Chip isolineal
La tecnología de memoria y procesamiento isolineal está muy extendida en los cuadrantes Alfa y Beta de la galaxia, aunque cada raza la implementa de forma diferente [Haynes Klingon Bird of Prey Owner's Workshop Manual]. Los chips ópticos isolineales son el principal medio de almacenamiento de software y datos que se utiliza en todos los sistemas informáticos de la Flota Estelar. Estos dispositivos nanotecnológicos suponen una serie de avances significativos con respecto a las tarjetas de memoria de cristal utilizadas en sistemas anteriores [ST: TNG Technical manual]. Siendo la evolución de los chips ópticos de datos que se teorizaron a mediados de la década del 1990, y que la revista Technology Future consideraba que serían un desarrollo futuro de Chronowerx Industries [Future’s end (VOY, 3.08)]. Los chips isolineales aparecieron en el 2329, sustituyendo a los potenciadores duotrónicos, menos eficientes [Relics (TNG, 6.04)], que formaban los ordenadores desde su invención del doctor Richard Daystrom desde el 2243 [The ultimate computer (ST, 2.44)]. Su flexibilidad es tal, que se utilizan en infinidad de elementos tecnológicos de la Federación, desde los PADD a los grandes ordenadores de las naves estelares, que emplean miles de estos elementos para el almacenamiento de información y control operativo de sus sistemas [In the Cradle of Vexilon (LD, 4.03)].
Estos chips utilizan la superposición de cristales ópticos en un solo eje para alcanzar distancias de conmutación inferiores a la longitud de onda. Las técnicas de matriz de nanopulsos proporcionan una capacidad de memoria total de 2,15 kiloquads (1) por chip en formato holográfico estándar. Al igual que los dispositivos de memoria de cristal anteriores, los chips isolineales optimizan el acceso a la memoria mediante el uso de nanoprocesadores integrados. Sin embargo, en estos nuevos dispositivos, las mayores velocidades de procesamiento permiten que cada chip gestione la configuración de los datos de forma independiente del control LCARS, lo que reduce el tiempo de acceso al sistema hasta en un 7%. Además, el sustrato del chip está impregnado con trazas de platino/iridio superconductor, lo que permite la transmisión óptica de datos a velocidad superior a la de la luz (FTL) cuando se alimenta con el flujo subespacial del núcleo. Esto se traduce en un espectacular aumento del 335% en la velocidad de procesamiento cuando se utiliza en uno de los núcleos principales del ordenador.
Durante las tareas de mantenimiento es posible realizar el diagnóstico con herramientas que escanear el chip isolineal para detectar fallos o anomalías. A partir del 2380 empezó a utilizando el T88, que tenía una mayor velocidad que los dispositivos anteriores [Cupid's errant arrow (LD, 1.05)], superando la eficacia en el diagnóstico que el D53 [ST CBS All Access].
Los chips isolineales pueden reforzarse aplicando un sellador tripolímero protector sobre la superficie de la interfaz refractiva. Esto permite manipular el chip sin necesidad de guantes protectores. Una vez tratados de este modo, los chips isolineales se utilizan como un medio práctico para el transporte de información. Muchos dispositivos portátiles de gestión de datos, como los tricorders, los PADD y los lectores ópticos de chips, son capaces de leer y escribir en chips isolineales de formato estándar [ST: TNG Technical manual]. Siendo capaces de almacenar todo tipo de información, desde la biblioteca de la base de datos de una nave estelar [Prime factors (VOY, 1.10)], que incluirían antiguos programas de televisión [Memorial (VOY, 6.14)], mensajes personales [Family (TNG, 4.02)] o programas holográficos, aunque limitado a su tamaño. El holograma Kathryn Janeway a bordo de la USS Protostar, no fue capaz de descargarse una copia en la memoria de un chip [Supernova II (PRO 1.20)]. Aunque también pueden ser utilizado de manera más arcaica. Neelix utilizó 146 chips isolineales numerados secuencialmente para sortear al azar los breves contactos con la Tierra entre toda la tripulación de la USS Voyager [Author, Author (VOY, 7.20)].
La tecnología de memoria y procesamiento isolineal está muy extendida en los cuadrantes Alfa y Beta de la galaxia, aunque cada raza la implementa de forma diferente [Haynes Klingon Bird of Prey Owner's Workshop Manual]. Los chips ópticos isolineales son el principal medio de almacenamiento de software y datos que se utiliza en todos los sistemas informáticos de la Flota Estelar. Estos dispositivos nanotecnológicos suponen una serie de avances significativos con respecto a las tarjetas de memoria de cristal utilizadas en sistemas anteriores [ST: TNG Technical manual]. Siendo la evolución de los chips ópticos de datos que se teorizaron a mediados de la década del 1990, y que la revista Technology Future consideraba que serían un desarrollo futuro de Chronowerx Industries [Future’s end (VOY, 3.08)]. Los chips isolineales aparecieron en el 2329, sustituyendo a los potenciadores duotrónicos, menos eficientes [Relics (TNG, 6.04)], que formaban los ordenadores desde su invención del doctor Richard Daystrom desde el 2243 [The ultimate computer (ST, 2.44)]. Su flexibilidad es tal, que se utilizan en infinidad de elementos tecnológicos de la Federación, desde los PADD a los grandes ordenadores de las naves estelares, que emplean miles de estos elementos para el almacenamiento de información y control operativo de sus sistemas [In the Cradle of Vexilon (LD, 4.03)].
Estos chips utilizan la superposición de cristales ópticos en un solo eje para alcanzar distancias de conmutación inferiores a la longitud de onda. Las técnicas de matriz de nanopulsos proporcionan una capacidad de memoria total de 2,15 kiloquads (1) por chip en formato holográfico estándar. Al igual que los dispositivos de memoria de cristal anteriores, los chips isolineales optimizan el acceso a la memoria mediante el uso de nanoprocesadores integrados. Sin embargo, en estos nuevos dispositivos, las mayores velocidades de procesamiento permiten que cada chip gestione la configuración de los datos de forma independiente del control LCARS, lo que reduce el tiempo de acceso al sistema hasta en un 7%. Además, el sustrato del chip está impregnado con trazas de platino/iridio superconductor, lo que permite la transmisión óptica de datos a velocidad superior a la de la luz (FTL) cuando se alimenta con el flujo subespacial del núcleo. Esto se traduce en un espectacular aumento del 335% en la velocidad de procesamiento cuando se utiliza en uno de los núcleos principales del ordenador.
Durante las tareas de mantenimiento es posible realizar el diagnóstico con herramientas que escanear el chip isolineal para detectar fallos o anomalías. A partir del 2380 empezó a utilizando el T88, que tenía una mayor velocidad que los dispositivos anteriores [Cupid's errant arrow (LD, 1.05)], superando la eficacia en el diagnóstico que el D53 [ST CBS All Access].
Los chips isolineales pueden reforzarse aplicando un sellador tripolímero protector sobre la superficie de la interfaz refractiva. Esto permite manipular el chip sin necesidad de guantes protectores. Una vez tratados de este modo, los chips isolineales se utilizan como un medio práctico para el transporte de información. Muchos dispositivos portátiles de gestión de datos, como los tricorders, los PADD y los lectores ópticos de chips, son capaces de leer y escribir en chips isolineales de formato estándar [ST: TNG Technical manual]. Siendo capaces de almacenar todo tipo de información, desde la biblioteca de la base de datos de una nave estelar [Prime factors (VOY, 1.10)], que incluirían antiguos programas de televisión [Memorial (VOY, 6.14)], mensajes personales [Family (TNG, 4.02)] o programas holográficos, aunque limitado a su tamaño. El holograma Kathryn Janeway a bordo de la USS Protostar, no fue capaz de descargarse una copia en la memoria de un chip [Supernova II (PRO 1.20)]. Aunque también pueden ser utilizado de manera más arcaica. Neelix utilizó 146 chips isolineales numerados secuencialmente para sortear al azar los breves contactos con la Tierra entre toda la tripulación de la USS Voyager [Author, Author (VOY, 7.20)].
Además
de los chips, la tecnología isolineal se utilizan en otros elementos del hardware
informático. Que incluyen circuitos isolineales [Learning curve (VOY, 1.16)] a los núcleos
isolineales que tienen ordenadores principales, cada uno
responsable de una función específica del sistema agrupados en parejas, que
pueden ser extraídos para su fácil mantenimiento, reparación o sustitución [Terminal
provocations (LD, 1.06)]. Los procesadores isolineales se utilizan en el
control de los sistemas de ingeniería, o de los sensores [Message in a bottle (VOY, 4.14)]. Mientras que diversos
sistemas cuentan con subprocesodores isolineales para su control, desde el
sistema de soporte vital [Brothers (TNG, 4.03)], a subprocesadores de
datos isolineales que tienen los ordenadores [Cardassians (DS9, 2.25)], mientras que los
sensores de seguridad internos utilizan coprocesadores isolineales [In
the hands of the Prophets (DS9, 1.20)].
El uso klingon de los circuitos isolineales se distingue por una marcada diferencia en los tamaños y densidades de las celdas de cristal fabricadas para las naves espaciales y las utilizadas en casi todos los demás sectores de la sociedad klingon. La investigación avanzada en tecnología isolineal realizada en Qo’noS ha dado como resultado algunas de las celdas cristalinas más pequeñas jamás vistas, casi demasiado pequeñas para almacenar información de forma fiable con un tamaño de ~9 nm; sin embargo, su estabilidad se ve reforzada por un campo subespacial pulsado que no altera los datos. Sin embargo, los chips isolineales reforzados instalados en los núcleos informáticos de las naves, como los pájaros de presa, tienen celdas cristalinas relativamente grandes, de 23 nm, y miden 10,8 cm x 5,8 cm x 0,9 cm. Cada chip puede almacenar aproximadamente 62,7 kiloquads de datos. La cantidad total de chips, bastidores protectores y conexiones de datos puede variar considerablemente en función de cada nave concreta y de sus misiones clave, pero el núcleo informático básico completo tiene capacidad para más de 15.000 chips, lo que equivale a una capacidad de unos 940.000 kiloquads.
Las rutas de los circuitos grabadas en las placas isolineales y la organización de los bastidores enchufables imitan fielmente las células corticales klingon y las estructuras cerebrales de mayor tamaño. Las interconexiones dentro del núcleo están diseñadas para ser lo más cortas posible, utilizando una combinación de fibra óptica de nanopulsos y una cinta de carbono conductora como vía de respaldo. Los nodos de conmutación de señales, montados en el interior de los bastidores de chips, realizan todas las tareas de enrutamiento de datos de inteligencia artificial dentro del núcleo, además de gestionar todas las entradas de los sensores y el mantenimiento de los sistemas de a bordo [Haynes Klingon Bird of Prey Owner's Workshop Manual].
El almacenamiento temporal y a largo plazo en los núcleos cardassianos y otros dispositivos informáticos se lleva a cabo mediante soportes de varillas isolineales extruidas de distintos tamaños. Estos tamaños, según su diámetro exterior y longitud, son los siguientes:
· Clase 2: 1,08 centímetros por 6,26 centímetros para aplicaciones de tipo PADD.
· Clase 3: 1,27 centímetros por 9,52 centímetros para aplicaciones de consolas estándar y túneles de acceso.
· Clase 4: 7,43 centímetros por 31,96 centímetros para el almacenamiento en núcleos informáticos.
Las varillas se fabrican mediante técnicas de litografía multieje con cromopolímeros, similares a las utilizadas para producir los chips isolineales de la Federación. Están optimizadas para almacenar y procesar información transmitida a través de un máximo de 8.357 vías de entrada distintas, grabadas con positrones en un recubrimiento de amplificación de fotones de 1,2 milímetros situado en el extremo de la varilla. Los datos se graban y se leen de la varilla mediante pulsos de luz polarizada a 46.238 nanómetros, lo que corresponde a la luz naranja. Pequeñas diferencias en la composición química del cromopolímero distinguen las tecnologías cardassianas y de la Flota Estelar, al igual que las densidades de datos ligeramente inferiores disponibles en las varillas, de 5,37 kiloquads por centímetro cúbico. En comparación, los actuales chips isolineales de alta densidad almacenan 6,51 kiloquads por centímetro cúbico y funcionan con pulsos de luz a 68.913 nanómetros, más cerca del extremo azul del espectro [ST: DS9 Technical manual].
Naranjas
y semitransparente, están recubiertas o reforzadas para facilitar su
manipulación. Lo que significa que se pueden insertar a manos en las consolas,
llevarlas en el bolsillo o incluso guardarlas en un cajón. Por el contrario,
los chips isolineales tiende a ser más delicados y solo deben manipularse por
la punta, a menos que el técnico lleve guantes o herramientas adecuadas. La
protección que ofrece el revestimiento sellador de tripolímero de las varillas
tiene un precio: ralentiza la tasa de transferencia de información. La
velocidad es insignificante en un solo ejemplar, pero cuando se propaga a
través de los cientos de miles de varillas de los núcleos del ordenador,
es notable. Sobre todo, cuando cada uno de los tres núcleos de memoria cuentan
con más 100.000 varillas de clase 4. La consecuencia final su diseño de estas
varillas es que sus computadoras se ven permanentemente impedidas de alcanzar
las velocidades de procesamiento más rápidas que la luz. Por otro lado, esto
tampoco es crítico, las pausas computacionales subcurvatura en la estación Deep Space 9 están dentro de los límites tolerables. Un segundo factor que
inhibe la velocidad es que solo la punta de la varilla interactúa o toca el
instrumento. En chip isolineal, en comparación, está construido de manera que
la mayor parte de su superficie sea directamente accesible a los procesadores
ODN y su ruta de entrada/salida más amplia admite un tráfico de datos más
rápido [ST: Fact files]
Las
varillas están codificadas por colores con etiquetas que se correspondían con
la información concreta a la que se referían. De manera que las etiquetas
blancas contenían datos relacionados con los controles de los sistemas de
ingeniería, mientras que las que tenían etiquetas rojas contenían datos sobre
la biblioteca y el almacenamiento de información, otras utilizan azules, y así
sucesivamente [Shadowplay (DS9,
2.16)]. Las varillas también podían modificar la autorización de
seguridad, permitiendo el acceso a niveles de mando [Babel (DS9, 1.05)]. Mientras que, en
algunas instalaciones o naves, los bancos de varillas podían estar protegidos
por campos de fuerza antipersonal. Como a bordo del arma autónoma ATR-4107
[Dreadnought (VOY, 2.17)].
Para
el almacenamiento de información y registros del más alto nivel, incluidas las
grabaciones holográficas, se utilizan varillas de datos optolíticas. Las cuales
solo se fabricaban solo cuando es necesario, y la información solo puede
grabarse en ellas una vez, sin posibilidad de modificaciones posteriores. Por
lo que tienen la reputación de ser un método seguro para almacenar datos
confidenciales, siendo extremadamente difíciles de conseguir y casi imposibles
de falsificar. Tienen la misma forma cilíndrica que las varillas isolineales
estándar, pero más largas y delgadas. Su color es ámbar oscuro translúcido, con
un ligero matiz azul [In the pale
moonlight (DS9, 6.19)].
(1) El kiloquad es una unidad de almacenamiento y transmisión de datos ficticia, crada por Mike Okuda para evitar medir la capacidad de los computadores del universo de Star Trek en bytes. Evitando que el avance tecnológico real dejara obsoletas las medidas indicadas en la serie. Equivale a 1.000 quads. Además, existe los megaquads, gigaquads, teraquads, petaquads y exaquads.
Ll. C. H.
Núcleo del ordenador (1) Flota Estelar
Núcleo del ordenador (2) Aliens
Construcción naval
Cronología de la construcción USS Enterprise-D
Desarrollo de la clase Intrepid
Actualización naval del 2270
Separación del plato y sección de ingeniería
Separación multivectorial
Propulsión de curvatura (1)
Propulsión de curvatura (2) Reactores (1)
Propulsión de curvatura (3) Reactores (2)
Propulsión de curvatura (4) Reactores (3)
Barquilla de curvatura
Modelos de barquilla de curvatura
Naves estelares con cuatro barquillas de curvatura
Propulsión de la USS Protostar
Deflector de navegación
Navegación en una nave estelar
Sensores navales (1)
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Sondas de la Flota Estelar (1)
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La holocubierta
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Comparativa de armamento (2) de energía (SW)
Comparativa de armamento (3) de otras series
Comparativa de armamento (7) proyectiles (SW)















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