martes, 17 de febrero de 2026

Asaltante Maquis

En el 2370, la Federación y la Unión Cardassiana firmaron un tratado que sellaba décadas de hostilidades, conocidas como las Guerras de la Frontera, que se remontaba a la segunda mitad de la década del 2340 [Chain of command (TNG, 6.10/11)]. Entre los términos del pacto, se creaba la conocida como Zona Desmilitarizada, modificando los límites del territorio de cada una de las dos potencias. De manera que quedaban algunos sistemas, de uno y otro bando, en el otro lado de la nueva demarcación. Esta situación no fue del agrado de los colonos de la Federación afectados. Que desde ese momento pasaban a depender de la administración y jurisprudencia de su antiguo enemigo. Conocidos precisamente por su intolerancia y brutalidad. Por lo que se les ofreció ser reasentados en otros mundos, como a los habitantes de Dorvan V, pero estos rehusaron abandonar sus hogares, en muchos casos desde hacía décadas [Journey’s end (TNG, 7.20)]. Por lo que el resentimiento hacia las autoridades fue creciendo, sobre todo cuando los cardassianos introdujeron sus propios asentamientos e iniciaron una amplia campaña de acoso, con amenazas y violencia. De manera que, con ayuda de antiguos oficiales de la Flota Estelar, que no estaban conformes con el tratado y dejar indefensos a sus conciudadanos, crearon su propio grupo armado para defenderse, conocido como el Maquis. Cuya primera acción fue la destrucción del carguero Bok’Nor, al sospechar que transportaba armas para los civiles cardassianos [The Maquis I & II (DS9, 2.20/21)].
 
Flota del Maquis
Como organización paramilitar, sus recursos eran limitados. Aun así, sus ataques cada vez fueron más osados, atrayendo cada vez más recursos de los cardassianos y la atención de la Flota Estelar, que quería evitar la reanudación de hostilidades, manteniendo el tratado. Obviamente, recibían el apoyo de la población que había quedado atrapada en el lado de la frontera [Preemptive strike (TNG, 7.24)]. Y la simpatía de otros mundos, como la de los ktarianos [The Voyager conspiracy (VOY, 6.09)], y Bajor, ocupado por los cardassianos durante décadas y que se había resistido tenazmente hasta que estos se retiraron en el 2369. Como atestigua el uso de sus interceptores y cazas. También contaban con numerosas naves correo de la clase Peregrine, pequeñas, rápidas y maniobrables, a las que se les habían añadido armamento ligero. Mientras que la columna vertebral de su fuerza era el conocido como asaltante maquis. Con una longitud de 68 metros, era rápido y maniobrable, pero también moderadamente armado [Preemptive strike (TNG, 7.24)].
Con un diseño de la década de 2330 (1) [Caretaker (VOY, 1.01/02)], la clase Ju’day [Repression (VOY, 7.04)] era un antiguo transporte de carga y personal (2) civil [ST The Official Starships Collection #28], que fue modificado para servir entre sus filas [especulación]. Tenía un morro inclinado hacia abajo y las alas apuntando hacia atrás [ST: Fact files]. Con el bloque del reactor de curvatura en la parte posterior de la cabina, encima del casco principal, y con dos grandes motores de impulso en la popa. Cuya configuración le otorgaba gran maniobrabilidad en el espacio [Preemptive strike (TNG, 7.24)] y dentro de las atmósferas planetarias [ST The Official Starships Collection #28]. Existiendo dos versiones claramente diferenciadas entre sí, entre otras características, por la forma de la cabina. El conocido como caza maquis era una variante detectada en la fecha estelar 47941.7, y que tenía el frontal de la carlinga más aerodinámico. Mientras que su interior contaba con un amplio espacio, con dos asientos centrales para una estación de vuelo biplaza, equipada con una interfaz hexagonal LCAR equivalente a la Flota Estelar de la década del 2360. (3) Justo detrás del puesto de mando tenía una bodega de carga, equipada con un transportador. Su motor de impulso tenía un brillo amarillento, y el bloque del reactor de curvatura se había logrado integrar dentro del casco [Preemptive strike (TNG, 7.24)].
El conocido como asaltante maquis era una versión más anticuada (4) de la misma nave [especulación]. El interior del centro de mando estaba apoyado en varias vigas y contrafuertes que definían claramente una curva elevada a ambos lados del casco exterior. Sirviendo de apoyo a las terminales y controles de cada lado, formando una serie de huecos en el techo. El puente era funcional, con una forma ovalada, y estaba abarrotado con cuatro puestos de trabajo, que aún contaban con interfaces táctiles de medios del siglo XXIV. (5) El piloto y el ingeniero ocupaban la parte frontal, mientras que detrás y los lados del puente, y separados por una columna, estaban la estación de tácticas y de comunicaciones y sensores. Todas ellas equipadas con sillas giratorias con respaldos acolchados, que les ofrecían moverse con rapidez y agilidad, además de comodidad durante el vuelo. Había otros paneles más pequeños en el mamparo trasero, con un gran panel rectangular negro en el centro de la pared trasera. Lo que permitía albergar a una dotación de cinco miembros para operar todos los sistemas.
El puesto de ingeniería, situado junto al piloto, tenía una serie de paneles táctiles relativamente pequeños que podían compensar el daño causado por cualquier avería o ataque durante la misión. Controlando también la velocidad relativa, la distribución del combustible, el funcionamiento de los motores de impulso y el estado general de la distribución de energía. A menudo era necesaria cierta “creatividad” por parte del ingeniero para que estas viejas naves siguieran estando operativas y manteniendo su eficacia. El bloque del reactor de curvatura se encontraba en la parte superior, y contaba con puntales adicionales entre la estructura principal de la nave y sus alas. Mientras que los motores de impulso, que tenían un color rojizo, habían sido construidos originalmente alrededor del 2332 [Caretaker (VOY, 1.01/02)].
Estas naves eran vehículos de guerra, no hogares móviles como las naves de la Flota Estelar, y no estaban pensadas para que la tripulación tuviera que pasar largos periodos de tiempo a bordo. Por eso no disponían de áreas auxiliares como holocubiertas o instalaciones recreativas, y tampoco estaban equipadas con grandes instalaciones médicas o alejamientos privados [ST: Fact files]. Podían albergar casi cuarenta personas, (6) como llevaba el Val Jean, de la célula liderada por el antiguo oficial de la Flota Estelar Chakotay en el 2371 [especulación]. En el 2381, una nave de la clase Ju’day se encontraba atracada en la Base Estelar 25 [An embarrassment of Dooplers (LD, 2.05)], posiblemente el modelo civil no modificado para servir en el Maquis [especulación].
 
Sistemas de a bordo
Su diseño pequeño y maniobrable lo hacía ideal para operar en las Badlands [For the uniform (DS9, 5.13)]. Tenía un sistema de propulsión de curvatura compacto, con dos pequeñas barquillas de curvatura fijadas a los extremos de las estructuras alares a ambos lados del cuerpo principal de la nave. La parrilla del campo de curvatura se alargaba por su costado, con un brillo de color azul, mientras que, con un característico color rojo, en la parte trasera se encontraban los conductos de ventilación de plasma. Creando una señal identificativa de una nave de la Federación [Preemptive strike (TNG, 7.24)]. Su velocidad máxima era algo inferior a la de la clase Defiant, alrededor del factor 9 de curvatura. En la fecha estelar 50485.2 una nave asaltante maquis partió de Marva IV, y la USS Defiant la hubiera alcanzado en veintidós minutos [For the uniform (DS9, 5.13)]. Mientras que los motores de impulso se encuentran en dos estructuras proeles, que en algunos casos proceden del 2332, de manera que, aunque maniobrables, su velocidad no les permitía escapar de una nave de guerra clase Galor cardassiana. En caso de emergencia, se podía redirigir toda la energía de su armamento hacia los motores. Los escudos deflectores estaban repartidos por el casco, y soportaban una caída de potencia del seis por ciento por la fuerza de un disparo de un disruptor de espiral cardassiano. Logrando mantener el sesenta por ciento tras recibir hasta seis impactos [Caretaker (VOY, 1.01/02)].
En la versión conocida como caza, su armamento estaba compuesto por emisores pháser tipo 8, localizados en los módulos que sobresalían de la estructura frontal [Preemptive strike (TNG, 7.24)]. Los cuales no formaban parte de los componentes originales de estas naves [ST: Fact files], y que inicialmente equipaban a las naves de la clase Excelsior en la década del 2290 [ST: Generations]. Mientras que, en la versión asaltante, estos estaban instalados en los extremos de alas de babor y estribor [For the uniform (DS9, 5.13)]. Contaba con otros dos en la parte dorsal, entre los dos motores de impulso, para la defensa de la popa, en ángulo inferior y superior. Con cuatro lanzadores de torpedos de fotones, dos situados en la popa [Caretaker (VOY, 1.01/02)] o en los módulos frontales, donde en la versión de caza tenía los emisores pháser [For the uniform (DS9, 5.13)]. Aun así, no era rival para una nave de guerra de la clase Galor, a la que, en palabras de la ingeniera B’Elanna Torres: «De todos modos, no vamos a hacer mella en sus escudos» [Caretaker (VOY, 1.01/02)]. Y ni mucho menos contra una nave de la clase Defiant de la Flota Estelar, capaz de destruir un asaltante con una salva de sus cañones pháser frontales [For the uniform (DS9, 5.13)].
 
Modus operandi
Sin poder contar con grandes recursos, sus tácticas estaban pensadas para efectuar incursiones rápidas y después regresar a sus bases, donde sus tripulaciones tenían sus hogares [ST The Official Starships Collection #28]. Las misiones de los atacantes maquis englobaban el reconocimiento de territorio enemigo, el combate abierto y la realización de misiones secretas. Para adversarios pequeños y medianos, como las runabouts o los patrulleros Hideki cardassianos, los asaltantes eran vehículos competentes. Pero no podían enfrentarse contra naves más grandes y con mayor potencia de fuego. Por eso, su verdadero poder se manifestaba cuando atacaban en grupo a su objetivo. De manera que un escuadrón de diez naves, luchando en formación compacta, podía causar graves daños. Aun así, su mayor ventaja era su astucia e ingenio, que les obligaba a usar soluciones creativas para enfrentarse a sus enemigos [ST: Fact files]. Así, en vez de enfrentarse abiertamente a las naves estelares, intentaban penetrar sus escudos para colocarse entre las barquillas de una nave de la clase Galaxy y apoderarse de suministros médicos [Preemptive strike (TNG, 7.24)].
En consecuencia, el engaño y subterfugio eran una de sus armas más poderosas. En la fecha estelar 50489, fingieron una llamada de socorro de un carguero cardassiano para atraer al USS Malinche. Una vez junto a la trampa explosiva, un rayo de partículas concentrado atravesó su escudo-giroscópico, momento en que tres incursores maquis les atacaron, neutralizando el sistema de navegación y el compositor de matriz de su núcleo de curvatura. Dejando a la nave de la clase Excelsior a la deriva [For the uniform (DS9, 5.13)]. También solían fingir daño para atraer al enemigo, como en Teluridian IV, cuando desactivaron sus emisores de pháser dorsales y apagaron los motores para atraer a dos runabouts de la Flota, antes de activar la energía de impulso [Ex Post Facto (VOY, 1.08)]. Mientras que para enmascarar su señal de curvatura y engañar a los sensores, solían remodular sus escudos [Dark frontier (VOY, 5.15/16)]. En combate cerrado, también podían utilizar la maniobra de patrón de evasión omega. Que consistía en virar en picado hacia abajo y a la derecha, lanzando un torpedo de fotones para neutralizar momentáneamente los sensores, y poder zafarse de sus perseguidores [Caretaker (VOY, 1.01/02)].
Pero ante la abrumadora superioridad de sus enemigos, solían retirarse a la zona conocida como Badlands, donde aprovechaban la mayor agilidad de sus naves para volar a través de las violentas tormentas de plasma que azotan la región. Las cuales, junto a las anomalías gravitacionales, limitaban gravemente el alcance de los sensores de las naves de la Flota Estelar, que no podían atravesarlas de manera segura, impidiendo que las siguieran y rastrearan hasta sus refugios. Escondiéndose de las patrullas cardassianas, especialmente de naves más grandes, como la clase Galor, que no tenían la maniobrabilidad necesaria para evitar las impredecibles perturbaciones espaciales [ST The Official Starships Collection #28].
Pero no siempre actuaban de manera tan convencional. Como habían demostrado al poner una bomba y destruir al carguero Bok’Nor en el 2370, matando a sus 78 tripulantes. Confirmando que estaban dispuestos a hacer cualquier cosa para proteger sus hogares [The Maquis I & II (DS9, 2.20/21)]. En el 2373, volvieron a acudir a estrategias radicales, mucho más agresivas y éticamente más cuestionables. Cuando varios asaltantes, bajo el mando del otrora oficial de la Flota Estelar Michael Eddington, lanzaron ataques con armas biogénicas contra dos planetas cardassianos en la Zona Desmilitarizada, con la intención de hacerlos inhabitables. Para evitar un genocidio, el capitán Sisko utilizó una toxina de resina de trilitio letal para los humanos, pero inocua para los cardassianos, en la atmósfera de Solosos III, una colonia maquis. Amenazando con llevar a cabo la misma acción en otros asentamientos hasta que Eddington se entregara a las autoridades [For the uniform (DS9, 5.13)].
La convulsa situación interna de la Unión Cardassiana, con la derrota de la Orden Obsidiana tras la batalla de la Nebulosa Omarion [The die is cast (DS9, 3.21)] y la debilitación del Mando Central frente al Consejo civil de Detapa, permitió sobrevivir al movimiento, además de expandir su influencia y consolidar su posición. Sobre todo, tras la invasión del Imperio Klingon en 2372, que destruyó gran parte de la flota cardassiana, causando estragos masivos en su infraestructura industrial [The way of the warrior (DS9, 4.01/02)]. Llegando a suministrarles treinta dispositivos de ocultación de clase 4 para que estos los utilizaran en sus naves [Blaze of glory (DS9, 5.23)]. Parecía cuestión de tiempo que los maquis se alzaran victoriosos, pero entonces Gul Dukat anunció su alianza con el Dominion [By inferno’s light (DS9, 5.15)]. Lo que provocó que las fuerzas del jem’hadar pasaran a la ofensiva, destruyendo su heterogénea flota, arrasara todas sus colonias y asentamientos, aniquilando el grupo, del que solo quedaron unos pocos presos en las cárceles de la Federación [Blaze of glory (DS9, 5.23)]. Lo que supuso el fin del Maquis como organización.
 
Tipo: Asaltante maquis
Clase: Ju’day
Activa: 2332
Dimensiones:
            Longitud: 68,5 metros
            Anchura: 65 metros
            Altura: 13 metros
            Cubiertas: 3
Desplazamiento: 2.600 toneladas métricas
Tripulación: 4
Pasajeros: 35 a 40
Velocidad:
            Máxima: factor 9 de curvatura
Armamento:
            4 emisores pháser tipo 8
            4 lanzadores de torpedos de fotones
 
 
Fecha estelar 79352.5
Base de datos Técnica, Flota Estelar
Archivo. M8741K12
 
 
Notas de producción:
(1) B’Elenna Torres indica que los motores de la nave fueron construidos 39 años antes, es decir, en el 2332, lo que coincidiría con el diseño de los controles, que tienen un aspecto similar a los vistos en el puente de la USS Enterprise-C, destruida en el 2344.
 
(2) Yo había especulado que estas naves eran antiguos patrulleros al servicio de gobiernos planetarios. Ya que encajaba mejor para el Maquis, como grupo paramilitar, le resultaría más fácil modificar estas que no un carguero civil. Además, se ha de tener en cuenta que el resto de naves que utilizan son modelos militares, como la clase Peregrine, que la Flota Estelar desplegará como cazas durante la guerra contra el Dominion. Y otros de la milicia bajorana. Pero he preferido incluir la referencia aparecida en la publicación de Eaglemoss, al ser este un producto licenciado por CBS/Paramount.
 
(3) Los controles de vuelo vistos en Preemptive strike (TNG, 7.24) tienen el mismo diseño contemporáneo de The Next Generation. Por lo que es posible que esta nave fuera actualizada con tecnología más moderna que la nave de Chakotay. O su construcción sea más actual que el Val Jean. El decorado era el llamado “lanzadera alienígena”, utilizado en numerosas ocasiones. Su designación como “caza” se le dio a un modelo de prueba de cámara descrito como “el caza/transporte de Ro”.
 
(4) La nave de Chakotay es una modificación de la maqueta utilizada en Preemptive strike (TNG, 7.24), donde aparece como un caza de dimensiones similares a las naves bajoranas o a la clase Peregrine. Sin embargo, cuando la nave de Ro Laren se acerca a la USS Enterprise-D, y la de Chakotay hace lo propio con la USS Voyager, parecen tener la misma proporción. Como las modificaciones exteriores no son muy extensas, sugiere que ambas versiones podrían tener el mismo tamaño.
 
(5) El interior de la nave de Chakotay fue filmado en el set de la cabina de las runabouts de la clase Danube, de Deep Space Nine. Mientras que los gráficos utilizados en las consolas eran los usados en ST V: The final frontier.
 
(6) El número exacto de la tripulación maquis nunca se ha revelado. Un estudio de la página webEx Astris Scientia lo calcula en 37. Un conteo en Memory Alpha identifica hasta 34 individuos.
 
 
Ll. H. C.
 
 
Enlaces relacionados:
Clase Daedalus
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Transporte clase Ptolemy
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Fragata pesada clase Soyuz
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Fragata de la clase Springfield
Crucero ligero Clase Challenger
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Nave auxiliar clase Phoenix
Fragata clase New Orleans
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Variantes Intrepid: USS Yeager & USS Helkins
Crucero clase Galaxy (refit)
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Lanzadera del siglo XXIV Tipo12 Argo
Transbordadores Tipo 15 & 18
Workbees (1)
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Lanzadera-aérea de la clase Intrepid
Lanzadera Jinete de las Olas
Cápsulas de escape (1)
Cápsulas de escape (2)
Cápsulas de escape (3)
 
Ares IV
Transportes serie DY
Friendship One
Cargueros clase Antares
La T’plana-Hath
Clase D4 klingon
Naves de guerra romulanas
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El Scimitar y los Scorpion remanos
Nave miradorn clase Theta
Naves célula suliban
Naves suliban
 
Muelle espacial
Museo de la Flota
Base Estelar 375

martes, 10 de febrero de 2026

Odisea de la Voyager 2371 (2)

· Nube nucleogénica
Con unas dimensiones de siete unidades astronómicas, estaba compuesta por hidrógeno, helio y radicales de hidroxilo, con algunos nódulos de polvo. Que, en realidad, era una forma de vida, fue confundida con una nebulosa en la fecha estelar 48546.2. Siendo dañada por la Voyager cuando buscaba partículas omicrón, teniendo que hacer una sutura con rayos nucleónicos para ayudar a sanar a la criatura, que se había defendido con cargas multipolares [The Cloud (VOY, 1.05)].

· Agujero de gusano Harry Kim
Localizado en la fecha estelar 48579.4 durante el viaje de regreso de la USS Voyager, este pasadizo conectaba el cuadrante Delta con el Alfa. Contaba con propiedades usuales en un agujero de gusano, como emanaciones de verterones y partículas secundarias, pero su ancho no superaba los 30 centímetros. Permitiendo el paso de microsonda, que podía ser utilizada como relé para facilitar el teletransporte entre ambos extremos. En su interior se detectaron remolinos gravitacionales microscópicos extremadamente densos y dimensiones espaciales extremadamente restringidas. Por lo que era posible que el fenómeno estuviera en un estado avanzado de desintegración, colapsando lentamente durante siglos. Existiendo una variación de fase inusual en el flujo de salida de la radiación verterón. Siendo confirmada que esta se debía a un desplazamiento temporal en el lado del cuadrante Alfa de 20 años en el pasado. El piloto de la nave, Tom Paris, propuso nombrar este agujero de gusano con el nombre del oficial de operaciones, Harry Kim, que fue el primero en detectarlo [Eye of the needle (VOY, 1.07)].
 
· Banea
En órbita alrededor de un sistema binario de estrellas de clase F [ST: Star charts], está situado a unos setenta mil años de la Tierra. El planeta contaba con una luna que, por su rotación, generaba eclipses, uno de los cuales ocurrió en 2367. Era el mundo natal de los baneanos, civilización con capacidad de curvatura que competía con sus vecinos, los numiri, que consideraban los alrededores del planeta una zona de guerra. Por lo que contaba con un perímetro defensivo para protegerse de las constantes patrullas de los numiri. En el 2371, la USS Voyager hizo una escala en su planeta para reparar un colimador dañado [Ex post facto (VOY, 1.08)]. Tras esta visita, la guerra entre los numiri y los baneanos se intensificó, y para el 2376 una entidad en busca de materia oscura solo encontró hierbas, microbios y bacterias en el sistema. Por lo que es posible que las dos civilizaciones se aniquilaran mutuamente [Novela: Ghost dance].
 
· Planeta de clase D
Catalogado como FGC-486237, giraba alrededor de un sistema binario formado por una estrella naranja de tipo K y una estrella azul claro de tipo A [ST: Star charts]. Fue visitado en la fecha estelar 48623.5 tras detectar un nuevo elemento, el número 247 conocido por la Federación. Estaba rodeado por un anillo de asteroides, algunos de los cuales albergaban entornos de clase M, los cuales estaban conectados con el mundo Vhnori a través de vacuolas subespaciales, una distorsión dimensional que podía servir como medio de tránsito entre dimensiones. Y que los vhnori utilizaban para transportar a sus moribundos a la Próxima Emanación, el más allá de su cultura. Se desconoce si este se encontraba en otra dimensión, tal y como dedujo el alférez Kim, el oficial de la Voyager que fue absorbido por una de esas vacuolas [Emanations (VOY, 1.09)]. O se hallaba en otro lugar de la galaxia, ya que la apariencia de los vhnori es igual a la de los habitantes del sistema Sappora (3) [Prodigal daughter (DS9, 7.11)].
 
· Región de vacuolas subespaciales
Cincuenta y seis días después de llegar al cuadrante Delta, (4) la Voyager se adentró en una zona de vacuolas espaciales para evitar un encuentro con los vidiianos. Debido a la posible destrucción de la nave, si el campo de curvatura entrara en contacto con este fenómeno, fue necesario programar el sistema de navegación automático para que pasara a impulso para corregir el rumbo. Desafortunadamente, la nave estelar fue atacada por los vidiianos, que lograron ser repelidos, pudiendo huir de la amenaza y continuar su viaje [Fury (VOY, 6.23)].
 
· Sikaris
Tercer planeta de clase M, gobernado por el Canon Sikaris desde su capital, L’hur. En el 2378 contaba con 620,5 millones de habitantes. Geológicamente, el planeta cuenta con un manto de cuarzo tetrédrico de 20 kilómetros de espesor. Lo que proporciona una matriz de amplificación cristalina para la tecnología de trayectoria espacial, que les permite desplazarse a distancias de cuarenta mil años luz de su planeta instantáneamente. Para ello utiliza antineutrilinos como catalizadores del proceso, los cuales pasan por el mando de cuarzo, transportando a la persona o al objeto. De manera que solo puede utilizarse de manera segura desde la misma superficie o cerca de esta. A pesar de ello, su civilización cuenta con capacidad de curvatura desde hace siglos [Prime factors (VOY, 1.10)]. Para el 2380, el Colectivo Borg había adaptado la tecnología de trayectoria espacial, haciendo que no fuera necesaria la proximidad del manto de cuarzo. Se desconoce si el planeta fue atacado o se obtuvo la información tras la asimilación de individuos sikarianos [The Impossible Box (PIC, 1.06)].
 
· Napinay (5)
Planeta de clase M, visitado por la Voyager para recoger víveres en el 2371. Tenía una orografía abrupta, con cañones de pendientes pronunciadas y cuevas, con una vegetación propia de un clima seco y pobre. Por lo que en su superficie solo pudo recolectarse raíces de leola, hongos y bayas. También había fruta kaylo, una manzana venenosa, capaz de producir la muerte con un solo mordisco, tras inflamarse la tráquea y sufrir graves dolores desde la parte inferior del cuerpo. Entre la vida animal se encontraban gusanos de sangre, un pequeño organismo vermiforme capaz de penetrar directamente en el sistema circulatorio humanoide [State of flux (VOY, 1.11)].
 
· Protoestrella
En el 2371, la Voyager se desvió para estudiar una protoestrella con una actividad fotónica inusualmente intensa. Recolectando muestras de materia fotónica, con la esperanza de mejorar sus convertidores de energía. Descubriendo, de hecho, que había capturado una forma de vida fotónica nativa de la estrella. La cual buscó refugio en la holocubierta de la nave, hasta que pudo ser devuelta a su hogar [Heroes and demons (VOY, 1.12)].
 
· Encuentro con los ilidarianos
El comandante Chakotay y el teniente Tuvok realizaron una misión comercial a bordo de una lanzadera (ver nota 2) en la fecha estelar 48734.2 [Cathexis (VOY, 1.13)].
 
· Nebulosa Komar
Esta nebulosa de materia oscura es una acumulación gaseosa de material en el espacio idéntica en su estructura a una nebulosa de materia bariónica, pero causada por concentraciones inusualmente altas de materia oscura. En cuyo interior, por lo menos, se encuentra un planetoide. En el 2371, la Voyager encontró un ser energético basado en triánica, conocido como komar, que necesitaba energía neural de otros seres para vivir. Aunque también podía poseer cuerpos físicos y tecnología, permitiendo incorporizarse en un ser corpóreo, dejándola prácticamente en muerte cerebral. Los cuales vivían dentro de la nebulosa, que consideraban su dominio [Cathexis (VOY, 1.13)].
 
· Avery III
Colonia vidiiana ubicada en un sistema de cuevas, con una zona protegida por su tecnología de seiscientos kilómetros de circunferencia. Donde se encontraba una prisión para prisioneros de diferentes orígenes, que utilizaban para excavar túneles como mano de obra esclava, y que terminaban siendo utilizados para exterminar sus órganos para el uso en los vidiinos de la colonia. También se encontraba el laboratorio del doctor Sulan, que investigaba la cura de la enfermedad fago. Los tenientes B’Elanna Torres, Tom Paris y Pete Durst fueron capturados, en la fecha estelar 48784.2, mientras investigaban depósitos de magnesita. Durst fue asesinado antes que el equipo de rescate pudiera extraerlos del cautiverio [Faces (VOY, 1.14)].

· Talax & Rinax
Planeta de clase M, cuarto planeta del sistema Talaxiano [ST: Star charts], cuenta con una luna, Rinax [Jetrel (VOY, 1.15)]. Mundo natal de los talaxianos, con 14.200 millones de habitantes en el 2378, tiene su capital en Paxau, bajo el gobierno de la Provincia Autónoma de Talax [ST: Star charts]. El planeta fue conquistado en el 2356 al rendirse incondicionalmente tras un devastador ataque a Rinax [Jetrel (VOY, 1.15)], y en el 2378 aún estaba bajo control haakoniano. Lo que hizo que muchos huyeran de su mundo a otros puntos de la galaxia. Son famosos los lagos Axiana, situados cerca de la cordillera Godo [Homestead (VOY, 7.23)]. Y uno de los lugares más frecuentados por los ricos y privilegiados es el complejo turístico de Paxau [Warlord (VOY, 3.10)]. Desde la superficie se podían ver claramente las luces de la colonia de Rinax, de clase M, que tenía un clima más templado, con días cálidos y noches templadas [Jetrel (VOY, 1.15)]. A pesar de ello, las zonas cercanas a las marismas eran conocidas por veranos calurosos, que podían alcanzar 50º centígrados y una humedad del 90% [Macrocosm (VOY, 3.12)]. Contaba con desiertos ecuatoriales y zonas árticas, donde se podían cazar arañas, y eran conocidas las Cuevas de Touth [Rise (VOY, 3.19)]. Durante la guerra contra la Orden Haakoniana, estos desplegaron la Cascada Metreon. Que, tras un brillante destello, destruyó el ecosistema de la luna provocando un invierno nuclear y la muerte instantánea de 300.000 personas. En la fecha estelar 48840.5, la USS Voyager visitó el planeta (6) para intentar recuperar a las víctimas de la cascada de metreones a través de la fusión regenerativa utilizando la tecnología del transportador desarrollado por el doctor Jetrel. Pero los fragmentos de ADN estaban demasiado diseminados para ser reconstruidos [Jetrel (VOY, 1.15)].

 
 
Notas de producción:
(3) Se utilizó el mismo maquillaje para ambos alienígenas. Por lo que es posible que sea una escisión o colonia de la misma especie. Aunque en este caso, un examen médico del Doctor hubiera detectado esta semejanza biológica. También puede ser una evolución siguiendo la Ley de Desarrollo Planetaria paralelo de Hodgkin de la misma especie, como los ardana o los fabrini, versus los humanos de la Tierra, que tienen el mismo aspecto físico.
(17 foto de las dos razas)
 
(4) En el episodio Fury (VOY, 6.23) no se menciona cuándo ocurrió el incidente con los vidianos entre las vacuolas subespaciales. Aun así, ha de haber sucedido después de Phage (VOY, 1.05), y entre Eye of the needle (VOY, 1.07), cuando el Doctor está considerando utilizar el nombre de Schweitzer, y antes de Heroes and demons (VOY, 1.12), donde decide no utilizarlo por los dolorosos recuerdos que le trae. Mientras que la presencia de las vacuolas subespaciales podría situar el suceso cerca del planeta de clase D aparecido en Emanations (VOY, 1.09), debido a que en ambos se menciona este fenómeno.
 
(5) El nombre del planeta se menciona en el relato Isabo’s shirt, escrito por Kirsten Beyer, y publicado en la antología Distant shores en el 2005. Que explora la relación sentimental entre Seska y Chakotay. Además de rubricar 11 novelas de Voyager y una de Picard, como guionista escribió los guiones de 6 capítulos de Discovery, Picard y Strange New Worlds, siendo co-creadora de la serie de Picard y coproductora ejecutiva de Strange New Worlds.
 
(6) Chakotay menciona que el viaje a Talax es un “desvío significativo”, pero sin especificar el tiempo que los llevará llegar al mundo de Neelix, o los años luz de distancia que se desplazan. Es posible que el sistema talaxiano no estuviera muy alejado de la ruta de la Voyager. En el caso del libro ST: Star charts sitúa a Talax más allá del planeta Ocampa, por lo que, si seguimos su mapa, la nave estelar hubiera retrocedido trescientos años luz, para volver a recorrer esa distancia para continuar el viaje. Añadiendo 600 años luz a su odisea, entre ida y vuelta de Talax.
 
 
Ll. C. H.
 
 
Enlaces relacionados:
Odisea de la Voyager 2371 (1)
Primer año de exploración de la Enterprise (1)
Primer año de exploración de la Enterprise (2)
Cartografía de la Federación Unida de Planetas
Cartografía del Imperio Klingon
Cartografía del Imperio Romulano
Cartografía de la Unión Cardassiana
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martes, 3 de febrero de 2026

Odisea de la Voyager 2371 (1)

La nave maquis Val Jean y la USS Voyager fueron trasladadas al cuadrante Delta por la entidad conocida como el Custodio. Y tras la destrucción de su matriz, ambas tripulaciones quedaron atrapadas a 70.000 años luz del cuadrante Alfa. De manera que la primera estimación del tiempo que los llevaría regresar a la Tierra era de 75 años [Caretaker (VOY, 1.01/02)]. Por suerte para ambos grupos, maquis y Flota Estelar, su viaje se vio acortado en diversas ocasiones, por lo que su odisea solo duró 7 años. El primero de estos saltos ocurrió en la fecha estelar 51008, cuando la nave fue lanzada a 9.500 años luz de donde se encontraban, gracias a las capacidades psíquicas de Kes, una ocampa que se había unido a la tripulación poco después de llegar al cuadrante Delta. No solo acortando el viaje diez años, sino alejándoles del espacio Borg que acababan de atravesar [The gift (VOY, 4.02)]. A finales de 2374, el reactor de curvatura de la Voyager fue modificado para el uso de propulsión de estela cuántica, pudiendo avanzar en unas pocas horas 300 años luz [Hope and fear (VOY, 4.26)]. Para poder salir del Vacío, una región del espacio que abarcaba 2.500 años luz, en el que no había ningún sistema estelar y donde toda luz era ocupada por fuertes concentraciones de radiación theta, utilizaron un vortex, que los trasladó fuera de la región a 2.500 años luz [Night (VOY, 5.01)]. Tras encontrar cristales de benamita, en la fecha estelar 52143.6, lograron construir un motor de estela cuántica, realizando un corto salto que los ahorró casi diez años de viaje [Timeless (VOY, 5.06)], equivalentes a unos 10.000 años luz [ST: Star charts]. En la fecha estelar 52619, tras apoderarse de una bobina de transcurvatura borg, pudieron acortar cerca de quince años de viaje [Dark frontier (VOY, 5.15/16)], representando aproximadamente 20.000 años luz [ST: Star charts]. En la fecha estelar 53167.9, tras entrar accidentalmente en un corredor subespacial, la nave salió a 200 años luz de distancia [Dragon’s teeth (VOY, 6.07)]. Más adelante, en el 2376, y gracias a una catapulta gravitacional, fueron lanzados en menos de una hora a 30 sectores de distancia, acortando tres años de viaje [The Voyager conspiracy (VOY, 6.09)], equivalentes a 600 años luz [ST: Star charts]. Finalmente, en la fecha estelar 54973.4, y utilizando un eje central de transcurvatura de la parrilla 986, la Voyager pudo regresar al sector 001 en el cuadrante Alfa [Endgame (VOY, 7.25/26)]. Aunque para su regreso a casa, en el 2371, aún les quedaba mucho espacio por atravesar. Durante aquellos primeros meses de travesía del cuadrante Delta, la nave atravesó 300 años luz, en una ruta bordeando el espacio controlado por la Colectividad Kazon y Solidaridad Vidiiana [ST: Star charts].
 
· Ocampa
Situado aproximadamente a setenta y cinco mil años luz de las Badlands y del cuadrante Alfa. Es el primer planeta visitado por la USS Voyager tras ser abducida por el Custodio, estando muy cerca de su matriz. Unos dos mil quinientos años de su llegada, unas 500 generaciones ocampa (1), el planeta sufrió la pérdida total de sus partículas nucleogénicas, lo que dejaba a su atmósfera producir precipitaciones, convirtiendo su superficie en un desierto sin océanos o ríos. Pasando de ser un mundo de clase M [Caretaker (VOY, 1.01/02)] a clase H [ST: Star charts]. Fenómeno producido accidentalmente por efecto de la exploración de un grupo de nacenes procedentes de otra galaxia. Los cuales, sintiéndose culpables de lo sucedido, crearon una serie de ciudades subterráneas a tres kilómetros bajo tierra, que protegieron con barreras de seguridad. También suministraban de manera periódica energía desde su emisor, dejando tras de sí a dos miembros de su especie, el Cuidador y su compañera, conocida como Suspiria.
Con el tiempo, en la superficie se asentaron miembros de la secta kazon-ogla, en el lecho seco de un río en las faldas de una cadena de volcanes extintos del continente sur, de donde extraían recursos. Pero para el 2371, el Custodio se estaba muriendo, por lo que suministró energía sobrante a las ciudades para que pudieran seguir en funcionamiento durante cinco años más [Caretaker (VOY, 1.01/02)]. Para el 2378 se estima que la población ocampa sea de 230 millones de individuos [ST: Star charts].
Algunos ocampa estudiaron antiguos registros para ampliar sus conocimientos de ciencia y tecnología, desarrollando en las ciudades subterráneas cultivos mineros [Caretaker (VOY, 1.01/02)]. Tras el fin de la energía acumulada, un grupo de sus habitantes desarrolló sistemas rudimentarios de generación de energía y soporte vital. Mientras que otros regresaron a la superficie, buscando la manera de restaurar la biosfera dañada. Teniendo que protegerse de los kazones, que seguían en la superficie [ST Roleplaying game, Decipher]. En el 3189, la localización del mundo Ocampa aparecía en un mapa holográfico de los Cuartes Generales de la Flota Estelar [Die trying (DIS, 3.05)].

· Singularidad cuántica de tipo 4
En la fecha estelar 48439.7, la Voyager fue sacudida por una singularidad cuántica de tipo 4, al pasar cerca de esta. Recibiendo un mensaje ininteligible procedente de otra nave que había quedado atrapada en su horizonte de sucesos. Pero esta, en realidad, era la misma Voyager, que debido a las enormes distorsiones temporales detectaba su reflejo, pero con un retardo temporal. Logrando salir a través de una brecha en el mismo horizonte de sucesos, creada por ellos mismos al entrar en la singularidad [Parallax (VOY, 1.03)].

· Ilidaria
Sistema binario de dos estrellas de clase F [ST: Star charts], está situado a menos de tres años luz de una singularidad cuántica de tipo 4 (2). El planeta alberga a la civilización ilidariana, que cuenta con capacidad de curvatura y tecnología sofisticada, siendo “bastante amigables, la mayor parte del tiempo”, en palabras de Neelix, un guía talaxiano que se había unido a la tripulación [Parallax (VOY, 1.03)].
 
· Markov-Kalto [ST: Star charts]
Planeta de clase M situado alrededor de una estrella enana roja, situado en la ruta de la Voyager. Estaba habitado por una especie humanoide, pero la falta de satélites artificiales o naves espaciales sugería una civilización precurvatura. Su nivel tecnológico era avanzado, y contaba con sistemas de transportes continentales de larga distancia y vías fluviales artificiales. Contaban con una fuente de energía polárica, basada en partículas de iones poláricos, altamente volátiles, para alimentar sus sistemas eléctricos. Cuya reacción tenía el potencial de devastar un planeta entero en cuestión de segundos. En el cuadrante Alfa y Beta, tras la destrucción de la estación de investigación romulana de Chaltok IV, se firmó el Tratado de Prohibición de Pruebas Poláricas en el 2268.
El uso de esta fuente de energía provocó la destrucción de la civilización de Markull en el 2371. Aniquilando toda su vida orgánica, dejando fracturas subespaciales que flotaban sobre la superficie, provocando que dos miembros de la tripulación de la Voyager fueran llevados al pasado. Descubriendo que ellos mismos eran los causantes de la catástrofe. Por lo que lograron evitar el accidente y retornar a la línea temporal donde este suceso no ocurrió. Eventos recordados, únicamente, por Kes, una tripulante ocampa de la nave [Time and again (VOY, 1.04)].
 
· Planetoide errante vidiiano
En la fecha estelar 48532.4 la Voyager detectó un planetoide errante, que contaba bajo su superficie, con una red de cuevas con atmósfera de oxígeno y nitrógeno respirable, equivalente a un planeta de clase M, en el que se detectaron trazas de dilithio que podían ser extraídas. Sus depósitos más importantes se encontraban entre diez y veinte kilómetros en su interior, con una capacidad de entre 500 y 1.000 toneladas métricas. Pero un análisis geológico in situ demostró que no existía tal mineral, sino que las lecturas eran una ilusión creada por la fuente de energía de la instalación vidiiana oculta. Siendo el primer contacto de la nave estelar con los vidiianos. Una especie afectada por la enfermedad fage, que los había llevado a extirpar órganos de sus víctimas, para implantarlos en sus cuerpos para seguir en vida.
Persiguiendo a los vidiianos, que habían robado los pulmones de Neelix, la Voyager los siguió hasta un gran asteroide compuesto por una aleación de neutronio, que sugería un origen artificial. Contaba con una gran cavidad, accesible a través de un cráter en la superficie. En cuyo interior una interferencia electromagnética limitaba los sensores, y que estaba recubierta con paneles reflectantes, a modo de un salón de espejos, que impedía poder detectar cualquier objeto a simple vista, o incluso chocar contra las paredes [Phage (VOY, 1.05)].

 
 
Notas de producción:
(1) Cálculo estimado por Richard James, director de producción de Voyager. Teniendo en cuenta que las hembras ocampa tienen el elogium entre los cuatro y los cinco años, quinientas generaciones corresponderían entre dos mil y dos mil quinientos años.
 
(2) En el mapa de ST:Star charts, el planeta Ilidaria, como la singularidad cuántifica de tipo 4 vista en Parallax (VOY, 1.03), la sitúan cerca de la nebulosa de materia oscura vista en Cathexis (VOY, 1.13). Pero ambos sucesos están separados por diez episodios y las fechas estelares de 48439.7 a 48734.2. Por lo que la ubicación de Ilidaria tendría que estar situada al principio de la ruta de la Voyager. Y ya que la misión comercial de Chakotay y Tuvok no especifica que transcurriera en el planeta, podría haber contacto en una colonia o una nave ilidariana.
 
 
Ll. C. H.
 
 
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