miércoles, 31 de agosto de 2022

Algunas inconsistencias en Star Trek (2)

Viajes en el Tiempo
Como serie de ciencia-ficción, Star Trek cuenta con un bueno número de tramas relaciones con los viajes en el tiempo. Con la mayoría de sus argumentos centrados en mantener la línea temporal (conocida como primaria) intacta, tal y como la conocemos. Así tenemos Tomorrow is yesterday (ST, 1.21), el magnífico The City of Edge of Forever (ST, 1.28), el memorable Yesterdat’s Enterprise (TNG, 3.15), Time’s arrow (TNG, 5.26/6.01), ST: First contact, Past tense (DS9, 3.11/12), el divertido Trilas and tribble-ations (DS9, 5.06), Children of time (DS9, 5.22), Future’s end (VOY, 3.08/09), el dramático Timeless (VOY, 5.06), Relativity (VOY, 5.24), Shockwave (ENT, 1.26/2.01), Carpenter Street (ENT, 3.11), y toda la trama de los constructores de esferas para evitar que estos controlen la galaxia (posiblemente la mejor temporada de las series de Star Trek), Storm front (ENT, 4.01/02) y el argumento de la segunda temporada de ST Picard, por mencionar los más importantes. Además, sabemos que en el siglo XXIX existe la Comisión de Integridad Temporal de la Flota Estelar, que vigila que la línea temporal no se alterada enviado agentes a través del tiempo. Pero existen algunas excepciones a esta regla muy importantes.
En Endgame (VOY, 7.25/26), el capítulo final de ST: Voyager, se obviarían todas las reglas que habían marcado la saga hasta entonces y posteriormente. En este capítulo Katherine Janeway, ya almirante tras regresar a la Tierra tras su periplo por el cuadrante Delta, decide regresar al pasado y hacer volver a la Voyager antes de tiempo. En la trama no se habla de ninguna línea temporal alternativa, sino de cambiar la primaria, alterando lo que le ocurriera a Seven y a Chakotey y poder curar a Tuvok de la enfermedad que padece en el 2404. Y para ello tiene la connivencia de Harry Kim, capitán de una nave estelar, que la deja marchar al pasado y la protege de los klingons. Entiendo que Harry tenga un fuerte vínculo con su primera capitana, quien le guio durante aquella odisea en la que maduró después de salir de la Academia. Y que siendo su mentora tenga influencia sobre él (aunque nunca le ascendiera más allá de alférez). Pero se supone que ya no es un joven oficial influenciable, ha continuado sirviendo en la Flota hasta llegar a ser capitán de la USS Rhode Islad, lo que significa que entiende perfectamente las implicaciones que el viaje de Janeway podrían acarrear. En ese acto rompe la Primera Directriz Temporal que ha jurado proteger, que podríamos decir que es incluso más importante que la Primer Directriz. Que no solo protege el desarrollo normal de las civilizaciones, sino toda la propia existencia de la línea temporal. Rompiendo todo lo que ha jurado proteger y defender. También contará como la ayuda del doctor holográfico, de Barclay y de Mira, la hija de Tom y B’Elana, todos ellos oficiales de la Flota Estelar con los mismos juramentos. Y aunque podemos empatizar perfectamente con ella: desea salvar a sus amigos, con los que siente un fuerte lazo de responsabilidad al ser su superior, sobre todo por las consecuencias de sus actos (permanecer en el cuadrante Delta al evitar que los kazon se apoderaran de una formidable tecnología). Pero su acción rompe, no solo con las dinámicas previas de proteger la línea temporal. Janeway regresará y cambiará los sucesos del pasado, alterando el devenir, no solo de su tripulación, sino de la historia de la galaxia. No olvidemos la intervención de Seven of Nine en ST: Picard, o incluso su propio programa holográfico en ST: Prodigy. Sino también con su propia personalidad: era una mujer con principios y consciente de sus responsabilidades. En Caretaker (VOY, 1.01/02) arriesga la vida de su tripulación para evitar el desequilibrio de una región del cuadrante Alfa. Y cuando descubre que el capitán Ransom ha estado drenando la energía de unos alienígenas para regresar antes de casa en Equinox (VOY, 5.26/6.01), rompiendo toda regla básica de decencia, el cabreo que se pilla es monumental. ¿Y ahora decide borrar toda su línea temporal? No me parece el mismo personaje al que me gustaba y respetaba.
Pero ya no solo viaja al pasado y cambia la línea temporal. Sino es que además viaja con dos tecnologías muy avanzadas: el generador de escudo ablativo y los torpedos transfásicos. El primero convierte a la Voyager prácticamente en una nave invulnerable al efecto de las armas borg, y la protege de la explosión en el interior de la esfera con la que termina de llegar hasta el sistema Solar. Mientras que el segundo, era capaz de destruir un cubo borg (considera el arma más destructiva jamás conocida) con un solo proyectil. ¿Esa tecnología del 2404 no alteraría los acontecimientos posteriores al 2378? ¿Dónde estaba la Comisión de Integridad Temporal creada precisamente en ST: Voyager para los capítulos Future’s end (VOY, 3.09/10) y Relativity (VOY, 5.24)? Podemos deducir que esta tecnología sería custodiada por el Departamento de Investigaciones Temporales, mencionado en Trials and tribble-ations (DS9, 5.06) o alguna agencia equivalente. Eso explicaría que no se mencionara en ST: Nemesis o en la serie de ST: Picard (que transcurre entre el 2399 y el 2401, respectivamente). Pero aun así no es posible justificar que se permitiera viajar a Janeway y trastocara toda la línea temporal. Salvo, obviamente, que en la línea temporal primaria se recibiera la tecnología de un futuro alternativo de 2404. ¿Pero para qué? Personalmente creo que debería justificarse de alguna manera en alguna serie futura. Ya que, si no, todo este capítulo no solo queda ajeno a toda la tradición que hemos visto en la saga Star Trek, sino que la contradice completamente.
Mientras que en la película Star Trek de J.J. Abrams de 2009, la franquicia creó una línea temporal alternativa para mostrarnos un reinicio de los personajes de la serie clásica. La idea de universos paralelos (o en este caso alternos) ya se había explorado en The alternative factor (ST, 1.20) y sobre todo en el mítico Mirror, mirror (ST, 2.10) con una presentación las versiones malvadas de nuestros protagonistas. Así como en el multitudinario Parallels (TNG, 7.11) donde Worf explora las infinitas realidades quánticas, creadas por cada una de nuestras decisiones. El problema es que hasta ese momento no se había utilizado el recurso de la línea temporal paralela como hilo narrativo. Cuando había un viaje en el tiempo, como ocurre con la Narada al principio de la cinta, la motivación de los personajes era restaurar los cambios que habían hecho cambiar el pasado. Así, el Guardian de la Eternidad insta a Kirk y Spock a corregir los sucesos que hicieron desaparecer a la Federación tras el viaje del doctor McCoy en The City of Edge of Forever (ST, 1.28). Pero sabemos, por Terra Firma I (DIS, 3.09) que esta línea aún existe en el 2379, con el viaje de teniente comandante Yor. Por lo que, aunque no es un mal argumento para poder crear nuevas historias con los mismos personajes. Contradice la premisa, tantas veces aplicada, de no alterar el curso de la historia. Si al alterar el pasado se crea una nueva línea temporal, evolucionando paralelamente, ¿por qué evitar siempre cualquier cambio? ¿Por qué el capitán LaForge ha de perseguir a Chakotay y a Kim para evitar que manden un mensaje al pasado y que la Voyager se estrelle en el planeta helado en Timeless (VOY, 5.06)? Si aplicamos la lógica de la línea temporal Kelvin, cuando logren salvar a la Voyager la línea temporada donde LaForge es capitán de la USS Challenger seguirá mientras se creará otra que la Voyager llegue a la Tierra. Y en este caso solo era una nave perdida, ¿qué pasaría con todo un planeta como Vulcano?

El abramsverso
La existencia de la línea temporal argumental creada por la incursión de la Narada con la destrucción de Vulcano, más allá de las mismas películas, quedó demostrada en Terra Firma I (DIS, 3.09) al mostrarnos un viajero de esta dimensión con lo que parecía un uniforme del siglo XXIV. Es una lástima, ya que en mi fueron interno siempre albergué la esperanza que en alguna película se las arreglaran para restaurar la línea primaria. Y es que mi antipatía por estas películas viene por la falta de coherencia que parecen tener. Uno de los motivos por los que me gustan estas series son sus estructuras parecidas a la vida real. Es una utopía del futuro de la humanidad, pero las naves tienen una cadena de mando, y los personajes tienen motivaciones y antecedentes que pueden ser parecidos a los nuestros. Pero con el ascenso de Kirk en Star Trek (2009) de cadete a capitán de una nave estelar rompieron ese nexo con la realidad que tenía la saga. Más lógico hubiera sido plantear un Kirk con más experiencia y algún rango superior, como teniente comandante, incluso primer oficial de una nave pequeña. Y a partir de ese punto crear la ocasión para que salvara la Tierra y le hicieran capitán. Pero no un cadete imberbe recién graduado en la Academia. Teniendo en cuenta que Chris Pine tenía 29 años cuando rodó la película, tampoco aparentaba a joven un cadete de veinte.
La base estelar Yorktown, que nos mostraron en ST: Beyond, es una estación realmente espectacular. Con una estructura de anillos entrelazados envuelta en una superficie translúcida esférica, es realmente un “copo de nieve” en medio del espacio, como apuntó el doctor McCoy. Además, sus dimensiones son enormes, ya que cada anillo está conformado como una pequeña ciudad, incluyendo edificios, plazas y avenidas, sistemas de transporte, muelles internos, con una población que puede sumar varios millones de seres. Mientas que su ubicación se había elegido para no mostrar favoritismo geográfico hacia ningún mundo en particular. Pero, ¿por qué construir una estación más nueva y avanzada en la frontera de la Federación? Tener instalaciones en zonas inexploradas es lógico que existan para proporcionar soporte a las naves estelares. ¿Pero para que tener una estación de varios kilómetros de diámetro y con semejante complejidad en su construcción (en materiales, personal y mantenimiento)? Personalmente no tiene mucho sentido. Más coherencia hubiera tenido que estuviera en una zona más central del territorio de la Federación, donde poder ofrecer sus servicios en las rutas más concurridas o a los planetas cercanos. ¿Pero en la frontera? Un lugar, de por sí, más vulnerable al estar cerca de zonas desconocidas y por tanto potencialmente más peligrosas. La verdad, no encuentra ninguna explicación lógica.

Investigación genérica
Una de las primeras menciones a la alteración genética del ser humano se hizo en Space seed (ST, 1.24). Aquí nos presentaban a un grupo de seres humanos aumentados, que, por tener mayor fuerza e inteligencia, se creían con el derecho de gobernar el mundo. La moraleja de Khan Noonien Singh estaba clara, su te aumentan las capacidades, también pueden aumentar la ambición y la propia maldad. El legado de Khan se prolongaría en la película ST II: The wrath of Khan, y en ST: Enterprise volveríamos a ver más aumentados en la trilogía iniciada en Borderland (ENT, 4.04). Esta marcaría además la explicación sobre el origen de la familia Soong, como inicialmente deseaba mejorar la humanidad con la alteración genética, lo vimos en la segunda temporada de ST: Picard, y en la mencionada trilogía. Y como en The augments (ENT, 4.06) empezaría a pensar en crear androides que fueran mejores que los humanos. Un viaje algo rocambolesco, pero que marca posiblemente el arco argumental más extenso en Star Trek.
Está claro que la alteración genética tiene importes connotaciones éticas (recomido la película Gattaca de 1997, dirigida Andrew Niccol como ejemplo de cómo podría ser un mundo dominado por personas alteradas en su concepción para ser mejores y más sanas). Y en la Federación está prohibido su uso. Como vemos en Doctor Bashir, I presume (DS9, 5.16) los padres de Julian lo alteraron cuando era pequeño, y en 2373 tuvieron que ir a la cárcel para evitar que su hijo fuera expulsado de la Flota Estelar. Y más recientemente el personaje de Número Uno, de ST: Strange New Worlds, ha de ocultar su origen illyriano, por tener alteraciones genéticas. Antes de eso, en The masterpiece society (TNG, 5.13), había aparecido una colonia de humanos fundada en el siglo XXII diseñada genética y socialmente, que había permanecido al margen de la Federación.
Pero hay un capítulo donde esta tendencia se obvia de manera absurda. En Unnatural selection (TNG, 2.07) visitamos la Estación de Investigación Genética Darwin, una instalación de la Federación que investigan, no solo alteraciones genéticas, sino modificaciones en niños. Incluso llegan a examinar a uno de estos, que, aunque tendría que tener doce años, tienen un físico de un hombre de veinte, que además son telepáticos y pueden mover objetos con telequinesis. Hablando de que esos "niños" serán el próximo paso evolutivo de la humanidad. Un auténtico despropósito, sobre todo ante el rechazo visto anteriormente con los aumentados de Khan. Eso teniendo en cuenta que poco más adelante en la temporada, en Up the long Ladder (TNG, 2.18), Riker se queja de haberle quitado ADN para hacerle un clon. Pero es normal experimentar con niños.

Representación de las distancias
Las distancias en el espacio son enormes, la luz de la estrella más cercana a la Tierra, que es Alpha Centari, tarda 4,2 años en llegar a nosotros. En la clásica la Enterprise se encontraba sola en una misión de exploración en zonas remotas de la galaxia, siendo la única nave de la Flota a muchos años luz de distancia. En The defector (TNG, 3.10) incluso el capitán Picard recibe una transmisión con retraso de dos horas desde el Mando de Flota Estelar en Lya III. Aunque este detalle es casi anecdótico, ya que la normalmente son instantáneas. Aun así, los tiempos de viaje tendrían que ser relativamente largos. Y aunque durante la producción de la serie clásica, no se prestaba mucha atención a la velocidad que podía alcanzar la nave. Se tiene que entender que las historias transcurrían muy lejos de la Tierra y del núcleo de la Federación. Sería a partir del inicio de la producción de The Next Generation y los siguientes spin-off, que se confeccionó una tabla de velocidades que se podía alcanzar y la distancia que se podía cubrir.
Pero desde hace un tiempo a esta parte las distancias parecen acortarse de manera radical. En ST: First contact, la USS Enterprise-E llega a la Tierra desde la Zona Neutral Romulana en un abrir y cerrar de ojos. Mientras que en ST: Into darkness la Enterprise del nuevo Kirk viaja desde Qo’noS a la Tierra también en un instante. Es más, a partir de este momento el efecto en pantalla del viaje a curvatura cambia con respecto a lo que habíamos visto antes: se acelera y se asemeja más al hiperespacio de Star Wars. Incluso hacen el comentario sobre la persecución a curvatura de la USS Vengeance como algo inaudito (en Star Wars sí era imposible, antes de la aparición del Supremacía en SW VIII: The last jedi) Cuando en decenas de capítulos se han seguido las naves a curvatura sin problema. Ejemplos muchos: la persecución de las naves klingon a la Defiant en The way of the warrior (DS9, 4.01/02). Una cosa es que sea una nave muy rápida y los alcance, otra que no puedan perseguirse. Algo precisamente no es cierto por cientos de ocasiones previas.
Lo mismo ocurre más recientemente con las series de acción real, como Discovery (cuando no utiliza el motor de champiñones, claro) o Strange New Worlds, donde en su primer capítulo Spock está a bordo de la Enterprise, cuando en la escena anterior se encontraba en Vulcano. Tardando menos que Pike en afeitarse y llegar desde la Tierra a los Astilleros Copernicus en la Luna. Y la misma nave llega al planeta Kiley 279 en una o dos escenas. Entiendo que la narrativa no ha de estar esclavizada a un concepto tan teórico como las distancias y los tiempos en que poder cruzarlas basados en una tabla imaginaria. Pero tampoco podemos obviarla, sobre todo si pretendemos que Star Trek, como serie de ciencia-ficción, use la ciencia como base del universo que ha creado y en el que se mueven los personajes y las naves estelares. No es una cuestión de no actualizar los efectos visuales o innovar, sino de no alterar conceptos perfectamente consolidados a lo largo de los años, precisamente para no crear inconsistencias.

  
Ll. C. H.
 
 
Enlaces relacionados:
Algunas inconsistencias en Star Trek (1)
Historias de otras naves estelares (1)
Historias de otras naves estelares (2)
USS Enterprise NCC-1701-B
Nombres de naves estelares (1)
Nombres de naves estelares (2)
Curiosidades navales
Curiosidades navales (2)
Romulanos, un imperio desaprovechado
Klingons, un imperio en decadencia
La guerra de la frontera cardassiana
La guerra entre la Tierra y Romulus
Construcción naval
Cronología de construcción de USS Enterprise-D
Linaje de diseño de la clase Intrepid
Actualización de la clase Constitution en el 2270
Clasificación naval de la Flota Estelar
Cronología de la Flota Estelar 1: (siglo XXII – XXIII)
Cronología de la Flota Estelar 2: (siglo XXIV y más allá)
Cronología naval transportes
Cronología naval klingon
Cronología naval romulana
Flota Estelar del siglo XXIII (1)
Flota Estelar del siglo XXIII (2)
La Flota Estelar desde el siglo XXVI al XXXI

domingo, 14 de agosto de 2022

Algunas inconsistencias en Star Trek (1)

Desde que se emitió Star Trek por primera vez en 1966 ha habido más de 800 capítulos y películas, por lo que es normal que en un universo tan extenso existan numerosas inconsistencias en conceptos narrativos y sus tramas. No solo que a lo largo de estos 56 años de existencia de la franquicia han pasado muchos guionistas y productores, cada uno aportando su visión y opinión en las historias. Sino que la propia sociedad ha cambiado y evolucionado mucho desde los años 60. En la misma serie original de un episodio a otro la información que se daba no era consistente con la anterior. En los primeros capítulos, por ejemplo, no se menciona la existencia de la Federación, y la Enterprise parece pertenecer a la Flota Estelar de la Tierra. En realidad, no sería hasta The Next Generation que empezó a consolidarse una estructura más sólida en lo que se refiere a su universo. Y sin entrar en cambios de maquillajes o diseños de naves, me gustaría exponer algunas inconsistencias, y dar alguna explicación plausible de estas.

El insondable Colectivo Borg
El borg fue ideado en la lejana primera temporada de The Next Generation para sustituir como villanos a los malogrados ferengi para su segundo año. Para ello se creó la trama de The Neutral Zone (TNG, 1.26) en la que esta era atacada por un enemigo desconocido. La idea era crear una raza insectoide con una mentalidad implacable, a quien no le importaba nada, ni tenían piedad o sentimientos hacia sus enemigos. Que solo “tenían su propio imperativo, su propia agenda y eso es todo. Si mueren todos al llegar allí, no les importa”, como explicó el productor y guionista Maurice Hurley a la revista Starlog en 1990. Pero estas expectativas se vieron frustradas por una parte la huelga de del Gremio de Guionistas de 1988, así como los ajustados presupuestos de la serie. Para Q who (TNG, 2.16) la especie había cambiado de insectos a una forma ciborg más económica. Incluso Michael y Denise Okuda indicaron que también existía la posibilidad de conectarles con los alienígenas de Conspiracy (TNG, 1.25), pero la idea se desestimó antes de su primera aparición.
Una vez definida la raza, los cambios de concepto de esta, tampoco se hicieron esperar. En Q who (TNG, 2.16) se indica que su interés es la tecnología de la Enterprise-D, obviando a su tripulación. Aunque en The best of both worlds (TNG, 3.26/4.01) su objetivo cambió a la asimilación de individuos y civilizaciones enteras. Podemos especular que el colectivo se rige por sus propias reglas, cambiando de objetivos dependiendo de la situación o sus necesidades e intereses en cada momento. Eso explicaría que cuando necesitan drones asimilan la población de un planeta, como la especie 10026 en Dark frontier (VOY, 5.15/16) y en otras se limitan a mandar naves de patrulla. ¿Qué podría regir esta necesidad? Está claro que las necesidades del guión. En Q who (TNG, 2.16) nos mostraron incubadoras, una especie de lugares de maduración de los infantes antes de llegar a la madurez. A partir de The best of both worlds (TNG, 3.26/4.01) se centrarían en la asimilación directa de las razas, a través de las nano-sondas. Aunque en Collective (VOY, 6.16) vemos que las cámaras de maduración estaban pensadas para aquellos individuos más jóvenes a los que se había asimilado. Como claro ejemplo de cambio de concepto, y posterior recuperación para aprovecharlo más adelante.
Los ataques borg tampoco guardan mucha consistencia. En The best of both worlds (TNG, 3.26/4.01) una sola nave logró atravesar las defensas de la Flota Estelar, tanto en la Batalla de Lobo 359, así como en el mismo sistema Solar, y estuvo a punto de asimilar la población de la Tierra. Esta incursión dejaba claro lo peligroso que podía ser este nuevo enemigo: con sus técnicas de asimilación podía aprender todo lo que fuera necesario de la tecnología y tácticas al incorporar los recuerdos y conocimientos de aquellos a los que asimilaba en su mente colmena. Los plantea como una raza realmente imparable. No se produciría otro ataque, de otro único cubo, hasta ST: First contact, donde también sería detenido, in extremis en la órbita terrestre, en la Batalla del Sector 001 tras la intervención de la Enterprise-E. ¿Por qué enviar solamente una nave contra un objetivo tan difícil de asimilar, sobre todo la segunda vez? Para mí queda claro que el borg se había convertido en un enemigo tan peligroso e imposible de vencer que no era posible actuar con lógica con ellos. Sobre todo, tras Descent (TNG, 6.26/7.01) en el que se introdujo la tecnología de transcurvatura, que les permitía moverse por la galaxia tan rápido que eran prácticamente imposible de interceptar o detectarlos. Este sería un ejemplo que el querer innovar, y hacer historias más espectaculares, genera una trama a los propios guionistas. Al complicar la situación, ya que, aunque la Federación esté muy lejos de su territorio, la hace más vulnerable a una invasión de más de un cubo para asimilarla de una vez. Ya lo vimos en Endgame (VOY, 7.25/26) cuando una esfera borg aparece en las inmediaciones del sistema Solar. ¿Por qué no atacar la Tierra con dos naves viajando a través de un conducto transcurvatura? Supongo que porque entonces la serie se tendría que llamar Star Trek Borg… y tendría que aumentarse el presupuesto para maquillaje. Por otro lado, el comportamiento en general del colectivo tampoco tiene mucha coherencia. Marcado por motivaciones erráticas, tan bien asimilan a civilizaciones enteras, para obviar otras. Está claro que el borg fue creado demasiado poderoso, lo que no quita que en las historias donde aparece sean realmente buenas.
El concepto de colectivo, donde todos los individuos estén colectados a una única consciencia, pudiendo escuchar todos los pensamientos a la vez, capaces de aprender todo el conocimiento de alguien solo con asimilarlo, los hace, posiblemente, en el enemigo más peligroso de la Flota Estelar. Además, parecía que no tuvieran ningún líder visible, todos actuando en un mismo objetivo. Son prácticamente imparables. Por eso mismo en ST First contact se creó el concepto de Reina, una especie de manifestación física de su conciencia. Y aunque reconozco que su presencia casi siempre es espectacular, su mera existencia es una inconsistencia en su concepto inicial. En este, donde todos los zánganos forman parte de la única mente, sería necesario eliminar hasta el último de los borgs (conectados) para destruirlo. Pero teniendo en cuenta que, al matar a la reina, tal y como sucede en ST First contact, todos los zánganos a bordo de la Enterprise-E quedan inertes, estos se hacen así mismo vulnerables al crear la manifestación física. Podemos atribuir su presencia a la búsqueda de un concepto más sencillo de villano para una película dirigida a un público más general que los espectadores asiduos de las series de televisión. Al mismo tiempo de innovar con algún elemento más espectacular que lo visto anteriormente, tan habitual en el cine. Personalmente me parece más aterrador aquella imagen del interior del cubo con la voz colectiva de los drones hablando al unísono sobre la futilidad de la resistencia, que la visión de su reina.
Otra inconsistencia que envuelve al borg, es el conocimiento sobre ellos. Tanto en The Neutral Zone (TNG, 1.26) y en Q who (TNG, 2.16) parece que la Flota Estelar desconocía completamente su existencia. Eso teniendo en cuenta que dos siglos antes el Enterprise del capitán Archer se había topado con ellos en Regeneration (ENT, 2.23). Claro que en este capítulo no se menciona su nombre, pero sí se utilizan las mismas técnicas que son tan identificables de esta especie. ¿Una base de datos de encuentros no relacionaría este tipo de conductas? Mientras que en Dark frontier (VOY, 5.15/16) el matrimonio Hansen se embarca en el 2354, con la SS Raven, en una búsqueda de una misteriosa raza, limitando su información a “rumores y ecos en los sensores”. Lo que indicaría cierto conocimiento de su existencia, aunque este fuera limitado, por parte de la Flota Estelar. Pero es en ST: Generations, cuando un grupo de refugiados el-aurianos, entre ellos Guinan, son acogidos por la Federación, que esta debe de tener constancia fehaciente, por los testimonios de estos, de su existencia. Con tantos indicios es imposible que no supieran nada, sobre todo ante algo tan peligroso como el borg. Por otro lado, ¿desde cuándo nos conoce ellos? Los zánganos de Regeneration (ENT, 2.23), que procedían de la nave de ST First contact advirtieron de la existencia de la Tierra al enviar un mensaje al colectivo que tardaría doscientos años en llegar. ¿La incursión de The best of both worlds (TNG, 3.26/4.01) tendría su origen en aquella comunicación? Sin mencionar que la familia Hansen fue asimilada en el 2355, con todos sus conocimientos incorporados al colectivo. ¿Por qué esperaron hasta el 2364 para atacar la Zona Neutral?

La economía
Desde la existencia del trueque, y la posterior creación de la moneda para adquirir bienes o servicios, entender una sociedad sin economía es algo difícil de concebir. Aun así, Star Trek fue creada como una utopía en la que la humanidad había eliminado los prejuicios raciones y de género, sin conflictos entre estados, sin enfermedades, sin hambre, ni pobreza, dedicaba a la exploración como su razón de ser. Esta idea queda sustentada cuando Picard explica a Ralph Offenhouse en The Neutral Zona (TNG, 1.26) que: «Han cambiado muchas cosas en trescientos años. La gente ya no está obsesionada con la acumulación de “cosas”. Hemos eliminado el hambre, el deseo, la necesidad de posesiones». En ST: First contact completaría esta explicación con «Trabajamos para mejorarnos a nosotros mismos y al resto de la humanidad». Y Jake le recuerda a Nog en In the cards (DS9, 5.25) que «Soy humano, no tengo dinero», a lo que su amigo ferengi le responde: «No es mi culpa que tu especie haya decidido abandonar la economía basada en la moneda en favor de alguna filosofía de auto-mejoramiento». Mientras que un siglo antes Kirk recordó en ST IV: The Voyager home, que en el siglo XX aun usan dinero.
Aun así, la serie ha caído en varias contradicciones a lo largo de los años y creo que es un punto que los guionistas no han sabido explicar adecuadamente. Lo cual es una lástima, ya que la idea de desarrollar una sociedad sin las diferencias de clase social que genera la posesión de dinero, es una idea que podría haber dado, tal vez no un argumento, pero sí un trasfondo a los personajes, muy interesante. No obstante, este concepto es muy posible que haya ido cambiando. Por ejemplo: en The apple (ST, 2.09) Kirk le pregunta a Spock «¿Sabes cuánto ha invertido la Flota Estelar en ti?» a lo que este le responde «Veintidós mil doscientos…». Mientras que en Errand of mercy (ST, 1.27) ya se indicaba que su formación había tenido un coste económico. Hay más ejemplos, como la venta de tribbles por parte de Cyrano Jones o Beberly Crusher comprando un rollo de telas en Farpoint. O la negativa de Quark de la devolución de la reserva del alquiler de las holosuites, que obviamente solo se puede hacer si hay un pago previo. Dudo además que el ferengi sirviera las copas y la comida a cambio de nada. Por otro lado, existen otros ejemplos de propiedad: la empresa de la familia Tigan son dueños de una mina en New Sydney y pagan a sus empleados, como se indica en Prodigal daughter (DS9, 7.11). Y en Who mourns for Mourn (DS9, 6.12) se menciona la existencia y el robo al Banco de Bolias, siendo este un planeta miembro de la Federación.
Un factor importante para eliminar la dependencia del dinero es la existencia (por lo menos en el siglo XXIV) de los replicadores. (1) Capaces de generar cualquier materia a partir de la energía, como comida, o ropa, así como otros bienes de consumo de manera instantánea. Como hace Worf para conseguir su regalo para la boda de O’Brien en Data’s day (TNG, 4.11). Hace que para el día a día se pueda prácticamente eliminar todo gasto, excepto el de generar la energía. Para la cual es necesario la reacción de dilithio, cuya extracción se realiza con programas holográficos desfasados, como vimos en Author, author (VOY, 7.20).
Como explicación tenemos la posible existencia de un sueldo mínimo por ciudadano. El cual entiendo que tendría que ser igual para todos, para evitar diferencias económicas y por tanto desequilibrios dentro de la sociedad. Si le unimos la posibilidad de replicar todas las necesidades básicas: comida y alimento, nos queda una sociedad sin necesidad de acumular riquezas. En el caso de Jake, que menciona que no tiene dinero por ser humano, es posible que lo dijera por ser aun joven, y no percibir el ingreso hasta iniciar su vida laboral. Además, esta premisa no desmentiría la conversación entre Jake y Nog, ya que la conversación entre los dos amigos era para poder participar en una subasta donde se necesitarían grandes sumas de dinero que el que podría proporcionar ese suelo mínimo. Pero con el cual sí se podría comprar, si lo desean, aquello que no es posible replicar o que esté fuera del círculo económico de la Federación, como las copas y la comida en el Bar de Quark o la tela en Deneb IV.
Por otro lado, es necesario que la entidad estatal proporcionara a sus miembros aquellos bienes necesarios, pero que no son posibles de abonar con ese sueldo mínimo, como una casa donde vivir. La posibilidad de trasladarnos de un lugar a otro, dentro del mismo planeta, estaría cubierto con las cámaras de transporte que pudimos ver en la Base Yorktown de ST: Beyound y luego en la Tierra en la serie Picard. Mientras que viajar más allá del mundo donde uno residiera sería posible a bordo de naves civiles que hicieran viajes de manera regular. Y para aquellos viajes más urgentes, o a lugares prohibidos, se podría abonar transportes fuera de la red de transporte gratuita, como pretendía el doctor McCoy en ST III: The search for Spock. De esta manera podrían convivir las dos sociedades, la idílica de la Federación sin diferencia de clases, que pregona Picard. Y otra, fuera de esta, en la que se pudiera tener un intercambio más fluido de dinero, comprar y vender mercancía y servicios. Y sobre el coste del entramiento de Spock, este se podría calcular tanto económicamente, como en coste de recursos hora aplicados en su entrenamiento.

El planteamiento de la Flota Estelar de la Tierra
La idea de la serie Enterprise era explicar cómo se había creado la Federación gracias a los primeros viajes del capitán Archer y su Enterprise. Aunque me imagino que cuando se planteó ambientarla en el 2151, los productores ya sabían que en unos pocos años empezaría la guerra entre la Tierra y Romulus. La cual fue fechada en el libro de ST Chronology en el 2156, unos cien años antes de los hechos narrados en Balance of terror (ST, 1.08). Por desgracia la abrupta cancelación al final de su cuarto año impidió que pudiéramos ver el inicio de esta, si es que tenían intención de mostrar el conflicto, ya que tampoco se había dicho en pantalla el año exacto. Pero tal y como nos presentaron la Tierra, la diferencia tecnológica que parece tener con Romulus, es ciertamente considerable, como para llegar, como nos cuentan en su presentación, a un empate técnico – siempre entendí que se había quedado en tablas antes que ambos contendientes se aniquilaran mutuamente –. Y aunque esta inferioridad es compensada con la alianza que se crea con Vulcano, Andoria y Tellar, como vimos en la trilogía que abre Babel One (ENT, 4.12), siempre me ha sabido a poco la importancia de la Tierra. Que parece ser únicamente un pegamento, mientras el resto de civilizaciones ponen las naves en la lucha. Sobre todo, porque la guerra, tal y como se identificó, era entre la Tierra y Romulus.
Y es que en la serie queda claro que la Tierra lleva 100 años “tutelada” por los vulcanos, y está empezando la exploración más allá de los sistemas más cercanos. En Terra Nova (ENT, 1.06) la Enterprise es la primera nave en llega a un antiguo asentamiento situado a 20 años luz, con el que se había perdido la comunicación 38 años antes. En The Expance (ENT, 2.26) vemos como se está construyendo la segunda nave de la clase NX, la Columbia. Que no estaría completada hasta un año después en Home (ENT, 4.03). Mientras que en Twilight (ENT, 3.08) y posteriormente en Storm front II (ENT, 4.02) con la aparición de una fuerza espacial, se demostraría que la Flota Estelar terrestre es una fuerza de defensa que apenas podría cubrir las colonias cercanas al sistema Solar. Pero no para enfrentarse a un avanzado imperio (cuenta con tecnología de ocultación) y que posiblemente controla un vasto espacio y decenas de sistemas. Además de la clase NX, solo conocemos un pequeño número de naves con capacidad espacial, y ninguna capaz de superar el factor 5 de curvatura. En Storm front II (ENT, 4.02) se muestran tres naves el tipo Intrepid, una de ellas el buque que da nombre a sus hermanas. Y otras tres con el casco principal en forma de Delta, aparecida en The Expanse (ENT, 2.26) y en un puñado más de capítulos de realidades alternativas. (2) mientras que años después del final de la serie conocemos la clase Freedom, con la USS Franklin que vimos en Star Trek Beyond.
Reconozco que el planteamiento de la serie es interesante y me gusta, sobre todo la actitud soberbia y condescendiente de los vulcanos en las primeras temporadas. Así como ver a Archer tejer poco a poco la confianza y la alianza entre vulcanos y andorianos. Aun así, la debilidad de la Tierra me parece innecesaria. Sobre todo, porque la introducción de los tellaritas en Babel One (ENT, 4.12) es precipitada, ya que apenas los habíamos visto antes. Obviamente gracias a la maestría del nuevo showrunner: Manny Coto, no solo fan de la saga, sino buen conocedor de esta. Que introdujo y supo moldear la información canónica del resto del universo, con los acontecimientos narrados en la trilogía vulcana de The Forge (ENT, 4.07) o en la anteriormente mencionada trilogía de Babel One (ENT, 4.12). A pesar de eso, el planteamiento inicial de una Tierra en sus primeros pasos me sabe a poco. Personalmente creo que deberían haber mostrado una Flota Estelar algo más poderosa, o por lo con más naves entre sus filas, como semilla de lo que sería con la Federación o por lo menos no tan desigualada con los romulanos.

 
Notas de producción:
(1) Al contrario de lo que pudiera parecer (a mí el primero) el latinum, también conocido como oro prensado latinum, nunca se ha dicho en pantalla que no pudiera replicarse. Lo cual sería lo lógico, ya que así fuera, este no tendría el valor monetario similar al oro que se le atribuye en Deep Space Nine.
 
(2) En la escena final de Storm front II (ENT, 4.02) también se puede aprecias un par de naves de la clase Steamrunner del siglo XXIV. Obviamente estos eran modelos de relleno.
 
 
Ll. C. H.
 
 
Links relacionados:
Historias de otras naves estelares (1)
Historias de otras naves estelares (2)
USS Enterprise NCC-1701-B
Nombres de naves estelares (1)
Nombres de naves estelares (2)
Curiosidades navales
Curiosidades navales (2)
Romulanos, un imperio desaprovechado
Klingons, un imperio en decadencia
La guerra de la frontera cardassiana
La guerra entre la Tierra y Romulus
Construcción naval
Cronología de construcción de USS Enterprise-D
Linaje de diseño de la clase Intrepid
Actualización de la clase Constitution en el 2270
Clasificación naval de la Flota Estelar
Cronología de la Flota Estelar 1: (siglo XXII – XXIII)
Cronología de la Flota Estelar 2: (siglo XXIV y más allá)
Cronología naval transportes
Cronología naval klingon
Cronología naval romulana
Flota Estelar del siglo XXIII (1)
Flota Estelar del siglo XXIII (2)
La Flota Estelar desde el siglo XXVI al XXXI
La Flota Estelar del siglo XXXII

miércoles, 3 de agosto de 2022

Propulsión de la USS Protostar

La última serie de la saga: Star Trek: Prodigy, ha presentado, como no podía ser de otra manera, una nueva nave. Y aunque solo se ha emitido la mitad de la primera temporada, y desconocemos todos los sucesos que rodean a la USS Protostar, sí sabemos algunas de sus características, concretamente sobre su potente sistema de propulsión. Poseyendo, además de una unidad de curvatura convencional, un proto-motor capaz de generar velocidad de proto-curvatura [Terror firma (PRO, 1.05)] que le permite atravesar 4.000 años luz en cuestión de minutos, en vez de tardar cuatro años si fueran a máxima velocidad. Pero esta no es la primera vez que aparece una fuente de energía diferente a la reacción materia/anti-materia de los reactores de las naves de la Flota Estelar, por lo que repasamos aquellos diferentes reactores presentados en Star Trek, y lo que conocemos de ellos.

 
Motor protoestrella
Denominado proto-núcleo, esta fuente de energía, fue desarrollada por la Flota Estelar para viajar mucho más rápido que la velocidad de curvatura a finales de la década del 2370. (1) Conocido como proto-curvatura o proto-salto, aprovecha la energía de una joven estrella, o protoestrella, contenida en su motor [Terror firma (PRO, 1.05)]. Similar a un núcleo de curvatura, para ser operativo se requiere de una matriz de dilithio de materia exótica. Esta contendría materiales o sustancias con propiedades que normalmente no son posibles en un modelo estándar de físico, como la masa negativa. Sin este elemento, la unidad quedaría inoperativa hasta ser reemplazada [A moral star (PRO, 1.09)]. Mientras que un núcleo de curvatura estándar es el responsable de generar un campo de contención gravimétrica, que contiene la energía del interior del proto-núcleo, sin la cual esta estallaría en una supernova (2) [Time Amok (PRO, 1.08)].
Para lograr la proto-curvatura, primero es necesario viajar a un factor de crucero de factor 9.97, momento en que se extiende una tercera barquilla en la popa, mientras que las otras dos, dotadas de geometría variable, se colocaban en un ángulo más bajo al eje central del casco de ingeniería. Lo que permite acelerar hasta la velocidad de proto-curvatura, (3) atravesando 4.000 años luz en cuestión de minutos [Kobayashi (PRO, 1.06)]. El motor en sí era un sistema de alta prioridad y utilizaba gran parte de la energía de toda la nave, activándose con la autorización de nivel de mando [Time Amok (PRO, 1.08)].
Una ruptura del núcleo de curvatura convencional podría dejar al sistema de propulsión incapaz de mantener el equilibrio gravitacional, provocando una detonación del proto-motor a través de la liberación incontrolada de la energía. Generando una fractura en el tiempo oscilante, como una onda sinusoidal amortiguada, haciendo que sus tripulantes se muevan a velocidades temporales diferentes. Se puede usar una matriz de curvatura externa para desviar la energía del reactor principal directamente al proto-motor, para estabilizarlo y normalizar la situación [Time Amok (PRO, 1.08)].

Singularidad artificial quántica
El Imperio Romulano en vez de desarrollar la reacción materia/anti-materia de los núcleos de curvatura de las naves de la Federación, se decantó por obtener una fuente más poderosa para generar energía: utilizar una singularidad cuántica (4) artificial. Los trabajos se realizaron durante el largo periodo de aislamiento que se autoimpusieron hasta el 2364. Durante aquel tiempo la Flota Estelar detectó una serie de explosiones masivas de rayos gama, mezcladas con diversas proporciones de metales y compuestos vaporizados. Cuando cesaron las detonaciones, los romulanos habían creado y controlado una microsingularidad – un agujero negro –. Suspendida en una cámara de reacción de 2,87 metros por campos magnéticos y gravitacionales, que podía producir energía, literalmente, a partir de cualquier materia que tuviera en su interior. Tenía el equivalente a 275.000 toneladas métricas de masa en un diámetro de 0,8 centímetros. El combustible seguía siendo el deuterio criogénico, famoso por su fácil maneja, el helio-3 y el carbono-60 también producían energía apta para las velocidades factoriales. La singularidad se mantenía en rotación a casi 29.000 RPM, con tres flujos primarios energéticos increíblemente densos, disparados tangencialmente a su ecuador. La energía creada por la aceleración y comprensión del combustible, en forma de plasma supracalentado, era distribuida a los conductos energéticos y a las bobinas de curvatura. Las inestabilidades en estos microagujeros negros eran comunes, pero se solucionaban reduciendo la entrada de combustible y realineando los campos magnéticos [Star Trek: The Magazine].
Es posible acceder y monitorizar la singularidad artificial desde la sección de ingeniería de la nave, exactamente igual que en la cámara de reacción de materia/antimateria de una nave estelar [Timescape (TNG, 6.25)]. Y es necesario usar núcleos anuladores para equilibrar con precisión las emisiones radioactivas de los motores [Face of the enemy (TNG, 6.14)]. En el 2369 una especie de otro continuo espacio-tiempo, que incubaba sus crías en los pozos de gravedad de agujeros negros, confundió la singularidad cuántica artificial con una natural, colocando allí su descendencia antes de darse cuenta que esta se había quedado atrapada. Cuando poco después la USS Enterprise-D intentó ayudar al pájaro de guerra con un rayo de transferencia de energía, la interacción creó una apertura del espacio-tiempo alrededor de las naves, creando una serie de fragmentos temporales con el tiempo ralentizado [Timescape (TNG, 6.25)]. La energía temporal irradiada por el reactor también puede interactuar con radioisótopos de serie delta, como ocurrió en el 2371 en Deep Space 9. Provocando que el jefe O’Brien avanzada en el tiempo cinco horas cada vez que la singularidad emitía radiación temporada en una longitud de onda específica. Pudiendo revertir esta situación inundando el cuerpo del ingeniero con más isótopos y calibrando la tasa de descomposición para coincidir con la frecuencia temporal [Visionary (DS9, 3.17)].
La cámara de reacción estaba integrada en la enorme ave de guerra de la clase D’deridex, de 1.041 metros de largo, que eclipsaba en tamaño a cualquier otra nave estelar, incluyendo los cruceros de la clase Galaxy. La clase D’deridex sigue activa, habiendo acumulado nueve años de desarrollo y vuelos de prueba y dieciséis años de servicio. Se conocen tres astilleros que construyen la nave y las partes del motor. Y un laboratorio, de ubicación desconocida, que produce las singularidades. En los últimos años, una nueva clase de ave de guerra que utiliza las singularidades como fuente de energía ha entrado en servicio: el tipo Valdore. Fue detectada por la Flota Estelar durante su construcción en el 2373. Con una longitud de 1.280 metros, continúa la tendencia de unidades grandes, capaces de llevar más de 1.000 tripulantes y oficiales a bordo, y con una capacidad de 200.000 toneladas de carga. Su aspecto exterior exhibe las góndolas habituales y unos conductos, seguramente de plasma, en las alas. La configuración exacta de la cámara de reacción es desconocida, aunque podría ser igual a la clase D’deridex. La Flota Estelar también tiene interés en una nave remana, la Scimitar, destruida en combate por la USS Enterprise NCC-1701-E en el 2379. La cual contaba con tres motores de singularidad, que fueron recuperados por las fuerzas romulanas y están siendo investigados y analizados por estos. No se sabe si adoptarán la tecnología remana, y su armamento, pero la Flota Estelar observará [Star Trek: The Magazine]

Red de repetición
En el 2374 la USS Voyager, en su odisea para regresar a la Tierra atravesando el cuadrante Delta, encontró una redde estaciones repetidoras que se extendían 60.000 años luz de distancia, hasta alcanzar el borde del cuadrante Alfa [Message in a bottle (VOY, 4.14)]. La red fue datada con una antigüedad de 100.000 años, y era usada por los hirogen, que las llamaban módulos, aunque se desconoce si estos realmente la construyeron o simplemente reclamaban su uso. (5)
Las estaciones de la red eran alimentadas por una pequeña singularidad cuántica estimada en un centímetro de ancho. Capaz de emitir cuatro teravatios de energía, equivalente a la energía generada por una estrella típica durante un año. Sus efectos se extendían en un campo gravimétrico a dos años luz de la estación, y creaba remolinos gravimétricos más cerca. Se creía que la singularidad había sido cosechada, manteniéndose controlaba por un campo de contención, sin el cual la estación implosionaría.
Poco después que la Voyager encontrara la red, fue atacada por un grupo de naves hirogen, obligando a utilizar un estallido antithoron contra la estación repetidora, para desestabilizar el campo de contención alrededor de la singularidad y aumentar su atracción gravitatoria. Pero el campo falló, provocando que la singularidad cuántica interna quedara expuesta, destruyendo a sus atacantes. La energía liberada en el proceso se extendió a todo el resto de la red, inhabilitándola [Hunters (VOY, 4.15)].
 
 
Notas de producción:
(1) Es una deducción teniendo en cuenta que la USS Sao Paulo, posteriormente renombrada Defiant, con la matrícula NCC-75633, entró en servicio en el 2375. Por lo que la USS Protostar, con el registro NCC-76884, tendría que haber sido construida en los años inmediatamente posteriores. Mientras que el momento en que fuera capturada, estando al mando del capitán Chakotay, se tendría que haber producido como muy pronto a partir del 2379, el año siguiente del retorno de la USS Voyager al cuadrante Alpha. Por otro lado, la serie transcurre en el 2383.
 
(2) Entiendo que, como el motor de curvatura genera una distorsión subespacial que dobla el espacio, esta contención se refiere a que se crea alrededor de la protoestrella una burbuja subespacial, doblando el espacio alrededor de esta para que mantenerla estable.
 
(3) Pudiendo deducir que por fin la Flota Estelar ha logrado obtener una velocidad equivalente (o incluso mayor) que los conductos de transcurvatura utilizados por el Colectivo Borg. Y que el Proyecto Transcurvatura que tan desastrosamente fracasó a bordo del USS Excelsior NX-2000 (por lo menos según el libro Star Trek: TNG Technical manual) por fin logró obtener éxito, solo se necesitaba una gigantesca cantidad de energía.
 
(4) Singularidad cuántica, es una región extremadamente densa del continuo-espacio tiempo que produce fuerzas gravitatorias extremadamente poderosas. Estas pueden producirse de manera natural, como los agujeros negros, o artificialmente, como un agujero de gusano [Memory Alpha/ Singularity].
 
(5) No queda claro quien construyó estas estaciones, que tienen una antigüedad de 100.000 años y definió su origen por Janeway como un “rompecabezas arqueológico”. Aunque en la 4ª edición de Star Trek Encyclopedia se afirma que fueron construidas por los hirogen, ¿cómo es posible que esta civilización no fuera conocida por la Federación, si esta red se extendía hasta el cuadrante Alfa?
 
 
Ll. C. H.
 
 
Links relacionados:
Actualización de la clase Constitution en el 2270
Mesa de Sistemas Maestra
Separación del plato
Barquillas de curvatura
Modelos de barquillas
Naves estelares con 4 barquillas
Comparativa de viajes espaciales
Sondas de la Flota Estelar (1)
Sondas de la Flota Estelar (2)
Armamento de energía (1)
Armamento de proyectiles (1)
Armamento de proyectiles (2)
Estación repetidora subesptacial
Matriz MIDAS
Cartografía estelar
Construcción naval
Cronología de la construcción de la USS Enterprise-D
Linaje del diseño de la clase Intrepid
Clasificación naval de la Flota Estelar
Cronología de la Flota Estelar 1: (siglo XXII – XXIII)
Cronología de la Flota Estelar 2: (siglo XXIV y más allá)
Cronología naval transportes
Cronología naval klingon
Cronología naval romulana
Flota Estelar del siglo XXIII (1)
Flota Estelar del siglo XXIII (2)
La Flota Estelar desde el siglo XXVI al XXXI
La Flota Estelar del siglo XXXII
Naves estelares en Picard, segunda temporada