensambladas y que roban órganos”. Taylor comentó: “La idea de una raza que hace cosas realmente horribles, pero que las hace simplemente porque intenta sobrevivir, nos pareció un plan muy complejo [...] Si empiezas con una premisa así, es imposible hacerlos completamente malvados porque su motivación es totalmente comprensible. En todo caso, da más miedo si te das cuenta de que debajo de ese cuerpo grotesco y deforme hay alguien que una vez fue joven, fuerte y hermoso”. Michael Piller recordó: “Me gustaba la idea de una cultura alienígena que es un pueblo civilizado que se ve obligado a hacer cosas incivilizadas para sobrevivir”. Un elemento que incluyó la escritora Skye Dent fue la arrogancia de los viidianos. “Y aunque sabían que lo que hacían estaba mal en términos de la acción en sí, estaban muy seguros de que, como eran culturalmente superiores, estaban totalmente justificados para matar a la gente y tomar sus órganos”. Este rasgo de superioridad, de tomar lo que es ajeno (incluyendo la vida) porque creen que se lo merecen, les aleja de otros villanos de la saga como la criatura M-113 de The man trap (ST, 1.05) o la horta The devil in the dark (ST, 1.26), que buscaban sobrevivir o proteger a los suyos, y los hace, si acaso, aún más aterradores.
La idea original era que extirparían los pulmones y el corazón de Paris, aunque finalmente se este fue sustituido por Neelix, a quien solo le quitarían los pulmones, para ser reemplazados por otros holográficos. Lo que permitiría afectar a los sentimientos de Kes, su pareja sentimental. Al principio del episodio, nos mostrarán la actividad más importante que hará Neelix a bordo: la del cocinero. Este personaje extrovertido, simpático y desinhibido se apodera del comedor privado de la capitana para convertirlo en la cocina y cantina de a bordo. Lo que siempre me ha parecido una sala gigantesca para el uso y disfrute exclusivo del comandante, sobre todo para una nave mucho más pequeña que la clase Galaxy, por poner un ejemplo. Donde ni Picard tenía un salón tan grande para comer él solo.
Curiosidad: En Think Tank (VOY, 5.20) se indica que la enfermedad fago, que había afectado a los viidianos en los últimos 2.000 años, fue curada en el 2375 por el grupo conocido como Think Tank.

«Puede que hayan encontrado la forma de ignorar las implicaciones morales de lo que estás haciendo, pero yo no puedo permitirme ese lujo. No tengo la libertad de matarlos para salvar a otro. Mi cultura lo considera un acto reprobable y totalmente inaceptable. Si estuviéramos más cerca de casa, les encerraría y les entregaría a mis autoridades para que les juzgaran. Pero aquí ni siquiera tengo esa capacidad, y no estoy dispuesta a llevarlos para siempre en nuestro calabozo. Así que no veo otra alternativa que dejarles ir»
Kathryn Janeway
 
· Eye of the needle (VOY, 1.08)
Personalmente, creo que este es el mejor capítulo de la temporada. Y la primera oportunidad para contactar con el cuadrante Alfa y regresar a casa, al descubrir un agujero de gusano que conecta con este. Pero no podría ser tan fácil la cosa: primero, el fenómeno solo tiene unos pocos centímetros de diámetro, por lo que la nave no cabe por él. Y al final descubrimos que, aunque llega al cuadrante Alfa, lo hace veinte años en el pasado. Con este planteamiento, logran mostrarnos las esperanzas frustradas de los personajes, que habían pensado que su viaje, que a priori puede durar siete décadas, podría acortarse. “Parecía conectar con la intensidad y el anhelo de estas personas por volver a casa” recuerda Jeri Taylor. “Creo que es la primera vez que sentimos la soledad de estas personas atrapadas en el espacio y lo importante que es para ellas encontrar el camino a casa”. Fuera de las referencias que pudieran tener la propia tripulación, al encontrarse tan lejos de los cuadrantes Alfa y Beta, las referencias a civilizaciones y razas de estos iban a ser esporádicas. Y normalmente bastante significativa, como ocurre con esta historia, ya que al otro extremo del conducto nos encontramos con un romulano. Y que Telek R’Mor no fuera un villano, sino un aliado, hace de su personaje alguien muy popular. Vaugh Armstrong, veterano actor, recuerda que “fue un personaje muy agradable de interpretar, debido a los conflictos internos que tenía”. Al fin y al cabo, no es el típico militar o agente del Tal’Shiar, que normalmente aparecen. Es un científico, y por tanto alguien con una mente abierta, capaz de empatizar y entender a la tripulación de la Voyager. Sobre todo, teniendo en cuenta que, para R’Mor que se encuentra en el 2351, el Imperio Romulano se encontraba en el periodo de aislamiento, que finalizaría en el 2364 con The Neutral Zone (TNG, 1.26). Descubrir que el agujero de gusano lleva a veinte años en el pasado es frustrante, y nos deja con la duda de si R’Mor pudo entregar los mensajes de nuestros héroes. Tendríamos que esperar cuatro años, a Message in a bottle (VOY, 4.14), para saber que la Flota nunca recibió los mensajes. Incluso en Inside man (VOY, 7.06), Barclay comenta el gran interés de los romulanos en la nave. Por lo que podemos deducir que estos sí sabían del destino de la nave estelar. Y como la serie está empezando, en cada capítulo vemos alguna escena de los diferentes personajes. El Doctor es posiblemente uno de los mejores, ya sea por la interpretación de Robert Picardo como por sus propias limitaciones iniciales como holograma, y al mismo tiempo sus posibilidades de expansión. Que ya se habían ido desarrollando en cada una de las escenas que habían aparecido. Y que se ampliarán en el futuro. Aquí vemos la nula cooperación que se tiene con él, al ser tratado como una cosa, un programa informático, con total menosprecio. Y eso que su valía ya se había demostrado con anterioridad, pero continúa la ausencia de interés por parte de los oficiales superiores, y la capitana en particular, por su jefe médico virtual. Aquí interviene Kes, con su inmensa capacidad empática, para mejorar la vida de sus compañeros, en este caso, la del Doctor. Convirtiendo a la ocampa en alguien entrañable.
Curiosidad: Esta es la primera conexión directa con el cuadrante Alfa, y el primer agujero de gusano que conecta las dos regiones de la galaxia. El segundo pasadizo similar lo encontrarán en False profits (VOY, 3.06), al detectar el lado opuesto al agujero de gusano de Barzan, el cual ya se indicó que era inestable en The Price (TNG, 3.08).

«Busqué en la base de datos al científico romulano Telek R’Mor»
«¿Y?»
«Siento informarle que falleció en el 2367»
«Eso fue hace cuatro años»
«Correcto. Antes de poder transmitir los mensajes»
Tuvok & Janeway
 
· Emanations (VOY, 1.09)
Con el título inicia de Beyond (Más Allá), exploramos las creencias sobre la muerte y los ritos funerarios. La idea se le había ocurrido a Brannon Braga durante la producción de The Next Generation. “Había querido hacer un programa sobre la muerte desde que llegué a Star Trek, pero nunca encontraba la forma de hacerlo”, recuerda. “Nuestra realidad como una vida extraterrestre después de la muerte”. También quiso enfocar “la eutanasia en una sociedad en que la vida después de la muerte era un hecho científico, por lo que algunas personas estarían ansiosas por morir”, haciendo un capítulo más reflexivo y filosófico. Pero Michael Piller insistía en un conflicto más activo. Al final, la historia queda bien compensada, con unos alienígenas que aparecen muertos en el interior de los asteroides de un conjunto de anillos (traídos desde su mundo por unas vacuolas subespaciales). Y Janeway anunciando la extraña energía que hay en el planeta. Siendo interesante explorar el concepto de la muerte y del más allá desde el punto de vista de otra cultura. Aunque al final, su explicación resulta muy políticamente correcta: «La energía neuronal que emiten sus cuerpos pasa a formar parte del campo electromagnético ambiental que rodea el planeta. Sorprendentemente, las lecturas nos indican que la energía es dinámica. Hay mucha variación y complejidad de patrones, densidad cuántica» dando a entender que sí hay algo después de la muerte de los vhnori, aunque siendo demasiado empírica de algo que realmente no podemos explicar.
Entre los protagonistas, me gusta la faceta de antropólogo de Chakotay, respetando las creencias y los rituales mortuorios de otras culturas. Aspecto que deberían haber utilizado más en el primer oficial, sobre todo ante la gran cantidad de civilizaciones desconocidas que la nave iba a encontrar. Mientras tanto, es divertido ver a Kim largando toda la información que tiene de la Siguiente Emanación, rompiendo todas las normas del sentido común y de la Primera Directriz. Este es un joven recién salido de la Academia, claramente inexperto en cuestiones vitales, y más bien inocente. Cuya ingenuidad se mantendrá, salvo contadas ocasiones, hasta el final de la serie, en uno de los personajes que menos evoluciona de todo el elenco. Por otro lado, desde el principio nos lo muestran con una gran cantidad de habilidades técnicas, muchas de las cuales le permitirán salvar el día a lo largo de la serie. Sin mencionar que es el responsable de operaciones de la nave, un cargo de gran responsabilidad, que, a mi entender, debería haber estado ocupado por alguien más experimentado, como Data o el jefe O'Brien. Y en su caso no cuenta que haya fallecido gran parte de la tripulación en Caretaker (VOY, 1.01/02), ya que venía ocupando ese mismo puesto desde su partida de Deep Space 9. Su juventud y su puesto en la nave siempre me han resultado contradictorios. Es como si, a la hora de repartir los puestos entre los protagonistas, solo quedara el actor más joven para ser el oficial de operaciones.
Curiosidad: Kim será el saco de boxeo de la tripulación. Morirá dos veces, aquí, y otra en Deadlock (VOY, 2.21). Será infectado por el Cuidador en Caretaker (VOY, 1.01/02), por las taresianas para extraer su ADN y desecarlo en Favorite son (VOY, 3.20) y por la especie 8472 en Scorpion (VOY, 3.26). Será capturado por los akritiri en The Chute (VOY, 3.03) y por el Payaso, que también le torturará, en The Thaw (VOY, 2.03), y por los niños borg en Collective (VOY, 6.16), que además intentarán asimilarlo de manera poco efectiva. Solo por mencionar algunas de sus vicisitudes, sin entrar en su desastrosa vida amorosa.
 
«No estoy segura, pero estoy segura de esto. Lo que no sabemos sobre la muerte es mucho, mucho mayor que lo que sí sabemos»
Kathryn Janeway
 
· Prime factors (VOY, 1.10)
¿Qué ocurriría si estuviéramos al otro lado de la Primera Directriz, y la tecnología que se necesita está en manos de alguien que no puede entregarla? Este es el tercer mejor episodio de la temporada, cuya historia original fue presentada por David R. George III (escritor de novelas de Star Trek y de la revista ST Magazine) y Eric A. Stillwell (asistente de producción de TNG y escritor), en la que se encontraban con la raza que había enviado a Gary Seven a la Tierra en Assignment: Earth (ST, 2.26). Quienes poseían la capacidad de transportarte a miles de años luz, pero debido a un antiguo fallo causado por su intervención en otro mundo, habían adoptado su propio tipo de Primera Directriz. Sin embargo, la idea del vínculo tan fuerte con la serie original no era del agrado de los productores. Aun así, les gustó lo suficiente el resto de la historia como para presentar un segundo borrador, que sí compraron, aunque sus autores no escribieron el guion definitivo. Otro de los escollos que tuvo la trama es que a Michael Piller le resultaba difícil escribir sobre la sociedad sikariana que buscaba el placer allí donde fuera. “Simplemente sentía que nada parecía funcionar con los extraterrestres (…) No creo que la gente actúe así, así que busqué otras cosas, incluyendo la idea de que las historias eran muy importantes para ellos”. La verdad es que queda algo extraña esta idea, aunque la interpretación lasciva de Ronald Guttman, como magistrado Labin, resulta interesante. Aunque no llega a mostrarse claramente una sociedad hedonista al estilo de Roddenberry, debido a esa búsqueda de lo políticamente correcto para agradar a todos los públicos. Que estén tan interesados en proporcionar places a sus huéspedes es forzado y queda extraño. Sí me gusta la idea sobre su interés por las obras literarias. Sobre todo, teniendo en cuenta la fascinación que tenemos nosotros por la ficción. Me imagino las horas de entretenimiento que hubieran proporcionado Shakespeare, Cervantes o Molière. Solo por citar tres autores universales. Además, inicialmente, los sikarianos iban a ser una de las tres razas antagonistas recurrentes en la primera temporada, junto a los kazon y los vidiianos. “No resultó lo bastante interesante como para que volvieran”, comentó Piller, mientras que los otros dos sí lograron cumplir esta expectativa. Más relevante resulta la pequeña insurrección para obtener la tecnología que podría llevarlos a casa más rápido, desobedeciendo la orden de la capitana de acatar la ley sikariana. En el que se incluyó a Seska, “que podría ser un valioso elemento para el motín”, como comentó Jeri Taylor, con la clara intención de mostrar que esta podría ser un elemento rebelde dentro de la tripulación.
La intervención de Tuvok planteó más discusiones, sobre todo las reservas planteadas por su intérprete, Tim Russ, sobre la traición a Janeway, que influyeron en el desarrollo. “Cambiamos aproximadamente el treinta por ciento del guion con mi aportación”, comentaría. Así, “el discurso de la capitana era más represivo, y duro y dada su relación, no habría sido apropiado”. Aunque a este le hubiera gustado cambiar más, sobre todo las motivaciones del vulcano, pero no hubo tiempo antes de empezar a rodar. Pensaba que la lógica, es solo una forma de hacer las cosas, no una razón para hacerlas. En cambio, Russ quería dejar claro que la razón de su acción en contra de la capitana (sacrificando su cargo) fue, esencialmente, para salvarla de un motín a bordo, que, de otro modo, parecía muy probable. Para Taylor, el jefe de seguridad había hecho un acto noble y heroico para evitar que su capitana tuviera, bajo su conciencia, otro dilema ético, y que encontraría la manera lógica de racionalizarlo. Mientras que tanto Taylor como Piller creían que Russ se oponía rotundamente a la idea de que, como vulcano, Tuvok traicionara a su capitana. Mi interpretación es que Tuvok toma la decisión de obviar las órdenes de la capitana por el bienestar de la mayoría, basada en la lógica de no desperdiciar la oportunidad de acortar significativamente el viaje. Janeway, por seguir, no solo las normas, sino para evitar males mayores en la región, había impedido que los kazones se apoderaran de la tecnología del Custodio, lo que les aisló en el cuadrante Delta. Ahora, al desobedecerla, permite que esta mantenga su honor ante la negativa en infringir las leyes de los sikarianos. Pero permitiendo a la tripulación volver al cuadrante Alfa. Es un sacrificio de uno (su puesto, incluso su amistad con ella) por el bien de la mayoría.
Error de continuidad: En el episodio Twisted (VOY, 2.06) Tuvok dice: «Siempre he respetado las decisiones de la capitana». Tal vez sí haya respetado sus decisiones, pero en este episodio el vulcano decide no acatarlas, en un intento de conseguir la tecnología sikariana.
 
«Es muy sencillo, capitán. Usted ha dejado muy claro, en muchas ocasiones, que su principal objetivo es llevar a la tripulación a casa. Pero en este caso, sus normas no le permitirían violar la ley Sikariana. Alguien tenía que evitarle el dilema ético. Yo era la opción lógica. Y por eso elegí actuar»
Tuvok
 
 
 
Ll. C. H.
 
 
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