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martes, 26 de mayo de 2026

Mi top 11 de Máquinas del Tiempo

1 · TARDIS (Doctor Who, 1963-…)
Esta nave, más grande por dentro que por fuera, fue diseñada por los Señores del Tiempo de Gallifrey como medio de transporte para viajar por el tiempo y el espacio. El acrónimo TARDIS significa Time and Relative Dimensions in Space craft (Nave espacial de Tiempo y Dimensiones Relativas) [An unearhty child], aunque también eran conocidas como cápsulas TT (e [Empire of the Racnoss]. Son máquinas tan complejas que, en vez de construirlas, fueron cultivadas [The impossible planet] a partir de semilla [The Nameless City] o esquejes [Black and white], que los Señores del Tiempo robaron a los Arcontes, por la Fundición de Crecimiento de Cápsulas de Viaje en el Tiempo en la antigua Gallifrey [The lost dimension]. Y para ello, solo podían utilizar procesos no lineales en un espacio nulo, donde las leyes normales de la física no se aplicaban. Por lo que contaba con materia orgánica viva morfológicamente inestable, o protoplasma, para sus computaciones de transferencia en bloque, siendo máquinas conscientes [Cat’s Cradle: Witch Mark]. Cuando la matriz TARDIS del Doctor fue colocada dentro del cuerpo de Idris, esta confirmó que los problemas de navegación que había sufrido en sus viajes se debían a que ella lo llevaba a donde “necesitaba ir” y no solo a donde quería ir [The Doctor’s wife].
Tiene un sistema de camuflaje, llamado circuito camaleónico, que le permite aparentar cualquier objeto, aunque la TARDIS del Doctor se atascó en una cabina de teléfonos de la policía británica de color azul [An unearhty child]. Aunque este aspecto tampoco levanta sospechas, ya que también cuenta con un filtro de percepción, es capaz de alterar la mente de los transeúntes, haciendo que su presencia no sea notada, ya esté en las calles de Pompeya, o cualquier otro planeta de la galaxia [The sound of drums]. Aunque existe un vínculo entre una TARDIS y su piloto, si este se rompía, esta no podría “confiar” en el individuo, y estaba programada para regresar a Gallifrey o en encontrar al siguiente Señor del Tiempo más cercano [The comfort of the Good]. A menudo “lloraban” la muerte de sus pilotos Señores del Tiempo; incluso algunas se suicidaban volando hacia el sol o arrojándose al Vórtice del Tiempo. Existiendo “un cementerio de elefantes” de TARDIS en algún lugar del fin de los tiempos [The Axis of Insanity]. También existía un cementerio debajo del Capitolio en Gallifrey [Engines of War]. Aunque movida, no creo que exista una mejor manera de viajar por el tiempo.
 
2 · DeLorian (Regreso al futuro, Robert Zemeckis, 1985-90)
El excéntrico doctor Emmett Brown instaló los componentes de su máquina del tiempo en un modelo DMC de la DeLorean Motor Company. Su elección no fue aleatoria, ya que la carrocería de este coche deportivo fabricado entre 1981 y 1982, que contaba además con unas características puertas de ala de gaviota, estaba construida en aluminio, un elemento conductor. En su interior contaba con los circuitos de tiempo, que controlaban el lugar a donde podía desplazarse el coche. Para su funcionamiento tenía un pequeño reactor nuclear de uranio, capaz de generar 1.21 gigavatios de corriente eléctrica. Cuando este se aproximaba a una velocidad de 88 millas por hora (140 km/h), la carrocería de acero inoxidable producía la “dispersión del fluzo” cuando el condensador se activaba. Canalizando la electricidad desde la pantalla de rayos de fluzo hacia el parachoques, hasta hacerlos estallar en una nube de partículas, quedando dos líneas de fuego allí por donde había pasado los neumáticos, como rastro de su desplazamiento temporal. Su combustible de plutonio también podía ser sustituido por una descarga eléctrica directa, como se pudo comprobar en su segundo viaje, tras recibir el impacto de un rayo. Solo viajaba en el tiempo, por lo que el DeLorean no se mueve del mismo lugar, más allá que un automóvil convencional [Back to the Future]. En su viaje al 2015, se eliminó el reactor nuclear y funcionaba con basura, mucho más ecológica, práctica de encontrar y económica. Además, contaba con un sistema antigravitacional que le permitía volar [Back to the Future, part II]. Fue destruido al represar a su tiempo en una vía férrea y ser arrollado por un tren. Aunque el práctico doctor Brown construyó una locomotora, también capaz de volar, para continuar con sus viajes [Back to the Future, part III].
Sin duda, no hay nada más elegante que viajar en el tiempo a bordo de un DeLorean. Contaba con un condensador de fluzo (traducción en España del Condensador de Flujo, para evitar cualquier connotación sexual, aunque siempre me ha parecido más interesante y misterioso que flujo). Del cual nunca se explica su funcionamiento, aunque tampoco importa. Siendo la idea inicial de la película la utilización de una nevera como máquina del tiempo, que realmente no resulta tan glamuroso.
 
3 · La Máquina del Tiempo (H. G. Wells)
El científico George Wells, cuya casa está llena de relojes, ha construido una máquina capaz de moverse a través de la cuarta dimensión: el tiempo. Desconocemos su propulsión, y la máquina no tiene la capacidad de desplazarse en el espacio, por lo que todo el viaje que realiza nuestro protagonista lo hace no solo sin salir de Londres, sino sin salir de su domicilio. Pero permite a nuestro protagonista viajar hacia el futuro desde 1899, viendo las dos guerras mundiales que asolaron Gran Bretaña en el siglo XX, hasta su destrucción durante un bombardeo nuclear. Acelerará su viaje hasta al año 802.701, donde encontrará una sociedad humana que se había dividido entre los alegres, rubios y esbeltos elois que viven en la superficie. Y los monstruosos morlocks que viven bajo el suelo, y se alimentaban de sus antiguos congéneres de la superficie.
Basada en la novela homónima de H. G. Wells, esta historia es una crítica al capitalismo y a la diferencia de clases de finales del siglo XIX que está tan vigente hoy en día, que da auténtico miedo. La película, llamada en España El tiempo en sus manos (The Time Machine) de George Pal (cuya traducción del título original siempre me ha parecido en extremo poética), tiene tal vez sí, una máquina del tiempo más elegante que un Delorean. Una cómoda butaca, con una gigantesca rueda giratoria justo detrás, con un elegante aspecto victoriano, adelantándose al steampunk, que se ha convertido en todo un ícono de la cultura popular.
 
4 · El Guardián de la Eternidad (Star Trek, 1966-…)
Erigida en la superficie de un planeta cubierto de ruinas olvidadas hace un millón de años, en el que convergen todas las líneas temporales de la Vía Láctea. El Guardián afirmó que existía: «Desde antes de que vuestro sol ardiera en el espacio y antes de que naciera vuestra raza, he estado esperando una pregunta», por lo que supera los 4600 millones de años de antigüedad. El portal permite el acceso a un vórtice temporal, que da acceso a cualquier momento del tiempo, lugares [The City on the Edge of Forever (ST, 1.28)] y dimensiones [Terra Firma (DIS, 3.09/10)]. En el siglo XXXII era definido como entidad inmortal/no-corpórea [Series Acclimation Mil (SA, 1.05)]. Tiene una forma tosca y asimétrica, similar a un toroide labrado en una sustancia de piedra, que desafiaba cualquier análisis de los sensores. Capaz de mostrar el flujo del tiempo mismo. Generaba enormes ondas en el tejido espacio-temporal, que se manifestaban con perturbaciones espaciales en la región circundante al planeta donde se encontraba. Aparentemente sensible, era capaz de hablar e interactuar con quienes se encontraban frente a él, respondiendo preguntas y las acciones de estos. Que se definió a sí mismo como máquina y ser, ambos y ninguno. Por lo que no era una máquina, según la comprensión de la tecnología de la Federación, ni un ser consciente según la definición biológica de esta. Parpadeaba al hablar, y emitía una neblina gaseosa por su centro cada vez que generaba un portal. Fue descubierto por la USS Enterprise en el 2267, tras encontrar poderosas ondas de desplazamiento espacial, que su oficial científico describió como “ondulaciones en el tiempo” [The City on the Edge of Forever (ST, 1.28)]. Durante las Guerras Temporales las diferentes facciones intentaron usarlo para sus propios fines, por lo que este se ocultó lejos de su planeta de origen. Siendo localizado gracias a los datos de la Esfera en el planeta Dannus V, adoptando forma humana, llamándose Carl, a modo de prueba para aquellos que lo buscaban, ayudando a Philippa Georgiou a sobrevivir a su deterioro físico provocado por el desplazamiento temporal y alejado de su punto en la línea temporal del universo espejo [Terra Firma (DIS, 3.09/10)].
Aparecido por primera vez en The City on the Edge of Forever (ST, 1.28), su función parecía observar y almacenar los hechos históricos de la galaxia, quién sabe si del universo. Su localización, entre ruinas de una remota civilización ya extinta, daba a entender su perdurabilidad, y le rodeaba un misterio de cómo, quién y por qué le había construido. Fue diseñado por Rolland M. Brooks, ya que Matt Jefferies, diseñador de arte de la serie clásica, estaba enfermo. Por lo que su aspecto se diferencia bastante del resto de la estética de la serie. Su regreso en Terra firma (DIS, 3.09/10), esta vez su personalidad representada como un ser humano, no me convence, ya que su rotunda voz original ya era suficiente para mostrarnos su personalidad.
 
5 · Stargate (Stargate, 1997-…)
Entre 1996 y 1997, las Fuerzas Aéreas investigaron otras aplicaciones del stargate, incluyendo los viajes en el tiempo. Teorizando que, si una masa solar produjera una gran erupción solar que se interpusiese en la trayectoria de un agujero de gusano creado por dos stargates, acercando el conducto a través del espacio-tiempo al sol, debido al campo magnético de la erupción, el aumento de gravedad podría enviar a los viajeros al punto de origen. Aunque no se había podido probar debido a que las erupciones eran imposibles de predecir. La primera prueba de que esta teoría era acertada se produjo en 1999 cuando el agujero de gusano abierto hacia P2X-555 atravesó una erupción solar que hizo regresar al SG-1 a la Tierra, pero en 1969 [1969 (SG1, 2.21)]. Los colonos antiguos de P4X-639 construyeron un dispositivo para acceder al campo subespacial del stargate y crear una especie de inversión del tiempo fuera del subespacio, conectando simultáneamente con 14 puertas, formando una burbuja subespacial que las dejaba aisladas del resto del flujo temporal y desincronizadas con el resto de la red. Logrando crear un bucle del tiempo que se repetía constantemente. En el año 2000, el arqueólogo Malakai, junto al coronel O’Neill y Teal’c, retrocedieron 10 horas, y revivieron ese lapso durante más de 3 meses antes de desconectarlo [Window of opportunity (SG1, 4.06)]. Se cree que la nota de P4C-970, en la que se indicaba que no se visitara dicho planeta, procede del futuro [2010 (SG1, 4.16)]. En el 2008, el agujero de gusano abierto entre M4S-587 y Atlantis atravesó una erupción solar, enviando al coronel Sheppard a 48 000 años hacia el futuro. En la ciudad abandonada en el lejano futuro, encontró un holograma del doctor McKay que le informó lo sucedido en su ausencia, para devolverle a su tiempo, pero 12 días después de partir de M4S-587, para cambiar así los acontecimientos tal y como habían transcurrido [The last man (ATL, 4.20)].
Técnicamente, el stargate no es una máquina del tiempo, pero sí es posible viajar por este en el tiempo. Aun así, Ba’al construyó un observatorio solar en el planeta Praxion, conectado a cientos, probablemente miles de satélites que envían telemetría en tiempo real de las erupciones solares de las estrellas de la Vía Láctea. De esa manera podía “predecir” cuándo se podía abrir un agujero de gusano para que la erupción interfiera en su campo magnético y permita viajar al pasado. De esa manera, empezó a cambiar los acontecimientos históricos a su antojo, cambiando la línea temporal, convirtiéndose en el 2009 en el Señor Supremo del Sistema Goa’uld. Con Qetesh como su reina y Ra, Yu, Cronos, Nirthi, Camulus o Zipacna como aliados bajo su control, habiendo prometido una nación libre jaffa a su primado Teal’c y derrotado a la tok’ra y al último señor del sistema que le desafiaba: Apofis. Para evitar que los tau’ri interfirieran, viajó hasta 1939 para impedir que el stargate encontrado en Giza llegara a los EEUU, y con el tiempo se crea el CSG que tanto daño había infligido a los señores del sistema en su línea temporal [SG1: Continuum]. Por lo que prácticamente es una máquina del tiempo.

6 · Portales de tiempo de la TVA (Loki, 2021-2023)
Estos portales rectangulares de color naranja/amarillo brillante, y activados a través de dispositivos portátiles, permiten a los agentes de la TVA (Time Variance Authority) viajar a cualquier punto de la línea temporal o a distintas ramas multiversales para capturar “variantes” y podar líneas temporales alternativas, para preservar una única “Sagrada Línea Temporal”. La TVA está fuera del tiempo convencional, por lo que este funciona de manera diferente dentro de sus instalaciones [Glorious purpose (LOK, 1.01)]. Fueron establecidos por Aquel que Permanece, variante de Kang el Conquistador [For all time. Always (LOK, 1.06)].
Implacables y eficientes, mejor no jugar con viajes en el tiempo si uno no quiere acabar como “variante” de la TVA y acabar en el terrible Vacío.
 
7 · Las Puertas (El Ministerio del Tiempo, 2015-2020)
Estos portales temporales permiten viajar a determinados momentos y lugares del pasado, así como regresar al presente, aunque no viajar al futuro. Los utilizan los funcionarios del Ministerio del Tiempo para evitar que se cambie el transcurso de la historia, tal y como la conocemos en la actualidad. Solo funcionando dentro del territorio español, pero que incluye aquellos territorios o reinos que controlaba en algún momento España. Incluyendo, por tanto, Flandes, Filipinas, Lisboa y otros territorios que en algún momento formaron parte de la Corona o el Estado español. El conocimiento de las puertas procede del Libro de las Puertas, una publicación que Abraham Levi entregó a la reina Isabel I de Castilla, y que incluye las claves para poder usarlas.
Con un concepto muy simple y efectivo: una puerta, que al abrirla te lleva a un punto del territorio español en un momento determinado de la historia. Es una magnífica manera de conocer la historia de España, tan desconocida para muchos españoles. Además de una serie entretenida, con tramas interesantes y personajes inolvidables. No me importaría ser un funcionario del Ministerio del Tiempo.

8 · Equipo de Desplazamiento Temporal (Terminator, 1984-2019)
Construida por Skynet y la resistencia humana, también conocida como Generador de Camo Temporal o Dispositivo de Distorsión Temporal, es un Arma Temporal Táctica, capaz de viajar hacia atrás y hacia delante en el tiempo [Terminator]. Originalmente construida en Los Ángeles, el EDT se encontraba en una bóveda subterránea del tamaño de un gimnasio de instituto. En su centro había una plataforma circular, con tres anillos suspendidos por un campo magnético. Al activar el artefacto, los anillos giran uno alrededor del otro en diferentes ejes como un giroscopio complejo, abriéndose el suelo como porciones de un pastel que se separan. Con los anillos girando a mayor rapidez, un rayo comienza a surgir del espacio inferior a medida que se acumula una carga, y finalmente hay un destello cegador cuando el viajero es enviado a través del tiempo [Terminator 2: Judgement Day (escena eliminada)], en una experiencia dolorosa [Terminator 5: Genesys].
Contaba con una importante limitación, al poder enviar únicamente un organismo vivo o, en su defecto, que esté rodeado de tejido vivo, para generar el campo bioeléctrico necesario para que funcione el EDT [Terminator 5: Genesys]. También puede desplazarse la polialeación mimética de los T-1000, capaz de cambiar de forma e imitar la piel [Terminator 2: Judgement Day]. Así como la materia en fase-máquina, conocida como T-3000, formada por la reescritura de un código genético humano, reemplazando el tejido orgánico con una resina de nanoescala, regenerándose como si fuera un ser vivo. En una línea temporal creada tras el intento de asesinato de Sarah Connor en 1973, el Día del Juicio Final se retrasó de 1997 a 2017; el EDT se construyó en la sede de Cyberdyne Systems en San Francisco. El cual fue destruido cuando partes no orgánicas entraron en su campo magnético, así como el complejo que estaba a punto de activar Genesis, el nombre comercial de Skynet de esa línea temporal [Terminator 5: Genesys].
Cuando por fin vemos la máquina del tiempo en Terminator 5: Genesys, esta resulta ser una instalación industrial más o menos impresionante. Pero la aparición de los viajeros del tiempo, aquel T-800 que buscaría a Sarah Connor para destruir a su enemigo, John Connor, antes de su nacimiento, no ha podido ser superada por su espectacularidad. Rayos surgiendo de la nada en una noche tranquila, el viento levantando papeles y basura, y una esfera negra surgiendo de la nada, que desintegra todo su perímetro, para aparecer un ser desnudo, un Terminator, programado para matar. La historia de un robot asesino, procedente del futuro, esconde una de las tramas de cambios temporales más enrevesadas y complejas de la ciencia-ficción audiovisual.
 
9 · Giratiempo (Harry Potter y el prisionero de Azkaban, Alfonso Cuarón, 2004)
Objeto mágico que permite retroceder una hora hacia atrás en el tiempo. Tiene una apariencia de pequeño reloj de arena dentro de varios círculos. Si el usuario no puede encontrarse consigo mismo, ya que podría atacarse, llegando incluso a quitarse la vida por la confusión, o aún peor, alterar su propio futuro, o el de las personas con las que haya interactuado. Lo que podría provocar que el curso de su vida, el de los demás, o incluso el destino del mundo, cambiara con respecto a una determinada línea del tiempo. Desconociendo cómo sería la desviación con respecto a la línea del tiempo original. Durante su tercer año, Hermione Granger utilizó un giratiempo para poder asistir a más clases de las que podría durante su jornada escolar en la Escuela de Magia y Hechicería de Hogwarts. Necesitando para ello un permiso especial del Ministerio de Magia para que la brillante estudiante pudiera utilizarlo [Harry Potter and the Prisoner of Azkaban]. Durante la batalla del Departamento de Misterios en 1996, todos los giratiempos del Ministerio fueron destruidos [Harry Potter and the Order of the Phoenix].
Hay una teoría (de las muchas del universo del joven mago) que dice que Santa Claus es en realidad un mago incomprendido por los muggles. Inmortal gracias a la Piedra Filosofal y que usa el Giratiempo para repartir los regalos a los niños la noche del 24 de diciembre, ayudado por un grupo de elfos que viajan entre las chimeneas, haciendo olvidar a quienes le ven gracias al encantamiento Red Flu. Además, cuenta con un saco infinito, y su hogar en el Polo Norte es una ubicación oculta por el encantamiento desilusionador.
 
10 · Nave Dron Trimaxión (El vuelo del navegante, Randal Kleiser, 1986)
La Nave Dron Trimaxión es una nave espacial controlada por una inteligencia artificial, con un casco con forma de vaina redondeada, con una superficie ondulada, de aspecto brillante, similar al cromo plateado. Capaz de transformar su forma, similar a una cápsula, a una configuración en forma de flecha para viajar a altas velocidades. Fue construida en el planeta Phaelon, con la misión de recolectar muestras de vida de diferentes lugares para su análisis. Es capaz de acelerar más allá de la velocidad de la luz, desplazándose 560 años luz en 2,2 horas solares, ida y vuelta, provocando una dilatación significativa en el tiempo de 8 años y 2 horas en la Tierra. Para evitar el efecto de la relatividad teorizado por Albert Einstein, en el que el tiempo transcurre de diferente manera para quienes se acerquen o superen la velocidad de la luz, y retornar a sus especímenes al instante en que fueron seleccionados, viaja en el tiempo. En una de sus misiones, descubrieron que uno de los especímenes, un niño llamado David Freeman, no soportaría el viaje en el tiempo, debido a la fragilidad de su cuerpo humano. Por lo que le dejaron, tras estudiarlo en un módulo de análisis, en el mismo lugar, pero ocho años después de haberle abducido, debido a la dilatación temporal que había transcurrido en la Tierra. Después de que la Nave Dron Trimaxión, bautizada Max por el niño, perdiera todos sus datos de navegación, tuvo que recuperar al menor, que albergaba la información cartográfica para completar su misión. Fuera de su tiempo, este pidió retroceder en el tiempo para regresar a su hogar. Sobreviviendo al viaje al pasado, le dejaron poco después de habérselo llevado.
Aunque Flight of the Navigator es una película infantil distribuida por Disney, resuelve de manera brillante, creo yo, el problema de la dilatación del tiempo de un objeto que se acerca a la velocidad de la luz, en el que este transcurre más rápido. Con el viaje en el tiempo, podría regresar al instante en que partió, como si hubiera transcurrido el mismo lapso en los dos lugares.

11 · El Mapa (Los héroes del tiempo, Terry Gillim, 1981)
El Mapa contiene los planos completos del tiempo y el espacio, donde constan los portales para viajar por el tiempo, dejados cuando se construyó el universo por el Ser Supremo. Y que permitirían reparar agujeros en el tejido espaciotemporal. Pero un grupo de sus trabajadores lo utilizan para robar riquezas y los artefactos más valiosos de la historia, permitiéndoles escapar. Uno de estos portales se encuentra en la habitación de Kevin, un niño fascinado por la Antigua Grecia. La noche siguiente a la aparición de un caballero medieval en medio de su dormitorio, de su armario surgen seis enanos, que están huyendo del Ser Supremo, que les exige la devolución del mapa. Así empieza una aventura que le llevará a conocer al rey Agamemnón, a Napoleón Bonaparte o a Robin Hood. Pero también son perseguidos por El Mal, que también codicia el Mapa.
Dirigida por ex Monty Python Terry Gilliam (Time bandits, 1981), en España se tradujo como Los héroes del tiempo, perdiendo el concepto de antihéroes de sus protagonistas: unos simpáticos e irreverentes ladrones. Cuya aventura es el sueño de cualquier niño aficionado a la historia.

viernes, 16 de octubre de 2015

Marte Planeta Rojo

El planeta más cercano a la Tierra recibe el nombre del Dios de la guerra en la mitología romana por su distinguible tonalidad roja, el color de la sangre. Y parece que en el cine Marte no está exento de peligros y riesgos, algunos procedentes de él, otros para poder llegar a él y sobrevivir en este inhóspito lugar. Ahora que se estrena The martian de Ridley Scott repasamos algunas películas (cuidado con los spoilers) donde nuestro más cercano planeta es uno de los protagonistas.

Los marcianos
Desde las primeras observaciones telescópicas se identificaron una serie de “canales” que en 1908 Percival Lowell, astrónomo de gran prestigio, concluyó que habían sido construidos por seres inteligentes para llevar agua desde los casquetes polares hasta las regiones desérticas. Eso hizo disparar la imaginación del hombre sobre nuestros vecinos en el sistema Solar y sus intenciones. Pero para entonces H.G. Wells ya había escrito, en 1898, su obra La guerra de los mundos sobre un ataque marciano a la Tierra, que equipados con gigantescos trípodes andantes de 30 metros de alto siembran la destrucción y la muerte por Inglaterra, hasta ser detenidos por algo que no había previsto: las bacterias terrestres. Algo pequeño e inofensivo para sus habitantes acaba por impedir la conquista de nuestro mundo. En 1938 Orson Welles haría cundir el pánico en Nueva York y Nueva Jersey al recrear parte de la novela en un serial radiofónico. Mientras que en 1953 la historia llegó a los cines de la mano de Byron Haskin en una historia trasladada a los EEUU, con ataque atómico incluido y algún que otro guiño a la Guerra Fría. En 2005 Steven Spielberg dirigió la última adaptación (por ahora), que regresa a la visión del hombre común ante la invasión. Aunque posiblemente la más hilarante y divertida versión del ataque sea Mars Attacks! de Tim Burton, que inspirada en los cromos Topps aparecidos por primera vez en 1962, nos ha dejado muchos momentos inolvidables y sobre todo a un grupo de marcianos que no podremos olvidar nunca.

Mientras que en el mismo Marte sus habitantes tampoco han dejado tranquilos nuevos colonos y exploradores. The last days on Mars (Ruairí Robinson, 2011) narra los sucesos alrededor del equipo de ocho científicos que llevan meses estudiando el planeta en la base Tántalo, cuando uno de ellos es infectado por una extraña forma de vida que le hace enloquecer y atacar al resto de sus compañeros al más puro estilo zombi, con un final con claro homenaje a La Cosa. Sin alejarnos mucho de John Carpenter, el maestro del cine de acción de serie B, realizó en el 2001 su pequeña incursión en el Planeta Rojo con Ghosts of mars, donde un grupo de mineros libera a los fantasmas  de los antiguos guerreros marcianos que toman los cuerpos de los colonos humanos que han empezado a terraformar la atmósfera. En el 2009, de la mano del Doctor Who, viajamos a la primera colonia marciana en el capítulo especial Las aguas de Marte. Es el año 2059 y la Base Bowie Uno está a punto de ser destruida por una explosión nuclear, en uno de esos eventos “fijos en el tiempo” que no pueden cambiarse. Allí el Doctor descubre que parte de los colonos han sido infectados por un virus inteligente que vive en el agua y que provoca que sus cuerpos rezuman grandes cantidades de agua, con su único deseo de ir a la Tierra: rica en agua, cosa que ha ser impedida a toda costa.

Explorando Marte
Además de en sus habitantes y flora autóctona, el viaje hasta allí no está exento de peligros, y precisamente es en ese trayecto donde los guionistas se pueden explayar en accidentes, heroísmos y debilidades de los personajes, al presentarnos situaciones extremas. Repasemos algunas de las fallidas misiones marcianas. En el año 2000 Hollywood estrenó dos películas con destino a Marte. (1) Red Planet (dirigida por el novel Antony Hoffman) relata el viaje de un equipo científico que ha de descubrir que ha ocurrido con las algas productoras de oxígeno enviadas para transformación de la atmósfera marciana en respirable, y que súbitamente han dejado de hacer su trabajo. Tras 182 días de navegación, y al llegar a su destino, una erupción solar daña la nave y excepto la capitana que permanece a bordo para reparar los daños, el resto de la tripulación desciende al planeta. Allí descubren, cuando creían que iban a morir, que la atmósfera ya es respirable, por lo que han de encontrar la manera de regresar de nuevo a la nave en órbita usando una antigua sonda rusa Kosmos que no llegó a despegar. Aunque rigurosa científicamente, podemos ver la que se considera la mejor recreación de un fuego en gravedad cero hecha en Hollywood, la historia que tiene una premisa interesante y elementos necesarios para convertirse en una buena película, adolece de conversaciones insulsas y de ser muy previsible, incluyendo el robot que obviamente se volverá loco y atacará a la tripulación de la Marte-Uno. Fue un rotundo fracaso en taquilla (de los 80 millones invertidos se recuperaron 33), lo que demuestra que el viaje a Marte también tiene sus riesgos económicos.

La otra película del 2000 con destino a Marte, dirigida por el veterano Brian de Palma, fue Mission to Mars que nos describe la misión de rescate enviada para descubrir que ha ocurrido con la primera tripulación que ha ido a exploraba el Planeta Rojo. Pero al llegar a su destino unos micrometeoritos dañan su nave, la Mars II y la tripulación de rescate ha de descender a la superficie. Al llegar encuentran al comandante de la misión anterior que ha sobrevivido, que les explica que su equipo fue diezmado tras encontrar una misteriosa formación metálica debajo de una montaña, quedando visible una cúpula con forma de rostro humanoide que solo puede haber sido construida por una civilización alienígena avanzada. Más mística que su coetánea quiere explorar las eternas preguntas de quienes somos, de dónde venimos y a dónde vamos. Personalmente me parece una película más interesante que Red Planet, tanto en su planteamiento, como en sus personajes que son menos planos y estereotipados e incluso de los actores que les interpretan.

Un año más tarde la producción española Stranded (María Lidón, 2001) nos volvía a llevar junto a la primera misión a Marte a manos de la nave Ares y sus tripulantes, que sufren un accidente durante el descenso y se estrellan y se estrellas en la superficie. Sin suministros suficientes para sobrevivir los cinco que se han salvado del impacto, tres de ellos deciden sacrificarse para que los otros dos puedan esperar hasta la llegada del rescate. Sin nada más que hacer estos deciden internarse hacia por el Valles Marineris, el gigantesco sistema de cañones que recorre el ecuador del planeta, encontrando lo que podrían ser los túneles de una antigua civilización marciana. Stranded es una película correcta, algo sosa en interpretación (por lo menos eso me parece la versión en castellano) y que estoy seguro que la historia escrita por Juan Miguel Aguilera quedaba mucho mejor en el guión que plasmada finalmente en pantalla, aunque eso no desmerece que se una gran historia de ciencia ficción.

Inspirada en todas esas conspiraciones sobre la falsedad de la llegada a la Luna en 1969 Capricornio Uno (Peter Hyams, 1978) nos narra como la NASA, tras descubrir un fallo en la nave que tenía que llevar a la primera tripulación a Marte, decide simular todo el viaje con los astronautas en la Tierra, incluyendo el aterrizaje en Marte. Pero al regresar la cápsula se desintegra en la atmósfera por lo que estos han de morir para no desvelar la verdad. Tras escaparse empieza una caza de estos por el desierto de Sonora con la intención de sobrevivir y contar lo que realmente había sucedido.

Star Trek también tiene su pequeña incursión marciana, y que también dramática, en el capítulo One small step (VOY, 6.08), cuando la tripulación de la USS Voyager encuentra el antiguo módulo orbital de la nave Ares IV. Esta había sido absorbida 344 años antes, durante la primera misión a Marte, por una anomalía espacial. El capítulo, una de esas joyas de la ciencia-ficción televisiva, se centra en la visión de astronauta que ha quedado atrapado en el interior de la nave sin posibilidad de sobrevivir o ser rescatado, que se esfuerzo hasta el final el recoger datos científicos del fenómeno en el que está atrapado, ávido de la curiosidad del explorador en lugares nuevos y misteriosos.


Notas de producción:
(1) Red Planet & Mission to Mars es uno de esos duelos de película muy similares que solo se estrenan a la vez solo para generar competencia entre dos estudios y que al final solo una de ellas vale la pena recordar: Armageddon & Deep Impact en 1998; Ultimátum a la Tierra & The day the Earth stopped en 2008; Un pueblo llamado Dante’s Peak & Volcano en 1997; El truco final (El Prestigio) & El ilusionista en el 2006; Invasión a la Tierra & Skyline en 2011 & 2010 respectivamente; o Antz (Hormigaz) & Bichos en 1998, son solo algunos ejemplos.


Ll. C. H.

sábado, 20 de julio de 2013

El Águila ha alunizado



            A las 20:17:40 (hora UTC) del 20 de julio de 1969, se posaba el módulo lunar en la superficie de la Luna. A bordo estaba el comandante Neil Armstrong y su piloto, Edwin E. “Buzz” Aldrin.
            «Houston… aquí base Tranquilidad, el Águila ha alunizado»
            Transmitió Armstrong.
            El hombre se encuentra por primera vez a otro planeta del universo.
            Estaban al sur de Mare Tranquilitatis, a unos 90 kilómetros al este de dos cráteres gemelos Ritter y Sabine, en las coordenadas 0º42’27” norte y 23º28’23” este.
            A las 2:56 del 21 de julio Armstrong descenderá del Eagle.
            «Un pequeño paso para el hombre, un gran salto para la Humanidad».
            Estas son las palabras que dirá al pisar el suelo lunar, que serán transmitidas por televisión a todo el planeta Tierra, 600 millones de personas observan este momento transcendental para su historia.
            Poco después el presidente Richard Nixon habla con ellos.
            «Hola Neil y Buzz, les estoy hablando por teléfono desde el Despacho Oval de la Casa Blanca y seguramente ésta sea la llamada telefónica más importantes jamás hecha, porque gracias a lo que han conseguido, desde ahora el cielo forma parte del mundo de los hombres y como nos hablan desde el Mar de la Tranquilidad, ello nos recuerda que tenemos que duplicar los esfuerzas para traer la paz y la tranquilidad a la Tierra. En este momento único en la historia del mundo, todos los pueblos de la Tierra forman uno solo. Lo que han hecho los enorgullece y rezamos para que vuelvan sanos y salvos a la Tierra».
            «Gracias, señor presidente, para nosotros es un honor y un privilegio estar aquí. Representamos no solo a los Estados Unidos, sino también a los hombres de paz de todos los países. Es una visión de futuro. Es un honor para nosotros participar en esta misión hoy», responde el Armstrong.
            En la superficie de la Luna han dejado un disco con los mensajes y saludos de todas las naciones del mundo, las medallas recibidas de las familias de Yuri Gagarin, el primer ser humano en orbitar la Tierra, fallecido el 27 de enero de 1968 y Vladímir Komarov fallecido el 24 de abril de 1967 a bordo del Soyuz 1, quien tenía que haber sido el primer cosmonauta en ir a la Luna y cuyo accidente retrasó el posible viaje por parte soviética, así como las insignias del Apolo en recuerdo de Virgil Grissom, Edward White y Roger Chaffee, fallecidos en el incendio del Apolo 1 el 27 de enero de 1967.
            A las 19:34 horas del 21 de julio el módulo Eagle inicia su ascenso hacia el módulo de mando Columbia que está en órbita a la Luna, donde les espera Michael Collins. Se acoplan a 110 kilómetros de altitud a la superficie lunar. Amerizan a las 18:50 de 24 de julio, 8 días, 3 horas, 18 minutos y 35 segundos después que el cohete Saturno V despegara de Cabo Cañaveral.

            En una de las patas de la fase de aterrizaje del Eagle, que permanece en la Luna, dejaron una plaza en la que puede leerse:

«Aquí, unos hombres procedentes del planeta Tierra pisaron por primera vez la Luna en julio de 1969 d.C. Vinimos en paz, en nombre de toda la humanidad»
El 20 de julio de 1969.


En la ficción:
            Las menciones en Star Trek a este hecho transcendental de la humanidad son numerosas. La Flota Estelar ha alistado varias naves con nombres relacionados con el programa Apollo:
            · USS Apollo NCC-30000, en The measure of a man (TNG, 2.09).
            · USS Armstrong NCC-57537, clase Challenger en Apocalypse Rising (DS9, 5.01).
            · USS Armstrong NCC-1769, tipo Armstrong en Star Trek (2009).
            · USS Eagle NCC-956, clase Constitution en Star Trek VI: The undiscovered country.
            · USS Grissom NCC-638, clase Oberth en Star Trek II: The search for Spock.
            · USS Grissom NCC-42857, clase Excelsior en Field of fire (DS9, 7.13)
            · USS Tranquility Base NCC-19585, en Conspiracy (TNG, 1.25)

            Allí donde aterrizó el Apolo 11, en el Mar de la Tranquilidad en el siglo XXIII se encuentran los astilleros de la Base Tranquility, donde se construyó el USS Defiant, con el número de registro NCC-1764, una nave de la clase Constitution [In a mirror, darkly, I (ENT, 4.18)].

            El parche del Apollo 11 estaba impreso en un diploma de la Academia para el cadete Harry Kim en Nightingale (VOY, 7.08). La maqueta del módulo Eagle se puede ver en el despacho del capitán Riker en Future imperfect (TNG, 4.08), mientras que en Star Trek: Insurrection un tripulante de la Enterprise-E consulta en su biblioteca los registros de la misión Apollo 11.

            Y no puedo dejar de mencionar el inserto puesto por el doctor Who con la orden post-hipnótica en las imágenes de Armstrong pisando por primera vez la Luna, tal vez la escena más vista de toda la raza humana, ordenándonos matar a cada alien silence que veamos. Aunque no puedo decir que lo recuerde, siempre que veo uno, hago lo que me dicen. [Day of the Moon (6.02)]


Aproximación personal:
            Aún hoy hay mucha gente que se pregunta si realmente el 20 de julio de 1969 el hombre pisó la Luna. Personalmente pienso que sí lo hizo. El 13 de septiembre de 1959 (10 años antes) el Lunik 2 lanzado desde la Unión Soviética ya había alunizado en la región de Palus Putredinis. Desde entonces hemos alunizado en su superficie 10 veces y hemos orbitado nuestro satélite en otras 13 ocasiones.
            El alunizaje del Eagle representa alcanzar una meta, hacer algo que parece imposible, pero que puede lograrse con la suficiente voluntad del hombre. Por desgracia los mensajes de paz que en aquel momento se dijeron cayeron en el olvido. No es tan importante el hecho de sí se llegó o no, sino los logros que se consiguieron durante aquellos años en que el hombre miraba a las estrellas y trabajaba para llegar a ellas.
            ¿Además, la Unión Soviética hubiera dejado pasar de ridiculizar a los EEUU si estos no hubieran llegado? Con el fracaso que estaban teniendo a su propio programa espacial, era una baza propagandística que no podrían haber desaprovechado.

Ll. C. H.