viernes, 21 de octubre de 2022

Evolución de la Tierra en Star Trek (3)

París
Otra de las ubicaciones que más ha aparecido en la saga, es la capital de Francia. En ST VI: The undiscovered country se nos indica que allí tenía la sede la oficina del presidente de la Federación. Obviamente, todas las imágenes en las que aparece la Ciudad de la Luz tienen a la icónica Torre Eiffel. La cual, como nos muestran en Strange new worlds (SNW, 1.01), fue destruida durante la Tercera Guerra Mundial. Hecho ya mencionado en la novela juvenil Trapped in time publicada en la serie Pocket DS9 Young adult, protagonizado por Jake Sisko y Nog, y publicado en febrero de 1998. Este ataque a la ciudad, justificaría los cambios arquitectónicos vistos en la ciudad a lo largo de la saga.
En Will you take my hand? (DIS, 1.15) se nos muestra un travelling aéreo sobre la ciudad durante la noche, con la Torre Eiffel apagada, con la escena iluminada tan solo por las luces de los edificios, que dejan la escena muy oscura y con poca definición de cómo es la urbe francesa. Confirmando, como ya sabíamos, que la característica torre de acero fue reconstruida, tras la 3ª Guerra Mundial, junto al Sena. La oficina de la que, en el 2257 Burnham ha recibido el indulto, no está lejos de la torre, por lo que es posible que sea parte del complejo presidencial de la Federación.
En We’ll always have París (TNG, 1.24) se recreaba holográficamente del Café des Artistes en el 2342, en cuyo menú se contaba con “croissants d’ilithium” o “targ klingon a la mode”, “Tribbles dans les blankettes” o “L’antimatter flambé”. Estaba situado cerca de la Torre Eiffel, que se podía ver desde su terraza. Bajo la cual corría un (extraño) gran tubo cerrado de este a oeste.
La sede de la presidencia de la Federación continuaría durante el siglo XXIV en la ciudad, como se pudo ver en Homefront (DS9, 4.11) & Paradise lost (DS9, 4.12). Pudiendo ver la Torre Eiffel desde la oficina de este, en la que se reutilizó la pintura mate de We’ll always have París (TNG, 1.24) modificando los edificios y el tubo debajo de la base de esta.
Como curiosidad, indicar que en los primeros borradores de The best of both words II (TNG, 4.01) la Ciudad de la Luz iba a aparecer con el cubo borg acercándose a París por la noche, distinguiéndose la Torre Eiffel, tras llegar hasta la Tierra.
En Remembrance (PIC, 1.01) se nos muestra una puesta de sol de esta ciudad, con grandes rascacielos cercanos a la ubicua Torre Eiffel, con numerosas rutas aéreas. Y me parece interesante destacar uno los edificios en forma tubular, similar a los que vimos en el mate de Homefront (DS9, 4.11).

La Barre
Esta localidad de la región de Borgoña, es importante en la saga al ser el lugar del nacimiento de Jean-Luc Picard, el capitán de la USS Enterprise-D, y protagonista de su propia serie: ST: Picard (por ahora el único personaje con esta distinción). Aunque el Chateau Picard se alza desde el siglo XXIII, tal y como aparece en el álbum familiar visto en ST: Generations. Se utilizó durante la 2ª Guerra Mundial, pero a principios del siglo XXIV estaba deshabitado. En el siglo XXIII volvían a comercializar vinos, aunque en 2371 se produjo un incendio, que se cobró la vida de Robert Picard e hijo René. (1)
Para el 2399, el retirado almirante Jean-Luc Picard había vuelto a vivir en la casa familiar reconstruida tras el incendio, continuando comercializando su vino.
En el 2399, y más allá de las tierras de los Picard se alzan numerosos, por lo menos 5 a 7, de los gigantescos edificios, similares a los que existen en Iowa o Inglaterra.

Londres
Para ST: Into darkness se hizo una panorámica de la capital británica en el 2259 con la catedral de St. Paul y el río Támesis, rodeados de gigantescos rascacielos.
 
Universidad de Cambridge
Para el futuro anti-tiempo de All Good things… (TNG, 7.25/26) creado por Q, Data ocupaba la cátedra Lucasiana de matemáticas. Por lo que nos muestran una ciudad que conserva los legendarios edificios, mezclados con edificios modernos de acero y cristal. Eric Chauvon, de Industrial Light & Magic, creó dos vistas de la ciudad, pero finalmente solo apareció una. La segunda apareció en la revista Cinefantastique Vol 25 No. 6/Vol. 26, No. 1 de 1994.

Hospital Real Infantil
Esta instalación médica (2) cercana a la ciudad de Londres, en una mezcla de arquitectura Tudor, mezclada con estructuras más modernas. Está ubicada en la campiña, donde se aprecian los mismos grandes rascacielos vistos en Iowa o en la Francia del siglo XXIV.
 
 
Ll. C. H.
 
 
Notas de producción:
(1) Los exteriores del Chateau Picard en Family (TNG, 4.02) se filmaron en Encino, California. Mientras que los de ST: Picard se hicieron en Sunstone Wineray, en Santa Ynex, California.
 
(2) La localización es la Mansión Greystone en Beverly Hills, vista en infinidad de otras producciones como X-Men de Bryan Singer en el 2000, The Big Lobowski de los hermanos Coen de 1998 o en la serie MacGyver, por mencionar algunas.
 
 
 
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lunes, 10 de octubre de 2022

Evolución de la Tierra en Star Trek (2)

San Francisco
Esta ciudad californiana ha sido la que ha aparecido en más ocasiones en pantalla, ya que es donde se encuentra la sede del Cuartel General y la Academia de la Flota Estelar. Y como proyección futurista, su aspecto general se muestra como una urbe de grandes rascacielos. Para ST: The motion picture, se tenían previstas más tomas de la ciudad, que finalmente no se incluyeron. Mostrando una pasarela entre edificios, hileras de árboles, con un horizonte de múltiples edificios. Para ST IV: The voyage home, el ilustrador Ralph McQuarrie esbozó otra vista de los rascacielos de la ciudad, con edificios ondulantes (muy similares a los vistos en el planeta de Alderaan de Star Wars) y zonas ajardinadas.
En la aproximación del tranvía aéreo en ST: The motion picture, la pintura mate, apenas mostraba una lejana ciudad. Aunque en la versión del corte del director ya se muestran muchos más rascacielos y se mejoraba la nitidez con que se mostraba el perfil de la metrópoli.
En Home (ENT, 4.03) se puede ver la perspectiva de la costa de El Embarcadero, con la Pirámide Transamerica entre numerosos rascacielos, aunque ninguno superaba su altura.
La más reciente vista de la ciudad la tuvimos en la realidad alternativa creada por Q en Penance (PIC, 2.02), donde podemos ver la ciudad en el siglo XXIV. Y aunque hay notables diferencias entre esta línea temporal y la principal, la existencia de tantos personajes conocidos: Jean-Luc Picard, Annika Hansen, Benjamin Sisko o Tasha Yard, sugiere que los acontecimientos no difieren mucho, por lo que la urbe podría tener el mismo aspecto. Mostrándonos rascacielos de grandes dimensiones, similares a los que habíamos visto en el abramsverso.
Uno de los rascacielos de la ciudad, corresponde al Communications Research Center, visto en Pathfinder (VOY, 6.10), que según la panorámica vista en Endgame (VOY, 7.25/26), se encuentra en One Maritime Plaza. En realidad, el edificio corresponde a la Torre del Banco de China en Hong Kong.
La Instalación Médica de la Flota Estelar de San Francisco, vista en Endgame (VOY, 7.25/26) no deja clara su ubicación. Aunque el edificio real era el Centro Médico Kaiser en Baldwin Park, California.

Abramsverso
Para las películas del abramsverso, con mucho más presupuesto y medios, las panorámicas de la ciudad muestran gigantescos edificios, algunos de los cuales podrían tener miles de metros de alto. Donde, en Star Trek (2009), se aprecia la Pirámide Transamerica (de 260 metros de alto) empequeñecida entre altísimos rascacielos.
Mientras que en ST: Into darkness, esta parece recuperar un tamaño similar a los edificios que la rodean.
La Vengeance se estrellaría en la zona costera de El Embarcadero, cerca del Edificio del Ferry. Pudiendo ver el skyline de noche y durante el impacto de la nave estelar.

Desde los apartamentos
Otras perspectivas vistas en pantalla de la ciudad, han sido desde el interior de los apartamentos de los protagonistas. Así, el almirante Kirk cuenta con uno en lo que parece un rascacielos, posiblemente en Russian Hill. Con vistas a la Academia de la Flota Estelar al otro lado de la bahía, el Condado de Marin y Sausalito. Para hacer el efecto se construyó el decorado sobre una plataforma, con varias maquetas de rascacielos cercanos y una fotografía panorámica de la bahía.
El que tenía la almirante Janeway en Endgame (VOY, 7.25/26) también daba a la bahía de San Francisco, más cerca de uno de los puentes que la atraviesan.
Desde la ventana del apartamento de Harry Kim en Non sequitud (VOY, 2.05) se puede ver la Pirámide Transamerica y el Centro del Banco de América.
Mientras que el de Reginald Barclay en Pathfinder (VOY, 6.10), y el del almirante Alonzo Freeman en Grounded (LD, 3.01) están ubicados entre los rascacielos de la ciudad, este último con vistas al puente del Golden Gate.

Las calles de la ciudad
En ST: Into darkness nos muestran unas calles donde circulan una variedad de vehículos, algunos rodados, a tranvías clásicos y, como no podría ser de otra manera en u una obra de ciencia-ficción, transportes aéreos.
La ciudad parece estar muy bien provista de transportes públicos, con trenes de superficie, subterráneos como el Trans Francisco, y así como los tranvías aéreos que ya vimos en ST: The motion picture.
Mientras que en Non sequitud (VOY, 2.05) nos muestran que algunas calles se han convertido en zonas peatonales, alejadas del tráfico, e ideales para vivir.

Estadio de la Bahía
Para la recepción del capitán Archer y su tripulación, tras su regreso de la Expansión Délfica en Home (ENT, 4.03), se ideó un anfiteatro al aire libre llamado Estadio de la Bahía. Era una mole, no lejos de los rascacielos de la ciudad, posiblemente frente a la zona de El Embarcadero. Con una estructura rectangular a la que se accedía a través de unas calzadas elevadas sobre el agua, según los bocetos conceptuales transitaban trenes.
Y aunque el Estadio de la Bahía correspondería a la misma línea temporal primaria y fue construido antes del viaje en el tiempo de la Narada, este no volvería a verse. Ni en las películas del abramveso, ni en la panorámica de la ciudad en Penance (PIC, 2.02). Aunque en esta línea temporal alternativa, generada por Q, puede que esta edificación nunca se hubiera construido.
También es posible que, como ocurre en numerosas ocasiones, la infraestructura fuera demolida con posterioridad a la fecha de 2154. Al fin y al cabo, en una ciudad de la que solo vemos pequeños fragmentos a lo largo de tres siglos, la evolución urbanística puede que la hubiera hecho obsoleta. También es posible que fuera destruida durante los efectos climáticos de la sonda cetácea del 2286 o en el ataque breen sobre la ciudad del 2375.

 
 
Ll. C. H.
 
 
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