martes, 10 de noviembre de 2026

Voyager 3a temporada (1)

En la era de Rick Berman como responsable de la saga hay una constante: en la tercera temporada las series se consolidan y llegaban a su madurez. Y Voyager no fue una excepción. O por lo menos podríamos decir que sí encontraron su rumbo. Ya que fue el momento en el que los escritores encontraron el tono de cada personaje y se perfeccionó el tono narrativo, dejando atrás los capítulos de “supervivencia” o los que intentan encontrar un atajo para llegar a casa. Para los guionistas, el punto de inflexión fue Future’s end (VOY, 3.09/10), del que Brannon Braga comentó: “Voyager empezó su transformación para nosotros, tanto personal como creativamente […] Lo que es divertido de escribir es divertido de ver, y hemos estado trabajando duro en la historia de los Maquis y hemos tenido a estos personajes angustiados lidiando con la pérdida, y escribir ya no es tan divertido, y sentimos que no podía ser tan divertido de ver. Dejémoslo todo y hagamos algo loco... […] La serie empezó a rejuvenecerse y estábamos haciendo mucho más de lo que queríamos hacer”. Lo que en pocas palabras significaba que se abandonaba la premisa de dos tripulaciones diferentes unidas en la adversidad. Si es que en algún momento se tomó realmente en serio. Mostrando que son una gran familia feliz sin ninguna disputa. Y apostando sobre seguro en sus historias, que podrían contarse en cualquier otra serie de Star Trek. Los suministros nunca se agotaban (salvo honradas excepciones) y se dejaron de buscar un atajo. Potenciando las aventuras y reduciendo el dramatismo de la idea de estar aislados en un viaje de regreso a la Tierra que virtualmente podría durar décadas. Así, las muchas de sus historias podríamos decir que serán genéricas, anomalías típicas o encuentros con alienígenas de la semana, refugiándose, una y otra vez, en lo conocido. Lo que al final hace que Voyager sea una serie que continúa la senda narrativa de Star Trek, que precisamente ese año cumplía su 30 aniversario, y heredera de The Next Generation. Dejando los arcos argumentales y el desarrollo de un elenco más coral para Deep Space Nine.
Tampoco se apostaría por crear tramas a largo plazo, posiblemente ante la decisión de la cadena de hacer una serie autoconclusiva que se pudiera ver sin orden. Y en ese sentido no ayudaba la emisión de algunos capítulos en desorden. Por ejemplo, se rodaron cuatro episodios al final de la segunda temporada, pero emitidos en la tercera: Sacred ground (VOY, 3.07), False profits (VOY, 3.05), Flashback (VOY, 3.02) y Basics II (VOY, 3.01), siendo este el último en filmarse, a mediados de abril de 1996. Ya que la mayor parte del rodaje se realizaba en exteriores, y el horario de verano permitía tener más horas de luz. Pero a lo largo de la misma temporada se programaban de manera algo aleatoria para maximizar la audiencia. Después de Fair trade (VOY, 3.13) se emitió Alter ego (VOY, 3.14), rodado con anterioridad, mientras que Blood fecer (VOY, 3.16) se filmó antes que Coda (VOY, 3.15), aunque se emitió después de este. Por lo que este desorden de emisión hacía difícil construir tramas argumentales coherentes. Mientras que con Future’s end (VOY, 3.09/10) se inicia la tradición de un capítulo doble que tendrán casi todas las temporadas, una especie de evento anual de una gran historia, casi cinematográfica.

«Viajes en el tiempo. Desde mi primer día como capitán de la Flota Estelar, juré que nunca me dejaría atrapar en una de estas malditas paradojas. El futuro es el pasado, el pasado es el futuro. Todo esto me da dolor de cabeza»
Janeway a Chakotay
 
En ese sentido, se aprovechó para que los primeros antagonistas quedaran atrás. Algo natural en la ruta de una nave que solo avanza en línea recta, rumbo a casa. Así desaparecen los kazons y vidiianos, aunque al adentrarse en el cuadrante Delta se encontrarán con el Colectivo Borg. Un enemigo mucho más interesante, todo hay que decir, que los que habían encontrado previamente. De manera que para prepararnos ya nos muestran que se están acercando a su territorio. Con la aparición final de un zángano en Blood fever (VOY, 3.16) y sobre todo en Unity (VOY, 3.17). También cuenta con algunas historias más arriesgadas, desde un punto narrativo, como el viaje hacia el futuro al pasado de Before and after (VOY, 3.21), que vaticinaría los acontecimientos de Year of hell (VOY, 4.08/09). O el magnífico Distant origin (VOY, 3.23), narrado desde el punto de vista de Forra Gegen, y haciendo que nuestros protagonistas sean los personajes invitados. Sí es cierto que los capítulos interesantes aparecen a partir de la mitad de la temporada, con un inicio bastante flojo con Remember (VOY, 3.06), Sacred ground (VOY, 3.07) o The Chute (VOY, 3.03), que no aparecen en esta lista, ya que, recordemos, esta es mi recomendación personal de capítulos más interesantes, en una especie de «Star Trek Essentials».
En el elenco principal no hay muchos cambios importantes. Neelix se pondrá nervioso cuando llegue al límite del espacio que conoce en Fair trade (VOY, 3.13). Y romperá con Kes, que empezará a dejar de ser una niña para permitir que su personaje madure, como veremos en Warlord (VOY, 3.10). Para eso Jennifer Lien dejó de usar pelucas, que le daban un aspecto élfico, utilizando su propio cabello a partir de Before and after (VOY, 3.21). La relación entre B’Elanna Torres y Tom Paris, que llevaría a su noviazgo, boda y embarazo en la séptima temporada, se inicia este año. Siendo, a excepción de la inconclusa búsqueda del nombre del Doctor, el arco argumental más largo entre personajes de la serie. Y para mí, gracias al dilatado tiempo que se tomaron para construir su relación, la pareja más sólida entre protagonistas de toda la saga. El Doctor continúa con la expansión de sus habilidades, como su afición a la ópera, y en Future’s end (VOY, 3.09/10) conseguirá la tecnología que le permita salir de la enfermería. Mientras que Harry Kim permanecería eternamente como se le describía en el guion de Caretaker (VOY, 1.01/02): “Un joven alférez de la Flota Estelar de unos veinte años. Parece recién salido de la Academia, con un aspecto impecable”. Mostrando una nula evolución, como se demuestra en Favorite son (VOY, .20). Tal era su situación, que al final de la temporada había rumores de que dos personajes podían salir de la serie, y como Kim terminó Scorpion (VOY, 3.26) infestado por la especie 8472, Garrett Wang estaba entre las quinielas. Finalmente, sería Jennifer Lien quien no renovase, y el personaje de Kes sería reemplazado por el de Seven of Nine.
 
Los mejores capítulos de la temporada:
· Distant origin (VOY, 3.23)
· Worst case scenario (VOY, 3.25)
· Unity (VOY, 3.13)
· Macrocosm (VOY, 3.12)
 
· Basics II (VOY, 3.01)
La segunda entrega de este cliffhanger es mucho más entretenida que su primera parte, que fue bastante decepcionante e inverosímil. La acción se divide en el intento de sobrevivir de la tripulación en Hanon IV, huyendo de volcanes y de feroces criaturas alienígenas. Y la recuperación de la nave por parte del Doctor, Suder y Paris. Aun así, la historia no deja mucho espacio para la sorpresa, ya que no había mucha duda sobre que rescatarían la nave para retomar el regreso a casa. La idea de estar varios capítulos en el planeta hubiera sido más innovadora, pero la eterna negativa del estudio para permitir la serialización hizo que la situación se resolviera en un solo capítulo. Para este final de ciclo Michael Piller (del que sería el último guion para Voyager, aunque continuaría como asesor creativo) quería que el bebé de Seska muriera. “Había cierta preocupación por la violencia de la segunda parte, que hemos atenuado. Esta historia mostraba a Seska experimentando la culminación de toda su maldad. [Yo] opinaba que necesitaba perder algo muy querido para pagar por sus crímenes, así que desde el principio opiné que su pérdida debía ser lo que más: su hijo”. Esta muerte hubiera sido el contrapunto con el nacimiento de la hija de la alférez Wildman, aunque este se adelantó a Deadlock (VOY, 2.21). Sin embargo, la idea fue vetada por los otros productores ejecutivos: “Rick Berman y Jari Taylor; pensaban que era de muy mal gusto”, recuerda el mismo Piller. “La idea original se consideró temáticamente demasiado violenta, así que el bebé sobrevivió, pero resultó no ser de Chakotay, lo que socavó la efectividad de la historia que intentaba contar. Yo era un pato cojo y me iba, así que no podía luchar con mucha fuerza. Eso es lo único que recuerdo no haber conseguido en toda mi carrera en Star Trek”. La decisión de que Seska muriera, y Culluh se llevara a su hijo se tomó solo dos o tres días antes de empezar la producción del episodio. “Así, empezamos a explorar otros finales. Entre ellos se incluía que Seska agarrara el bebé y que Culluh muriera, lo cual era ciertamente factible, si creías que Seska realmente amaba a Culluh, y se lamentaba por perderlo, pero no creo que nadie se lo creyera. No me pareció lo suficientemente satisfactorio, que no recibiera su justa recompensa. La siguiente alternativa era matar a Seska, lo que sin duda sería una recompensa dramática, pero eso nos dejaba con el bebé de Chakotay en la nave. […] Jeri no quería saber nada de que dejaran un bebé a bordo, así que lo vetó. Bueno, la única otra solución que se me ocurrió, un poco forzada, lo admito, es que resultara que no es el bebé de Chakotay después de todo. Ella cree que lo es, pero no lo es”. En este caso estoy de acuerdo con la decisión de Taylor, ya que, si se quería aprovechar la historia para dejar atrás a los kazon, que Chakotay dejara a su hijo es poco razonable (teniendo en cuenta que la pérdida de la nave en Basics (VOY, 2.26) fue precisamente la existencia de su supuesto hijo). Aunque no podemos dejar de reconocer que es una solución sacada de una chistera. Y un ejemplo de lo que significa no pensar las tramas a largo plazo, dejando soluciones improvisadas a situaciones imposibles.
Piller también quería que el personaje de Lon Suder, sobreviviera. “[Pero] a Jeri nunca le importó Suder y no tenía ningún interés en seguir desarrollándolo, así que no tenía sentido mantenerlo con vida. Y el arco dramático se materializa plenamente al ver su muerte al final de la segunda parte. Se sacrifica heroicamente por la nave”, recuerda Piller. Por lo que es uno de los que mueren en los momentos finales del episodio. Según la versión de Taylor, los guionistas no veían cómo redimirlo, y era demasiado difícil integrarlo con los demás de forma creíble y adecuada. Y también he de darle la razón, ya que la naturaleza violenta de Suder hubiera sido imposible de compaginar con el ambiente familiar y de armonía de la tripulación de la nave. Además, su muerte es la mejor manera de exonerarle, de alguna manera, como asesino frente a sus compañeros y espectadores. Este capítulo marca también el final de los primeros villanos de la serie, a los que Taylor sentía que habían utilizado en exceso. “Después del suspenso, que involucra a los kazon, es mi intención dejarlos atrás, y encontrar alienígenas nuevos, y espero que más interesantes”. Más tarde completó: “Personalmente, me había cansado de los kazon, desde hacía mucho tiempo, antes de que ese episodio se produjera o incluso se concibiera, y me alegró poder decir que es lo último que veremos de los kazon”. Volverían a aparecer, en la anomalía temporal de Shattered (VOY, 7.11), y en Living witness (VOY, 4.23). Podríamos decir que la historia cierra la primera etapa de las andanzas de la Voyager en su viaje de regreso. Dejando atrás a sus primeros antagonistas, pero también aquellos personajes que habían protagonizado los arcos de esta temporada: Seska y su hijo y Suder. También se cierra la época de Michael Piller como showrunner, y el inicio de Jeri Taylor con la batuta de la dirección creativa. Más centrada en historias autoconclusivas y poca continuidad. Por eso también se siente un cierre algo precipitado, eliminando cualquier personaje que pudiera molestar.
Curiosidad: La anguila terrestre hanoniana, creada por Dan Curry, siendo la primera colaboración con la empresa Foundation Imaging, especializada en efectos visuales digitales. Y que ya había trabajado en Babylon 5. El cuerpo de su víctima, el alférez Hagan, sería encontrado más adelante por Forra Gegen, científico voth, como prueba de su hipótesis de la teoría del Origen Distante en Distant origin (VOY, 3.23).
 
«Un holograma y un sociópata quizá no sean rival para los kazon, pero... tendremos que conformarnos con eso»
El Doctor a Lon Suder
 
· Flashback (VOY, 3.02)
Para celebrar el 30 aniversario de Star Trek, las dos series que estaban en producción en ese momento produjeron dos episodios en homenaje a la serie original. En Deep Space Nine fue Trials and Tribble-ations (DS9, 5.06), en el que viajaba al pasado, concretamente al episodio The Trouble with Tribbles (ST, 2.13). Por lo que, para Voyager, se recreó parte de la última película de la tripulación clásica, ST VI: The undiscovered country. Sin embargo, no querían repetir el viaje en el tiempo, por lo que realmente lo complicado fue incluir a los personajes del siglo anterior. El recurso del virus y la fusión mental siempre me ha parecido una opción algo oportunista, sobre todo cuando Janeway es la única que puede interactuar con Sulu en el recuerdo de Tuvok. Aunque reconozco que el resultado no queda mal. Otra alternativa hubiera sido una simulación en la holocubierta, con un fallo, o la simple interacción de los personajes, lo que hubiera podido incluir a más miembros de la tripulación de la Voyager, como Neelix, Paris o B’Elanna. Una historia similar al fiasco de These are the voyages… (ENT, 4.22), pero bien hecha. Otro elemento interesante en la historia es que se desarrolla a bordo de la USS Excelsior dentro de ST VI: The undiscovered country, pero en momentos que no habíamos visto en pantalla, ahorrándonos una repetición de acontecimientos. Brannon Braga recuerda que ya tenían la premisa del capítulo, en el que Janeway salvaba a Tuvok de un problema de memoria. “Nos pareció natural regresar a esa época sin otra trama de viajes en el tiempo”, recuerda. “Pensamos que [el evento] era una oportunidad perfecta para usar el truco de la ciencia ficción, la fusión mental, e ir a salvar a Tuvok de un trauma psíquico. Y retroceder en el tiempo, eso era lo que íbamos a hacer [originalmente]. […] Pero el chiste siempre fue el mismo: hacer una historia de viajes en el tiempo sin viajes en el tiempo, mediante una fusión [mental]”. Fue entonces cuando surgió la idea de regresar a la USS Excelsior, al mando del capitán Hikaru Sulu. La escritura del guion solo empezó después de que Takey aceptara participar. Aunque la noticia de que se estaba preparando un capítulo con Sulu, y otros miembros del elenco original, como el de Janis Rand, se difundió por internet semanas antes de contactar con ellos.
Para Tim Russ, la forma en la que esta historia sitúa a Tuvok en el puente del Excelsior era infalible en cuanto a continuidad. “Nadie podía cuestionarlo”, dijo. “La línea temporal era consistente, así que nadie podía decir: 'Oye, no pudo ser, bla-bla', o 'No, no vimos eso, bla-bla'; no podían decirlo; funcionó a la perfección”. Aun así, según Takei, Russ pidió cambiar algunas discrepancias: “Hizo cambios en el guion que hicieron que el comportamiento de Tuvok fuera coherente con la cultura vulcana, donde los escritores habían sido negligentes. Por ejemplo, el guion sugería que Tuvok tuvo una aventura con una persona no vulcana antes de su pon farr. Se aseguró de que se corrigiera”. Obligando a Braga a incluir más información sobre la historia de Tuvok de lo que se había escrito originalmente, siendo destacable lo que el vulcano le dice a Janeway mientras está en su litera del camarote. Russ explicó: “Me preguntó: '¿Qué te hizo volver a la Flota Estelar?'”. Y [Braga] había escrito una línea que realmente no encajaba con el carácter vulcano. Dije: ‘Brannon, esa línea en sí no funciona. Dale una razón real por la que regresó a la Flota Estelar’. Esperaba un párrafo, y al final me encontré con una página y media de diálogo. Cosas así marcan la diferencia”. Inicialmente, se incluyó una escena en la que Nyota Uhura, se comunicaba desde la USS Enterprise-A. Sin embargo, la actriz Nichelle Nichols declinó su invitación para aparecer en el episodio debido a la limitación de su papel. Takei comentó: “Le supliqué por teléfono que lo hiciera porque habría sido maravilloso tenerla de vuelta también. Sintió que el papel no le hacía justicia, así que no lo hizo”. En parte debido a la eliminación de la escena, el metraje terminó siendo aproximadamente cinco minutos demasiado cortos, por lo que se escribieron dos escenas adicionales: una extensión del desayuno con Neelix y cuando se construye el keethera entre Tuvok y Kes.
Habiendo transcurrido cinco años del estreno de la película, los actores habían envejecido, por lo que no pudieron reutilizar escenas del metraje original. Por lo que se volvió a rodar la escena del impacto de la honda de Praxis, tal y como aparecía en pantalla. Su director, David Livingston, incluso recreó algunos de los mismos ángulos de cámara que Nicholas Meyer había usado en su rodaje. Para ello reunieron de nuevo a Grace Lee Whitney (Janice Rand), a Jeremy Roberts (como Dimitri Valtane), a Boris Krutonog (como Lojur, el timonel) y a Michael Ansara (como Kang), quien había aparecido en el mismo papel dos años antes en Blood oath (DS9, 2.19). La recreación del puente también fue minuciosa. Y aunque el equipo de filmación de Star Trek VI tardó doce semanas en construir desde cero el puente Excelsior, Richard James y el resto del departamento de arte, recibieron la tarea de tener listo el mismo set en menos tiempo. “Logramos recrear ese puente y probablemente lo hicimos en menos de 10 días. Hicimos un escenario de trescientos sesenta grados. No fue como en el episodio Relics, donde solo creamos unas pocas paredes y usamos pantalla azul para lograr el aspecto general. Este fue un escenario completo. Mis carpinteros y atrezzo hicieron un trabajo tremendo”. El supervisor de arte escénico Michael Okuda, que había trabajado en la película, reconoció: “Hubo que simplificar algunas cosas, pero creo que todos tienen mucho de qué enorgullecerse”. De igual forma, James declaró: “Eliminamos algunos detalles sutiles, y no creo que nadie los haya pasado por alto”. Solo una pequeña parte del puente original sobrevivía en el almacén, tras haber sido canibalizada para Deep Space Nine (en particular, para su uso en el SS Xhosa) y en ST: Generations, o simplemente destruida. Así, la pantalla principal, las consolas de operaciones y control, así como el nicho del puente de popa y las consolas a ambos lados, se habían conservado. Incluso se tomaron prestados monitores de DSN y ST: First contact. Finalmente, las posiciones y los tiempos exactos de los bucles se compararon minuciosamente con las imágenes de la película.
Curiosidad: Por internet corrió el rumor de que este episodio podía servir como piloto de una nueva serie titulada Star Trek: Las aventuras del capitán Sulu. En ese sentido, George Takei luchó para que se hiciera realidad: “¡Esta podría ser la primera señal de alerta!”, comentó Takei. “A veces usan episodios como piloto antes de comprometerse con una serie, así que... ¡Toco madera!”. Según la actriz Grace Lee Whitney, que encarnó a Janice Rand, la posibilidad de que diera lugar a una miniserie no era fantástica: “Nos dijeron que era un piloto (de puerta trasera) para una miniserie (de Excelsior)”.
 
«El espacio debía de parecer mucho más grande por aquel entonces. No es de extrañar que tuvieran que saltarse un poco las normas. Tardaban un poco más en invocar la Directiva Primaria y eran un poco más rápidos a la hora de sacar sus phásers. Por supuesto, hoy en día los echarían a todos de la Flota Estelar. Pero tengo que admitirlo: me hubiera encantado ir de copiloto al menos una vez con un grupo de oficiales como ese»
Kathryn Janeway a Harry Kim
 
 
Ll. C. H.
 
 
Enlaces relacionados:
Mi top 11 de capítulos de Voyager
Voyager 1ª temporada (1)
Voyager 1ª temporada (2)
Voyager 1ª temporada (3)
Voyager 1ª temporada (4)
Voyager 2ª temporada (1)
Voyager 2ª temporada (2)
Voyager 2ª temporada (3)
Voyager 2ª temporada (4)
Desarrollo de la clase Intrepid
Diseñando la Voyager (1) La nave (1)
Diseñando la Voyager (2) La nave (2)
Diseñando la Voyager (3) Maqueta prototipo
Diseñando la Voyager (4) Detalles (1)
Diseñando la Voyager (5) Detalles (2)
Diseñando la Voyager (6) De maqueta al CGI
Diseñando la Voyager (7) El puente
Diseñando la Voyager (8) Interior
Diseños del cuadrante Delta
Mi top 11 de las series de Star Trek
Mi top 11 de capítulos de Star Trek
Mi top 11 de capítulos de The Next Generation
Mi top 11 de capítulos de Deep Space Nine
Mi top 11 de capítulos de Enterprise
Mi ranking de películas de Star Trek
Mi top 11 de peores capítulos de Star Trek
Mi top 11 de viajes en el tiempo
Mi recomendación de Star Trek
The Next Generation 1 & 2 temporadas
The Next Generation 3 & 4 temporadas
The Next Generation 5 & 6 temporadas
The Next Generation 7ª temporada
Picard 2ª temporada
Picard 3ª temporada
Deep Space Nine 1ª temporada
Deep Space Nine 2ª temporada
Deep Space Nine 3ª temporada (1)
Deep Space Nine 3ª temporada (2)
Deep Space Nine 4ª temporada (1)
Deep Space Nine 4ª temporada (2)
Deep Space Nine 5ª temporada (1)
Deep Space Nine 5ª temporada (2)
Deep Space Nine 6ª temporada (1)
Deep Space Nine 6ª temporada (2)
Deep Space Nine 7ª temporada (1)
Deep Space Nine 7ª temporada (2)
Enterprise 1ª temporada (1)
Enterprise 1ª temporada (2)
Enterprise 1ª temporada (3)
Enterprise 2ª temporada (1)
Enterprise 2ª temporada (2)
Enterprise 3ª temporada (1)
Enterprise 3ª temporada (2)
Enterprise 3ª temporada (3)
Enterprise 4ª temporada (1)
Enterprise 4ª temporada (2)
Enterprise 4ª temporada (3)
Enterprise 4ª temporada (4)
Enterprise 4ª temporada (5)
Enterprise, 10 años después
Strange New Worlds
Strange New Worlds 1ª temporada
Strange New Worlds 2ª temporada
Strange New Worlds personajes
Strange New Worlds 3ª temporada (1)
Strange New Worlds 3ª temporada (2)
 

martes, 3 de noviembre de 2026

Odisea de la Voyager 2372 (2)

· Planetoide sin nombre 2
Cuarto mundo de un sistema deshabitado, con zonas selváticas cerca de su ecuador. En el 2372, dos humanos, hiperevolucionados después de atravesar la barrera de curvatura 10, llegaron al planeta y tuvieron descendencia. La cual fue dejada en el lugar, tras la evacuación de sus progenitores [Threshold (VOY, 2.15)].
 
· Rakosa V
Planeta de clase M, habitado por los rakosanos, concentrados en zonas densamente pobladas, incluyendo múltiples puertos en el continente oriental. Tenía condiciones similares a Aschelan V, situado en el cuadrante Alfa. Tanto en su tamaño, su firma radiotérmica y la composición de su atmósfera. Por eso en el 2372 fue erróneamente confundido por el misil ATR-4107, de origen cardassiano, apodado Dreadnought. Si este hubiera alcanzado a Rakosa V, la estimación era de dos millones de bajas en el continente oriental. Afortunadamente, el arma automática fue destruida por B’Elanna Torres [Dreahnought (VOY, 2.17)]. En el 2389, Rakosa V aparecía en el mapa estelar holográfico del Cuartel General de la Federación [Die trying (DIS, 3.05)].
 
· Cometa Q
La USS Voyager detectó un cometa con una trayectoria errática, sin que los sensores detectaran ningún campo gravitacional estelar o planetario que pudiera estar afectándolo y explicara su movimiento. Especulando que pudiera haber fuerzas magnetodinámicas actuando sobre el cometa que fueran imperceptibles a la tecnología de la Federación. Al intentar extraer una muestra del núcleo, transportaron a un miembro del Continuum Q, que había estado encarcelado en su interior desde el siglo XXI [Death wish (VOY, 2.18)].
 
· Hemikek IV
Cuarto planeta, de clase M, del sistema Hemikek, que orbita una enana amarilla tipo G [ST: Star charts]. Rico en minerales, en el 2372 los derechos mineros estaban en manos de un consorcio pacífico. Tras sufrir un accidente que dañó las bobinas de curvatura de la USS Voyager, en la fecha estelar 49485.2, la nave estelar se desvió hacia el sistema para adquirir cortenido de verterio y corteno monocristalino. Pero resultó ser una trampa de los kazon-nistrim para apoderarse de la nave, y la avería, el resultado de un sabotaje deliberado desalineando los constrictores magnéticos. (5) Advertida del ataque, la capitana Janeway evitó la trampa [Investigations (VOY, 2.20)].
 
· Kolhari
En la fecha estelar 49522 el planeta fue visitado por el comandante Chakotay para establecer relacione diplomáticos y obtener células de energía de tetrión. (6) En el 2374 este contacto fue utilizado por Seven of Nine para demostrar una conspiración Maquis a bordo de la nave [The Voyager Conspiracy (VOY, 6.09)].
 
· Deriva de plasma
Con medio sector de extensión, estaba situado cerca de un sistema con una estrella de tipo G con dos planetas habitados por los vidiianos. Al salir de esta, la USS Voyager chocó con una turbulencia subespacial que era un campo de divergencia. Lo que provocó la duplicación de la nave en el mismo espacio-tiempo. Todas las partículas de materia: masa, energía y bioseñales, creando dos Voyagers con sus tripulaciones [Deadlock (VOY, 2.21)].
 
· Drayan II
Segundo planeta de un sistema con una estrella de tipo F [ST: Star charts]. El mundo de clase M contaba con al menos dos lunas en su órbita. Antes de morir, los drayanos acudían a uno de sus satélites para morir, en el rito llamado Crysata. También conocido como ritual final, facilitaba así el tránsito con la energía infinita [Innocence (VOY, 2.22)].
 
· Crysata
Luna de clase M situada en la órbita de Drayan II, (7) con una rotación de menos de cuatro horas. Cuenta con una exuberante vida vegetal y contenía una veta de poliferranuro puro de tres kilómetros de longitud. En el 2372, el teniente comandante Tuvok y el alférez Bennet aterrizaron de su superficie con una lanzadera [Innocence (VOY, 2.22)].
 
· Asentamiento Kohl
Planetoide situado en la órbita de una estrella de clase A [ST: Star charts], que en el 2353 provocó una llamarada solar que asoló su atmósfera, sumiendo a su superficie en una glaciación. Agravando la situación con tormentas magnéticas y extremos niveles de radiación. En aquel momento la población del centro comercial contaba con 400.000 individuos que poseían reactores de curvatura y comunicaciones subespaciales. En el 2372 solo habían sobrevivido cinco miembros de la especie viorsa, que se encontraban en animación suspendida. Para entonces los glaciares habían empezado a retroceder y la biosfera se estaba recuperando [The Thaw (VOY, 2.23)].
 
· Planeta de la orquidia simbiogénica
Planeta de clase M visitado por la USS Voyager en el 2372. Contaba con gran variedad de vegetación, que podría aportar un valioso suplemento nutricional para la tripulación. Una de las especies autóctonas era una orquídea que utilizaba un raro proceso de reproducción de simbiogénesis. Durante la exploración de la tripulación, se produjo un accidente de transportador y dos miembros del equipo de misión, el teniente comandante Tuvox y Neelix, terminaron fusionándose en un solo ser llamado Tuvix [Tuvix (VOY, 2.24)].
 
· Nueva Tierra
Tercer planeta de un sistema estelar de siete mundos, situados en órbita a una estrella enana amarilla. Su superficie está cubierta de extensos bosques, y cuenta con una temperatura templada la mayor parte del año. La vida animal es también abundante, desde insectos a pequeños primates. Aunque la atmósfera superior solía contar con tormentas de plasma. En el 2372, la capitana Kathryn Janeway y el comandante Chakotay tuvieron que permanecer semanas en su superficie después de sufrir una infección viral producida por un insecto autóctono. Tras recorrer 70 años luz, la USS Voyager regresó a recoger a sus oficiales superiores después de obtener de la doctora Danara Pel el suero antiviral para revertir la enfermedad [Resolutions (VOY, 2.25)].
 
 
 
Notas de producción:
(5) En el episodio no queda claro si la Voyager visitó este planeta, pero podemos suponer que sí. Una vez neutralizada la amenaza del ataque kazon, la tripulación podía acercarse con seguridad y adquirir el material que necesitaba para la reparación de las bobinas de curvatura. De otra manera no hubieran podido proseguir su viaje.
 
(6) En el diálogo de The Voyager Conspiracy (VOY, 6.09) se menciona la visita a los kolhari. Mientras que la fecha sitúa esta entre los episodios Lifesigns (VOY, 2.19) y Deadlock (VOY, 2.21).
 
(7) En el capítulo no se menciona el nombre de la luna, pero creo plausible que reciba el nombre del ritual Crysata, que vemos en la trama.
 
 
Ll. C. H.
 
 
Enlaces relacionados:
Odisea de la Voyager 2371 (1)
Odisea de la Voyager 2371 (2)
Odisea de la Voyager 2372 (1)
Primer año de exploración de la Enterprise (1)
Primer año de exploración de la Enterprise (2)
Cartografía de la Federación Unida de Planetas
Cartografía del Imperio Klingon
Cartografía del Imperio Romulano
Cartografía de la Unión Cardassiana
Cartografía del Dominion y el cuadrante Gamma
Cartografía en Discovery
Evolución de la Tierra (1)
Evolución de la Tierra (2)
Evolución de la Tierra (3)
Evolución de la Tierra (4)
Evolución de Vulcano (1)
Evolución de Vulcano (2)
Evolución de Vulcano (3)
Evolución de Vulcano (4)
Evolución de Vulcano (5)
Evolución de Vulcano (6)
Evolución de Vulcano (7)
Evolución de Vulcano (8)
Vida cuotidiana en Star Trek (1)
Vida cuotidiana en Star Trek (2)
Vida cuotidiana en Star Trek (3)

sábado, 31 de octubre de 2026

Odisea de la Voyager 2372 (1)

En el segundo año de viaje de la USS Voyager en su regreso por el cuadrante Delta, su ruta transcurre durante 438 años luz, llevándole a bordear territorio vidiiano y kazon [ST: Star charts], con los que tienen diversos encuentros. Los cuales están siendo asesorados por Seska, una agente infiltrada cardassiana, que organizó un abordaje de la nave para apoderarse de tecnología junto a una nebulosa morada, utilizando una lanzadera con la proa modificada. Localizaron un campo de entrenamiento e intentaron una infructuosa negociación entre los kazon y los trabe en el planeta Sobras. Hasta que finalmente los kazon-nistrim lograron apoderarse de la nave estelar, abandonando a su dotación en la superficie de un planeta primitivo. Los encuentros más importantes son con una colonia formada por humanos, abducidos por los briori en el siglo XXII. También visitaron el planeta de los Espíritus del Cielo, una avanzada civilización que visitó la Tierra hace miles de años. Se produjo el encuentro con Suspiria, el otro miembro de la raza nacene que se había quedado para custodiar a los ocampa. La cual tenía su propia matriz, en la que vivía un grupo de ocampa que, gracias a su guía, habían logrado prolongar su vida y aumentar sus capacidades telepáticas. Finalizando el año, y tras contraer una enfermedad, la capitana Janeway y el comandante Chakotay fueron dejados en un planeta, mientras la Voyager y la tripulación continuaban su viaje. Aunque varias semanas después, tras encontrar una cura, regresaron para recoger a sus oficiales superiores.

· Colonia humana
Tercer planeta de clase L de un sistema con una estrella de clase G, con atmósfera de oxígeno y argón. En el año terrestre 1937, los briori trajeron un grupo de esclavos humanos desde el cuadrante Alfa. (1) Tras rebelarse y expulsar a sus captores, se apoderaron de sus armas y tecnología, iniciando la colonización del planeta, pasando quince generaciones hasta que en el 2371 contactaron con la USS Voyager. En ese año había cien mil humanos repartidos en tres ciudades, en una cultura próspera y sofisticada, libre de guerras y pobreza [The 37’s (VOY, 2.01)].
 
· Planeta sin nombre 1
Mundo de clase M en el que la USS Voyager se mantuvo en órbita en la fecha estelar 49005.3 y en el que desplegaron varios equipos de misión en su superficie. Fueron transportados a bordo después de perder el contacto con el comandante Chakotay [Initiations (VOY, 2.02)].
 
· Tarok
Luna de clase M de un gigante gaseoso, que orbita una estrella de clase K [ST: Star charts]. Era utilizada como zona de entrenamiento de los kazons-ogla dentro de territorio controlado por estos. Su superficie presenta una orografía con cuevas y con un clima desértico. (2) Cuyo análisis mostraba que no era apto para el aterrizaje de una nave de la clase Intrepid. No era posible analizar la superficie desde la órbita, debido a la gran cantidad de interferencias radiotérmicas procedentes de fuentes energéticas subterráneas. Las cuales eran producidas por sistemas de armamento camuflados, incluyendo bancos de phásers, campos de fuerzas, descargas de protones, trampas biomagnéticas y cepos disruptores. En el 2372, el comandante Chaktay y el kazon Kar se transportaron a la superficie mientras escapaban del primer maje Jal Razik [Initiations (VOY, 2.02)].

· Planeta Infierno
Situado en la órbita de una estrella de clase K [ST: Star charts], su superficie estaba cubierta, como si se tratara de una cortina, por vapores trigémicos. Con perturbaciones electromagnéticas en toda su atmósfera, lo que impedía el transporte, lo que sugiere que el planeta se encontraba en una etapa temprana de evolución. Sin embargo, no se podía descartar la presencia de flora o fauna, presentando altos niveles de aminoácidos y proteínas. En el 2372, una lanzadera de Tipo-8 se estrelló en el planeta durante una misión para buscar alimentos para la tripulación de la USS Voyager. El lugar también era utilizado para una especie reptiliana como zona de cría, donde su progenie se alimentaba de los vapores de la atmósfera [Parturition (VOY, 2.07)].
 
· Luna visitada por los Espíritus del Cielo
Mundo visitado por la USS Voyager en el 2372 buscando poliferranida, que resultó estar contaminada. Aunque en su superficie se encontró un símbolo que sería reconocido por el comandante Chakotay [Tatto (VOY, 2.09)].
 
· Mundo de los Espíritus del Cielo
Planeta de clase M, situado en un sistema binario con una estrella de clase F y una secundaria de clase G [ST: Star charts]. Su superficie está cubierta de grandes extensiones de bosques y densas selvas. Entre su flora se encuentran ejemplares de cypripedum, del género asiático paphiopedilum, conocidas como orquídeas, de origen terrestre. También se encuentran animales voladores similares a los halcones de la Tierra. Su superficie es rica en minerales, como la poliferranida. Y la tecnología de sus habitantes puede ocultar sus ciudades e infraestructuras, creando tormentas eléctricas que pueden impedir el aterrizaje de una lanzadera o una nave espacial [Tatto (VOY, 2.09)].
 
· Alsauria
Situado en un sistema binario, con una estrella de clase F y otra de clase G [ST: Star charts], el planeta (4) cuenta con una luna. Se caracteriza por un clima lluvioso y las mañanas solían ser muy frías. En su superficie se encuentran ciudades bulliciosas, con mercados y calles estrechas. Contando con una red de sensores orbitales que son controlados por la Orden Mokra. En el 2372, un equipo de exploración de la USS Voyager descendió al planeta para comprar tellerium [Resistance (VOY, 2.12)].
 
· Sobras
Planeta de clase M, situado en un sistema binario con una estrella de clase F y otra de clase F, dentro del sistema Takrit [ST: Star charts]. Su superficie está cubierta de amplias cordilleras y tiene una atmósfera de tono verdoso. En la década del 2370 había un asentamiento de los kazon-pommar, que contaba con un bar y una prisión construida en las cuevas situadas debajo del pueblo. En el 2372, se celebró una reunión entre varios majes kazons, la capitana Janeway, que actuaba de mediadora, y los trabe. Pero esta fue saboteada por los trabe que atacaron el lugar del encuentro [Alliances (VOY, 2.14)].
 
 
 
Notas de producción:
(1) La escena del aterrizaje de la USS Voyager se rodó en el cañón Bronson, situado dentro del Parque Griffith, en Los Ángeles. Según la cuarta edición de ST Encyclopedia, este era el planeta natal de los briori. Lo que significaría que esos humanos hubieran exterminado una civilización entera. En el mapa de la ruta del 2371 que siguió la ruta de ST: Star charts, este planeta aparece también como Briori.
 
(2) Las escenas de la superficie fueron grabadas en el Parque Nacional de Vasquez Rocks.
 
(3) El apodo que la tripulación de la Voyager le da al planeta es una broma interna, ya que “Planeta Infierno” es el nombre no oficial que usa el equipo de producción para su cueva genérica, y frecuentemente utilizada en el Estudio 16 de Paramount, una tradición que se remonta a The Next Generation.
 
(4) Según StarTrek.com la raza que habitaba el planeta se llamaba alsauriana. En referencias internas se indica que el mundo natal de los alsaurianos estaba gobernado por la dictadura de la Orden Mokra. Se rodó en los estudios Paramount 1 y 16, y según la hoja de rodaje, el cielo del escenario tenía que ser gris.
 
 
Ll. C. H.
 
 
Enlaces relacionados:
Odisea de la Voyager 2371 (1)
Odisea de la Voyager 2371 (2)
Primer año de exploración de la Enterprise (1)
Primer año de exploración de la Enterprise (2)
Cartografía de la Federación Unida de Planetas
Cartografía del Imperio Klingon
Cartografía del Imperio Romulano
Cartografía de la Unión Cardassiana
Cartografía del Dominion y el cuadrante Gamma
Cartografía en Discovery
Evolución de la Tierra (1)
Evolución de la Tierra (2)
Evolución de la Tierra (3)
Evolución de la Tierra (4)
Evolución de Vulcano (1)
Evolución de Vulcano (2)
Evolución de Vulcano (3)
Evolución de Vulcano (4)
Evolución de Vulcano (5)
Evolución de Vulcano (6)
Evolución de Vulcano (7)
Evolución de Vulcano (8)
Vida cuotidiana en Star Trek (1)
Vida cuotidiana en Star Trek (2)
Vida cuotidiana en Star Trek (3)